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電視遊戲討論版>Vanquish (三上真司新作) [已售]
C.N 07:51 PM 09-06-10
作者: ~Tsz~:
以我既理解係妥協左ps3,360共同做到既野,再先係PS3上開發,以後先到360,以免再有上次既魔女事件
其實隻game環境又吾係簡單,有時仲高速進行,保持到甘流暢真係吾錯啦,反而兒家開始期待有無其他可用角色同埋隱藏衫~
不過我記得VANQUISH係07年已經著手開發~而三上又講過本作早就由PC轉左做PS3進行開發~加上遊戲今年年頭已經公佈~果陣歐美版Bayonetta先岩岩推出~所以我覺得PlatinumGames一早就plan好左由兩team人分別針對360同PS3開發遊戲~目的就係熟習各平台嘅開發環境而唔係針對Bayonetta~Bayonetta本身較早開發~所以冇時間再等另一team人嘅開發報告~於是就交比SEGA移植PS3版~而三上嘅小組就先開發PS3版~再移植落比較熟識嘅360度~只不過咁岩佢地又唔好彩~Bayonetta嘅PS3劣化實在明顯~D人唔係將矛頭指向SEGA就係PlatinumGames~加上媒體嘅推波助瀾~因此為左挽回玩家對公司遊戲嘅信心~令到今次VANQUISH包括監督三上真司﹑製作人稻葉敦志同PS3引擎程式員中田都要出黎講野~搞到D人真係以為VANQUISH係PS3上開發就係為左避免出現Bayonetta嘅情況發生~但實際上VANQUISH一早就計劃左係PS3上開發~
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wing 10:38 PM 09-06-10
作者: ~Tsz~:
以我既理解係妥協左ps3,360共同做到既野,再先係PS3上開發,以後先到360,以免再有上次既魔女事件
其實隻game環境又吾係簡單,有時仲高速進行,保持到甘流暢真係吾錯啦,反而兒家開始期待有無其他可用角色同埋隱藏衫~
其實係已經妥協左了, 今次雙版本都係30fps, 上次魔女就360版係多數時間接近60fps, PS3版就多數時間接近30 fps.

well, 總之好玩就算.
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hayama22098 11:41 PM 09-06-10
太多fps game 拉, 唔好玩啦.
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C.N 12:04 AM 09-07-10
作者: wing:
其實係已經妥協左了, 今次雙版本都係30fps, 上次魔女就360版係多數時間接近60fps, PS3版就多數時間接近30 fps.

well, 總之好玩就算.
但今次雙版本畫面都只係sub HD~而且多野處理時360版亦都會有掉幀出現~呢個情況已經係取消垂直同步後嘅結果黎~所以我覺得就算唔妥協~都冇一個版本能到達60fps~
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wing 11:09 AM 09-07-10
作者: C.N:
但今次雙版本畫面都只係sub HD~而且多野處理時360版亦都會有掉幀出現~呢個情況已經係取消垂直同步後嘅結果黎~所以我覺得就算唔妥協~都冇一個版本能到達60fps~

講起frame drop, 上次魔女我玩360版, game play冇咩frame drop, 但cut scene的簡單場景都有frame drop, 奇.

我都聽聞今次Vanquish 的360版幀數穩過PS3, 但垂直同步方面差過PS3版, 兩個版本各有各好, 冇上次咁一面倒.
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Ginkan 05:21 PM 09-07-10
ps3新手想問ps3點download隻demo?要join psn plus?
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westpat 05:27 PM 09-07-10
個demo好好玩
動作耍帥得黎,又夠爽

可能upgrade weapon有好多個level,upgrade個支heavy gun幾次都好似冇咩特別勁左

另ps3 demo可以去US/JP PSN

反正係game入面可以揀language
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ai. 05:29 PM 09-07-10
upgrade好似只係增加子彈數,在教學mode"好似"咁講...但唔sure.
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C.N 06:32 PM 09-07-10
作者: wing:
講起frame drop, 上次魔女我玩360版, game play冇咩frame drop, 但cut scene的簡單場景都有frame drop, 奇.

我都聽聞今次Vanquish 的360版幀數穩過PS3, 但垂直同步方面差過PS3版, 兩個版本各有各好, 冇上次咁一面倒.
X1000^^
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C.N 06:52 PM 09-07-10
作者: AiStudio:
upgrade好似只係增加子彈數,在教學mode"好似"咁講...但唔sure.
好似係有其他方面的提升的
http://www.post76.com/discuss/redire...&fromuid=14178
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ai. 07:17 PM 09-07-10
作者: C.N:
好似係有其他方面的提升的
http://www.post76.com/discuss/redire...&fromuid=14178
原來係咁,可能我在教學mode看少了幾句字,謝指正.
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chunmanx 10:15 PM 09-07-10
作者: wing:
講起frame drop, 上次魔女我玩360版, game play冇咩frame drop, 但cut scene的簡單場景都有frame drop, 奇.

我都聽聞今次Vanquish 的360版幀數穩過PS3, 但垂直同步方面差過PS3版, 兩個版本各有各好, 冇上次咁一面倒.
我想問下垂直同步係乜加科來的?
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westpat 12:50 AM 09-08-10
作者: chunmanx:
我想問下垂直同步係乜加科來的?
v(ertical) sync
如果冇呢樣野,frame rate可以keep好d
不過,比較容易見到tearing screen
即係部份畫面不同步
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C.N 03:33 PM 09-10-10
仲以為唔會出限定版= =
http://www.post76.com/discuss/redire...&fromuid=14178
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咩Feel 10:28 PM 09-10-10
pangloss statues destroyed 點解?
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王小虎 12:04 AM 09-11-10
4:46爆demo。原來boss咁易打。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12002647
youtube version
作者: :

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柚原このみ 12:18 AM 09-11-10
作者: 王小虎:
4:46爆demo。原來boss咁易打。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12002647
youtube version
睇完段片更加確定要入
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C.N 12:24 AM 09-11-10
作者: 王小虎:
4:46爆demo。原來boss咁易打。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12002647
youtube version
我最盡都係6-7分鐘= =
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6402oen 05:02 PM 09-16-10
Vanquish - TGS LONG VERSION trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PDDmMGvVUvs
作者: :

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基路亞 05:10 PM 09-16-10
我比較期待個TROPHY / 成就LIST
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=KingJoE= 05:16 PM 09-16-10
睇完上面段trailer, 覺得隻game既日本味重左wo!
而且比起demo好似有更多既近戰元素!
但點解段片入面既慢動作好似話出就出咁?
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nick8861 05:50 PM 09-16-10
作者: =KingJoE=:
睇完上面段trailer, 覺得隻game既日本味重左wo!
而且比起demo好似有更多既近戰元素!
但點解段片入面既慢動作好似話出就出咁?
的確係,回避果下可以入
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=KingJoE= 07:12 PM 09-16-10
作者: nick8861:
的確係,回避果下可以入
但係段trailer入面連回避(方向+X)動作都見唔到wo!
一次就dash+飛踢落地途中入
一次就dash途中入
一次就回避(方向+X)之後入

響demo度我淨係做到第3次個效果......
係咪我玩得唔夠仔細?
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鈴蘭 07:44 PM 09-16-10
dash途中入 Demo已經做到
你有氣既情況下Dash果時R1就會入左
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C.N 07:45 PM 09-16-10
作者: =KingJoE=:
但係段trailer入面連回避(方向+X)動作都見唔到wo!
一次就dash+飛踢落地途中入
一次就dash途中入
一次就回避(方向+X)之後入

響demo度我淨係做到第3次個效果......
係咪我玩得唔夠仔細?
這裡有說明。但話說DEMO訓練模式教授真的只屬基本招式= =
http://www.post76.com/discuss/redire...&fromuid=14178
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