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12-10-21, 09:22 PM | #976 |
God of Gamer
望過黎呀!!!!!!
註冊日期: Jul 2007
文章: 19,053
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唔加埋XΩ?
講真呢個時間退下來都可以理解,但只係不勝唏噓 由手機版發出 此篇文章於 12-10-21 09:41 PM 被 J+1 編輯。 |
12-10-21, 09:45 PM | #977 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Feb 2008
文章: 3,945
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變就點都會變,始終唔係原本個位負責
係睇下最上頌平(近年來版權作的負責人)點樣幫機戰繼續發展 雖然我個人唔睇好 此篇文章於 12-10-21 09:47 PM 被 flpchoho 編輯。 |
12-10-21, 11:12 PM | #978 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Feb 2008
文章: 3,945
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轉A9VG
FAMI通21.12.10晚發布的文章,翻譯由個人(伊达流星)完成 2021年12月10日,萬代南夢宮娛樂用以公開《超級機器人大戰》系列最新情報的特別節目“超級機器人頻道”中。擔任《超級機器人大戰》系列製作人的寺田貴信宣告自己於2021年8月從社內辭職並獨立。 在節目中,寺田先生說:“我想拓寬自己的工作範圍,於是去找了萬代南夢宮娛樂商談,直到目前正在開發的《超級機器人大戰30》安定下來之後,我才於2021年8月離開了B.B. Studio。”以此解釋了獨立的原因和情況。 雖然這麼說,但並不意味著他與長期以來擔任製作的《超級機器人大戰》斷了關係,他還說道:“從系列製作人變成了超級監督,並不會脫離《機戰》。” 以此說明了與系列的關係並不會斷絕。 ”那麼為什麼要離開該公司和系列製作人的工作呢?他說了自己的意圖:“想參與劇本的製作和畫面的監修等更多與內容相關的工作。 ” 另外,雖然具體的開發相關目前還沒有動靜,但對於寺田製作人熱衷的《超級機器人大戰OG》系列也採取了同樣的立場:“我想通過劇本和設定等方面來參與(OG新作)的開發。” 此外,寺田先生還表示“將開始使用Twitter”,並使用自己的手機實時開設Twitter賬號。 另外,他還重新說明了自己的立場:“(以後)關於遊戲內容,我不是能夠回答的立場,所以即使被問到也回答不出來(笑)。”(在Twitter的說明欄裡寫著自由製作人、策劃人、遊戲創作者)。 寺田先生帶著微笑說:“因為要發表這個消息,所以今天一開始臉部表情就很僵硬(笑)”,他說:“今後應該會有"寺田Supervisor"(超級監督)這樣的頭銜,但因為很難說出口,所以叫我寺田、寺田桑和寺田P都可以,雖然我不再是製作人了。” 以上,就是從寺田先生自己的口中說出了關於退社和退職、獨立的發表和說明。 在之後的節目裡,萬代南夢宮娛樂公司的製作人大地宏明接手,他說:“其實很久以前就和寺田先生商量過了,今年是《超級機器人大戰》系列30週年,也是《機戰30》的發布年,所以在冷靜到一定程度後才決定下來。作為萬代南夢宮娛樂的一員今後也想和寺田先生一起努力。實際上,2021年8月末下班後也會一起工作。” 因此,儘管退社了,但寺田先生仍將繼續參與《超級機器人大戰》系列的製作。我們期待著站在Supervisor這一新立場上的寺田先生更加活躍。 全文完 此篇文章於 12-10-21 11:23 PM 被 flpchoho 編輯。 |
12-11-21, 09:14 AM | #979 |
Game Master
註冊日期: May 2013
文章: 2,581
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愈做愈縮水既系列 今集無買
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12-11-21, 09:44 AM | #980 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2005
文章: 11,832
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算是最適合的時間退下來吧,是可惜就是了
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12-11-21, 10:31 AM | #981 |
Senior Gamer
雪凝騎士
註冊日期: Sep 2003
文章: 408
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咁即係可以幫og系列上香 \|/
由手機版發出 |
12-11-21, 10:39 AM | #982 |
God of Gamer
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2021年12月10日,萬代南夢宮娛樂用以公開《超級機器人大戰》系列最新情報的特別節目“超級機器人頻道”中。擔任《超級機器人大戰》系列製作人的寺田貴信宣告自己於2021年8月從社內辭職並獨立。
在節目中,寺田先生說:“我想拓寬自己的工作範圍,於是去找了萬代南夢宮娛樂商談,直到目前正在開發的《超級機器人大戰30》安定下來之後,我才於2021年8月離開了B.B. Studio。”以此解釋了獨立的原因和情況。 @@@OH…… 請問大家寺田貴信是否 集集都係制作人?!? 我由 GB 時代 第二次機戰G 開始玩! 之後寺田先生去向 會過檔其他日本大廠 定自己開公司呢? 我本人希望佢到(SEGA/SE)!
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CAPCOM / SEGA / SONY / 任天堂 超級 FANS PS PS2 PS3 PS4PRO PS5 PSVR PSV PSP 3DS GC Wii WiiU NS XBSX PC DC SS MINI/PS MINI/SFC/FC P.S.http://psnprofiles.com/s813leon請大家Add我psn thx ! PS系總共 6238隻GAME,PSN LV606 PSN HK暫時排名 318,365 全球最佳排名10771,12288 https://asia.playstation.com/cht-hk/ SONY PS NEW GAME http://psnprofiles.com/games CAPCOM:http://www.capcom.co.jp/ MINI NEOGEO SEGA:https://sega.jp/soft/ + DSi GBA GB MINI/MD 任天堂:https://www.nintendo.co.jp/sp/index.html |
12-11-21, 11:53 AM | #983 |
Banned User
奉行我道
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,712
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又未必
如果忽然笨大覺得個ip可以r錢又會出都唔頂 近來一堆og周邊可能係窄壓剩餘價值,亦可能係試水溫 其實我覺得og系列喺第二次og完已經好圓滿 不過之後又多左集鋪左新伏線 由手機版發出 此篇文章於 12-11-21 11:56 AM 被 真!DC 編輯。 |
12-11-21, 12:27 PM | #984 |
Crazy Gamer
註冊日期: Jun 2009
文章: 1,026
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初初聽到寺田退, 都幾愕然
但佢8月離左職, 之後一直都有做放送做宣傳 我想信關係又未話轉差, 算係轉左合作形式者 當然, 我諗大家都估OG怕且冇下文 我又未太絕望, 起碼魔裝都叫完到啊... 受唔受就另一回事了... |
12-11-21, 01:04 PM | #985 | |
God of Gamer
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引用:
寺田貴信氏が退社を発表。「スーパーロボット大戦」へは,スーパーバイザーという立場で今後も関わっていくと述べる 翻譯軟件: 寺田隆信宣布離職。 他表示將繼續以監製的身份參與《超級機器人大戰》。
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12-11-21, 01:42 PM | #986 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Feb 2008
文章: 3,945
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轉A9VG,個人覺得講得不錯
作為玩家要知道的情況 1、以後機戰新作出了什麼問題輪不到寺P背鍋了,可以去罵最上頌平(版權作的制作人) 2、寺P的Twitter和廣播里以後不會有新作未發售前的各種爆料了(因寺田已經離開),未來新作發售前那段時間可難熬了(指望最上去廣播裡爆料我覺得無可能x2) 3、OG作為寺P的親生仔他不會丟下不管,但能管多少得新作公佈到發售那時才知道,現在誰也說不清楚他退社後還有多少話語權能影響Bandai Namco那邊。不過好在OG最近的模型銷量不錯,新企劃也沒停過,所以續作不會停止,就是什麼時候公佈的時間問題。(但最終決定權在B記手上,寺田只會接Job去參與制作) 4、寺P以前說過一次機戰Z是完結,現在算是真相大白了,他完全掌控的版權機戰確實在天獄篇發售那時就完結了。之後的作品包括未來的作品他都是顧問\監督性質(即再無最終決定權)。但同時他可以更加專注於作品開發層面,而不必再處理各種雜事(比如去應付採訪、給新作剪PV、參加各種宣傳活動等等)。如果你經常聽廣播或者看過對寺P的採訪就會知道,他是個純粹的遊戲開發者,也有自己獨到的見解和品味,這樣卸掉很多不必要的擔子對於他個人發展其實是好事。 |
12-11-21, 05:49 PM | #987 | |
God of Gamer
註冊日期: Mar 2005
文章: 10,211
izumo000
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引用:
不過都係時候退啦 |
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12-11-21, 06:42 PM | #988 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Feb 2008
文章: 3,945
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12-11-21, 11:23 PM | #989 |
God of Gamer
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https://gameapps.hk/news/48024/Super-Robot-Wars
《超級機器人大戰》系列製作人寺田貴信宣佈離職 擔任《超級機器人大戰》系列製作人多年的 寺田貴信,於昨天 12 月 10 日的直播節目上宣佈,正式離任並以自由身進行活動。 寺田貴信在 1994 年的《超級機器人大戰 EX》開始參與系列的製作,並於 1995 年的《第2次超級機器人大戰 G》升任製作人,直至最近的《超級機器人大戰 30》。 @@@OH…… 請問大家寺田貴信是否 集集都係制作人?!? 我由 GB 時代 第二次機戰G 開始玩! @@@已解說 1995 !
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12-12-21, 07:35 AM | #990 |
Insane Gamer
註冊日期: Feb 2005
文章: 869
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此篇文章於 12-12-21 07:38 AM 被 yuhon 編輯。 |
12-12-21, 11:00 AM | #991 | |
God of Gamer
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引用:
我SS玩爆隻F及F完/現在儲藏PS F及F完各一隻 /另外入手 PS F及F完 數碼位在PS3! 但是都係 SS版本流暢點及畫面靚點! P.S. SS版可以加RAM 強化機能,我有用著!
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12-12-21, 08:41 PM | #992 |
Senior Gamer
註冊日期: Dec 2010
文章: 415
michaelswk michaelswk
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其實重製F (提升畫面保留難度 + 可以skip戰鬥畫面)
都好過出隻新的垃圾機戰 |
12-12-21, 10:56 PM | #993 |
Banned User
奉行我道
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,712
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其實我對F印象麻麻
前期拖 又整個複製人撒比家番炒 然後伊迪安同wing系又好後先加入 鐘意第4次多過F 最正始終覺得係alpha 由手機版發出 |
12-12-21, 11:34 PM | #994 |
Senior Gamer
註冊日期: Nov 2020
文章: 300
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12-12-21, 11:48 PM | #995 |
Senior Gamer
註冊日期: Nov 2020
文章: 300
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68個鐘終於爆左一次, touchwood好似無中過bug
自己打少少都發覺比VXT更易玩,所以都一直自己出少啲人 / 唔Upgrade 去 Balance番, 但轉左系統打多左好多關下,最後20-30%故事己經所有人 LV99 一開始我幾鍾意自由選關,但去到中期由故事到艦內多選擇,亂左唔知邊條先係真主線下,故事感又弱左,感覺就更差左;下一代系統多啲迫你故事上連打幾關,以及視乎難度,唔比你打太多支線野升Level平衡番可能會好啲 作為老玩家當然希望佢設計/難度提升番 但睇番近年VXT都係出比新進玩家, 特別依家多左外國客 應該只有更易玩 |
12-17-21, 09:59 PM | #996 |
God of Gamer
註冊日期: Feb 2003
文章: 10,744
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打到70幾關,重有一個PP技能係??????(未出現)
係咪正常? |
12-18-21, 07:48 AM | #997 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Feb 2008
文章: 3,945
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離一離題:
OGMD的後日談會在機戰DD推出 寺田將為機戰DD編寫三話OGMD的後日談 From 寺田貴信 Twitter |
12-18-21, 11:35 AM | #998 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2006
文章: 12,321
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唔係想係DD度完OG掛 @@
此篇文章於 12-18-21 11:41 AM 被 ShinDou 編輯。 |
12-18-21, 12:12 PM | #999 |
God of Gamer
註冊日期: Feb 2003
文章: 10,744
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打到80關,就打last boss
醒起哩關係last, 即刻退出唔save, 遲下先打 |
12-18-21, 09:46 PM | #1000 |
The One
註冊日期: Oct 2007
文章: 23,105
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遊戲時間表: 已購入待玩-PS4 大神-絕景版,逆轉裁判 456合集,碧藍幻想, FF7-2,龍族信條2 6月21 法環DLC, 6月27日 月姬-A ,8月29日 高達創壞者4 ,9月6日 PS小機械人, 9月26日 界之軌跡,10月10日 龍珠Z Sparking! ZERO, 日期未定 ,PS5 SYNDUALITY , 暗喻幻想, P3F(9月?) FGO 目標預算 7月 術摩根,8月水妖藍(寶二),水術呆,1月大和武尊,3月仇瑪麗 |