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#1 | |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2006
文章: 12,321
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引用:
我都冇刷過野,我隻環有裝行路拎錢同mxp,但冇特登屈,同埋今次我有留大佬俾相關人事殺,有時可能慢左幾turn 定係關戰力lv事?我先岩岩40lv度,戰力好似岩岩百萬,十5改好似3隻 排位冇留意轉得,今集係唔少寫錯野 |
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#2 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
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係會迫打主線, 應該係打主/支/戰線時會有計分? 我有時係打完某戰線突然要打主線~
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{[Eking]} |
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#3 |
Banned User
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文章: 24,712
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乜鐵也咁唔受歡迎個個都唔拎住
![]() 由手機版發出 |
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#4 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2002
文章: 12,573
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衰d講句...自F開始已經係雪櫃組要員......
![]() ![]() ![]() 特別係以前未有回避疲勞0既時代...... 超級系火力唔係前五級數始終好難擺落正選陣容...... ![]() 到近年山打break可以減運動已經叫好番d...... 但係拍埋超級系仲有六神天元勇者王etc火力大一截...... ![]() 仲未計EVA推爆裝甲硬接...... ![]() 另外角色係咪又係另一個問題... 鬼教官形象太深入民心搞到大家都覺得無趣...... ![]()
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#6 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2008
文章: 3,945
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轉A9VG
FAMI通夜間更新,《超級機器人大戰30》日本本土首周(10/25~10/31)雙平台實體銷量13萬1235本。實體2天賣了這麼多總的來說還是非常不錯的,在有PC版分流的情況下超過了前作機戰T的首周實體11.8萬本 銷量唔差 如果計埋Steam版數量應該可以過20萬 此篇文章於 11-05-21 03:46 PM 被 flpchoho 編輯。 |
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#7 | |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2002
文章: 2,656
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引用:
當然,以前百萬大作既年代已經一去不復返...
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------------------------------ 幻覺教教主 參上! ------------------------------ |
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#8 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2008
文章: 3,945
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依個時代的機戰有一半(50萬)銷量已經要還神 (講緊PS版,NS版及Steam版加埋的全球銷量)
當然最好就全球過百萬銷售量(應該難達到呢個目標) |
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#9 |
Banned User
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2003
文章: 24,712
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不過不失最近幾集都咁上下
Btw哩個時代淨計日本本土實體代表性唔大 V都唔聲唔聲累計有50萬 由手機版發出 |
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#10 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2008
文章: 3,945
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而家海外銷售量仲多過日本本土銷售量
所以出Steam版其實都係一個幾正確的決定,真係唔少外國人有買來玩 |
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#11 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2006
文章: 12,321
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鐵也最大問題開頭冇魔神力,定真係冇?合體技又得返大招,每版出十隻,隱藏野又咁多要升擊墜,根本係冇位出,要出都出晒有改既主力同要升擊墜既先
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#12 |
Banned User
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2003
文章: 24,712
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而家製作時己經考慮埋海外市場同步多國語言
又話勇者警察因為韓國受歡迎所以加 今集玩左廿五個mission左右好開頭目前都感覺良好 開頭劇情好散不過個別任務之間有先後次序連動幾欣賞 戰鬥畫面有部分比較卡 不過好多新畫演出精簡晒又多覺角度運鏡我幾鍾意 擊墜數攞新機新招又增加左遊玩動力 話說三葉艦長先係主角吧 ![]() 如果仲有下集直接原創主角做部隊指揮軍好似唔錯 ![]() 由手機版發出 |
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#13 | |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2006
文章: 2,228
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引用:
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Fate Grand/Order - 1: 309838681 (ID: kolokol@gaf) |
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#14 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2013
文章: 1,763
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岩岩玩到拎z同ne,嘩,z少左甘多武器既,擴散激光、激光槍劍都算,飛彈都無左,本身都諗甘多機用左甘多年,今集唔用,寶就等睇hi係點
d高達全部都得劍槍頭炮,之後就自己既主武器 今集既選關改動感覺太大?覺得問題係會miss左d關,岩岩強制完無左殘念既第6人加入關,去到打v高大枝炮時好簡單講兩句補充要員就加入左,明明本身有關有多d劇情點解要無左,反而覺得imp、mx果d前後仲會影響發展係好d,睇下會唔會玩到最後可以鐵也唔加入地通關 此篇文章於 11-08-21 09:44 AM 被 Lamsze 編輯。 |
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#15 | |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: Aug 2005
文章: 729
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引用:
不過今次改變玩法係非常好, 多左自由度, 無以前咁死板 不過想問下有無人知係咩情況下會強制你推主線? 我見有些主線我放置好耐都無問題 (例如魯魯修係監獄個關), 但有些就好快叫你執行, 例如穀神星個關, 唔知係咪有咩條件 ![]() 此篇文章於 11-08-21 07:56 PM 被 green 編輯。 |
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#16 | |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2007
文章: 23,105
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引用:
其實不會迫你主線 一見到星星就唔打就ok
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遊戲時間表: 已購入待玩-PS4 大神-絕景版,逆轉裁判 456合集,碧藍幻想, FF7-2,龍族信條2 6月21 法環DLC, 6月27日 月姬-A ,8月29日 高達創壞者4 ,9月6日 PS小機械人, 9月26日 界之軌跡,10月10日 龍珠Z Sparking! ZERO, 日期未定 ,PS5 SYNDUALITY , 暗喻幻想, P3F(9月?) FGO 目標預算 7月 術摩根,8月水妖藍(寶二),水術呆,1月大和武尊,3月仇瑪麗 |
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#17 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2007
文章: 3,097
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一場戰線都冇打過,只係打主線同提前拎機同招既關,
都係會出緊急 應該係完關卡之後對話總將同你講邊度有關野,你可以自由活動,但視乎情況會強制出擊既話就有時限 |
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#18 |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: Aug 2005
文章: 729
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我第一次被強制打主線, 都係無打過戰線關, 所以懷疑係咪同打左某些支線有關?
不過我兩次緊急都係同火星的任務有關, 唔知係隨機定有規律 另外仲發現一件幾得意的事, 原來有些支線關會改名, 嘉美尤個關追憶奧古斯塔, 我打完阿寶出場個關後就消失左, 我仲嚇一跳, 後來睇真D, 原來改左名叫鼓動 ![]() |
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#19 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2005
文章: 10,211
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#20 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2006
文章: 12,321
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應該係打太多戰線,我淨係1開波清晒D遺產,之後就淨係做支線,之後主線,唔打戰線,我第1次緊急係聳立之光,消失果7版都係戰線,本身都冇打過戰線
應該好多主線後期都會強制加入返 |
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#21 |
Banned User
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2003
文章: 24,712
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Dlc都未有日期唔知爆機前等唔等倒
![]() 仲有兩部機未公布希望有夜鶯 ![]() 由手機版發出 |
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#22 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2007
文章: 23,105
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dlc1 2彈有日期未?
其實出擊數咁少 有DLC都未必出到 如果敵人多一倍 我方可以出多3-5部 我會開心d
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遊戲時間表: 已購入待玩-PS4 大神-絕景版,逆轉裁判 456合集,碧藍幻想, FF7-2,龍族信條2 6月21 法環DLC, 6月27日 月姬-A ,8月29日 高達創壞者4 ,9月6日 PS小機械人, 9月26日 界之軌跡,10月10日 龍珠Z Sparking! ZERO, 日期未定 ,PS5 SYNDUALITY , 暗喻幻想, P3F(9月?) FGO 目標預算 7月 術摩根,8月水妖藍(寶二),水術呆,1月大和武尊,3月仇瑪麗 |
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#23 |
Banned User
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2003
文章: 24,712
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我係每個mission出唔同機除左某幾部特別唔鐘意咩都用下
我應該仲好開頭尼緊先打zero再臨, 希望等到dlc1 Dlc2等二周目算 ![]() 由手機版發出 此篇文章於 11-08-21 02:51 PM 被 真!DC 編輯。 |
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#24 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2006
文章: 12,321
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谷神星之後成日有得出15 16部好好多,多過16部之後都冇乜機多過6千攻唔係好想出,修理補給機又唔係好用得著
打打下差唔多雪晒D真實系太細力,除左正樹艾爾阿路加MARK2 V2呢D打得既,岩岩又拎多部V2又可以俾寶少炸 人機夾埋5萬戰有奇蹟拎,俾正樹裝1開波上去用返EXC炸1個圈返黎就炸左十幾廿隻,好爽 XD 暫時8部十5改武,能力就5改已經好夠,連EN都冇改上去15 此篇文章於 11-08-21 03:08 PM 被 ShinDou 編輯。 |
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#25 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Sep 2004
文章: 12,316
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去到最後幾關可以出到24隻
不過大部份時間預18隻左右啦 ![]()
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「それでも好きだよ」 「秘密を守る人」 ![]() |
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