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#26 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2007
文章: 19,058
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會唔會又係開放世界
![]() 由手機版發出 |
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#27 | |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2004
文章: 19,139
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引用:
之後魔人篇, 其實達布拉都可以call一堆手下就嘍囉. 仲有Z前的笛子大魔王篇都可以做rpg.
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============== 人在做, 天在看 |
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#28 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2003
文章: 2,462
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仲可以加其它地球戰士去搵龍珠同打下卒,多D其它原創故事線,好似fc,sfc年代咁,其實咁都好好玩。
由手機版發出 |
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#29 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2002
文章: 8,178
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#30 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2004
文章: 19,139
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同幾個月前果條片好似冇分別
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============== 人在做, 天在看 |
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#31 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
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#32 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2002
文章: 8,178
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#33 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2004
文章: 19,139
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都仲係唔知咩玩法
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============== 人在做, 天在看 |
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#34 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2002
文章: 20,716
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睇落戰鬥似係格鬥版龍球+任務+等級=ARPG?
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#AlitaChallenge --- "This botch job makes Fantastic Four look good." —Peter Travers, Rolling Stone --- NS CC:Morphus X300
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#35 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2004
文章: 19,139
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============== 人在做, 天在看 |
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#36 |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Jan 2010
文章: 347
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CC2加油好無
![]() 動畫差 模組差 特效差 戰鬥唔震撼 我繼續f打ighterz ![]()
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#37 | |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2002
文章: 8,178
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https://www.youtube.com/watch?v=c7OLkTX1oxA
Dragon Ball Z: Kakarot Open World Gameplay - IGN Live E3 2019 引用:
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#38 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
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隻GAME改名叫狐忍我都會信
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#39 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2002
文章: 20,716
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反正大部份日廠CONSOLE GAME都係HEA出,主力放曬落手遊,你估班腩唔會搞環保資源再用,換個SKIN就出個NARUTO版龍球ARPG, 照樣收你FULL GAME價錢加一大堆DLC?
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#AlitaChallenge --- "This botch job makes Fantastic Four look good." —Peter Travers, Rolling Stone --- NS CC:Morphus X300
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#41 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2005
文章: 9,991
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-Del-
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#42 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
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#43 |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: Aug 2013
文章: 661
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CC2可以一戰。 不過,剩係龍珠Z可能會太過單調。
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#44 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2005
文章: 9,991
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#45 |
Advance Moderator
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文章: 58,244
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#46 |
The One
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文章: 44,626
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係龍珠Z︰格古洛至岩
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Let us start the game. ペルソナ5 2016/09/15 ON SALE さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう! 黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula 隨時更新 ![]() |
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#47 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
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用晒台譯真係好"硬"耳
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![]() ![]() ![]() ![]() 人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。 所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣..... |
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#48 |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2016
文章: 687
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arcsystem個隻其實展現唔到龍珠個種距離戰效果,即係變左高達格鬥
呢隻做成格鬥rpg又有個問題,只能控制一個人,其他人變成援助角色,唔似以往rpg咁係眾人去參與 |
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#49 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2002
文章: 20,716
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新番龍球動畫我無睇唔知佢點,但當年原祖龍球Z大部份時間都係1v1,呢隻ARPG玩1v1又無乜問題,如果變佐1vM,或者無雙化,感覺仲怪。
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#AlitaChallenge --- "This botch job makes Fantastic Four look good." —Peter Travers, Rolling Stone --- NS CC:Morphus X300
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#50 |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2004
文章: 627
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我喜愛遊戲 永遠不變 ![]() |
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