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#677 |
God of Gamer
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文章: 14,393
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仲有一開始插盲眼個條都唔知去左邊
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#678 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#679 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jun 2003
文章: 19,215
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ |
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#681 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jun 2003
文章: 19,215
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咁其實好多GAME都係要跟劇情行既…
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#682 |
God of Gamer
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文章: 12,766
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我唔知啦...
Openworld game一個地圖都沒有.....仁王 / DS 都好過隻狼...點講我都覺得要扣分。 隻狼一路玩落去不覺有特別loading時間 ![]()
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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#683 | |
God of Gamer
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文章: 19,215
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引用:
![]() 而OPEN WORLD係咪一定要地圖,在下都存疑。當然,你話唔USER FRIENDLY就的確係既。 個人觀感就的確覺得DS多變化D,呢隻樂趣基本上在下覺得同仁王差唔多(唔係講難度)。
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ 此篇文章於 04-09-19 05:06 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。 |
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#684 |
God of Gamer
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文章: 14,393
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#686 |
God of Gamer
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嚟隻GAME有樣野好,係youtube上睇人打,基本每個人都無固定路線及先後次序去打BOSS,唔會有固定順序,中意點走都得,其實咁先好玩,唔會一條固定路玩到底,原本去打獅猿,點知跌左落去攞左白蛇心臟
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#687 | |
God of Gamer
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文章: 14,269
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引用:
其實隻狼故事主要係分三部份 頭段係不死力解明, 中段係奪寳奇兵+内幕軍入侵, 尾段係隱藏段入第三 / 第四 ending 毎段内容可以自由選擇先後次序, 但唔代表你可以skip 左頭段直入中/ 後段 所以甚麼Open world 相信只係你諗多左 https://wiki.denfaminicogamer.jp/sek...83%BC%E3%83%88 此篇文章於 04-09-19 09:14 PM 被 HAKAIDER 編輯。 |
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#688 |
God of Gamer
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文章: 14,269
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#689 | |
God of Gamer
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引用:
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#690 |
God of Gamer
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我意思係可以先打曬所以小boss又或者攞左道具及加血量先再返轉頭打返遊戲故事既次序,唔係一定要玩家打完嚟隻boss或做固定既事件卡住玩家,強迫玩家強行打boss或事件先可以再玩落去
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#691 | |
God of Gamer
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文章: 19,215
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引用:
選打邊AREA先既話,其實ROCKMAN都好似… 當然,SPEED RUN果D應該有D非常人SKIP到既部份既…
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ 此篇文章於 04-09-19 10:01 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。 |
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#692 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
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想問我打到有一個支線要找白色的花的地方,個個area有不小僧人,但好像沒有路行.....感覺很怪
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#693 |
God of Gamer
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文章: 19,215
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#694 |
God of Gamer
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文章: 14,269
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你係"修練道" 找得到紅花.............自然找得到白花
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#696 |
God of Gamer
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文章: 14,269
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#697 |
God of Gamer
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文章: 19,215
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#698 |
God of Gamer
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文章: 14,269
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此篇文章於 04-09-19 10:38 PM 被 HAKAIDER 編輯。 |
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#700 |
God of Gamer
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文章: 14,269
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