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#851 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2005
文章: 9,991
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頂
又話30分鐘 玩左22分鐘就強制END ![]() 此篇文章於 01-13-19 08:35 PM 被 Kain 編輯。 |
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#852 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Sep 2004
文章: 25,367
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開始係日本生活~ 請叫馬沙做梟博士 ![]() 「紅蓮を纏え、エクシア!」 ![]() Fate/GO ID 335,820,884 |
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#853 |
God of Gamer
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D喪屍唔係番生,
只係今次remake版血多左, 同埋射到訓低左個起身時間耐左! 建議: 每射低1隻完整身體既喪屍後,都最好用刀仔補多刀, 或者射斷手射斷腳死得快D(今集D喪屍似DeadSpace系列D怪咁可以狂支解架!) ![]() 溫馨提示: 1.D喪屍射斷左腳後,佢就開唔到門!(用呢招可以引D喪屍去細房仔,跟著射斷腳,然後離開佢就跟唔到你出去啦!又可以省子彈!) 2.今集主角對腳弱化左,地下爬o既喪屍都爆唔到頭! ![]()
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依家係5部3DS日版+美版機主, 在此後補番日版機FC:3823-9193-3514。 重有日版WiiU主機的NNID:mrk_jp_1st switch日服Acc_2707-3945-3492(HK*mrk_jp1) switch美國Acc_7963-3777-4483(HK*mrk_us1) switch港服Acc_6669-1669-8277(HK*mrk_hk1) switch英服Acc_3093-4099-7614(HK*mrk_uk1) 此篇文章於 01-14-19 03:11 AM 被 mrk 編輯。 |
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#854 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2007
文章: 3,144
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咁Z版都應該不及行版
睇番youtube resident evil re2真係唔同晒.. |
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#855 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2009
文章: 1,126
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黑人問號.jpg
![]() Z版唔係等於行版原汁原味番茄汁噴到一地都係咩 ![]() ![]() |
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#856 |
Banned User
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2003
文章: 24,714
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睇utube比較片見Bio7 日版Z版都係和諧版
![]() 由手機版發出 |
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#857 | |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
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Biohazard RE:2 バイオハザード RE:2 | PS4, XB1, PC | 2019年1月25日
引用:
所以我很早前同大家講要check屍.... 另外,可能hunter及其他怪獸會容易打一點... Sent from my iPhone using Gaforum
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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 此篇文章於 01-14-19 08:13 AM 被 darkvolver 編輯。 |
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#858 |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Aug 2007
文章: 208
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想問吓,刀仔嘅耐久度,係用已經扣,還是被咬,反擊時才扣?
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#859 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2005
文章: 5,004
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Everyday human's come one step closer to self-destruction, I'm not destroying the world, I'm saving it! |
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#860 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
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![]() ![]() ![]() ![]() 人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。 所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣..... |
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#861 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
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![]() ![]() ![]() ![]() 人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。 所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣..... |
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#863 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2007
文章: 3,144
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#864 |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2002
文章: 885
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隻日本試版係 D
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#865 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2007
文章: 3,144
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#867 |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2002
文章: 885
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#869 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Sep 2004
文章: 25,367
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開始係日本生活~ 請叫馬沙做梟博士 ![]() 「紅蓮を纏え、エクシア!」 ![]() Fate/GO ID 335,820,884 此篇文章於 01-14-19 08:34 PM 被 GN00508771 編輯。 |
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#870 |
Banned User
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2003
文章: 24,714
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強行和諧好怪
![]() 日本青年漫畫都好多獵奇畫面但game就唔出得? ![]() 由手機版發出 |
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#871 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2008
文章: 2,570
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我認淆+無時間玩
但點解打頭都打幾槍先死⋯D喪B勁左咁多 ![]() |
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#872 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2007
文章: 3,144
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#873 |
Banned User
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2003
文章: 24,714
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頭好似都分唔同部位?
我都打頭三四槍先死不過睇片見過人一槍爆頭(定critical hit?) 都理解點解會肉厚左 而家個視點咁易描頭下下手槍都一槍爆頭就冇威脅了 ![]() 由手機版發出 |
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#874 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
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思想取決於屁股 ![]() |
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#875 | |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2005
文章: 5,004
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引用:
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Everyday human's come one step closer to self-destruction, I'm not destroying the world, I'm saving it! |
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