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電視遊戲討論版>Final Fantasy VII リメイク 情報區 Vol.2 | 已售
h0104788 11:20 AM 03-08-20
其實行貨有無日文語音+日文界面O既版本?
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sgouki 11:29 AM 03-08-20
應該冇, 得純日版先有...
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GN00508771 01:02 PM 03-08-20
以前中文版未咁全面戈陣就有所謂行日(亞日?)
既代理版本既

依家難囉

最近既行日應該係DQ11同P5(無印 唔係P5R)
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大懶財 01:18 PM 03-08-20
玩左陣,而家d畫面真係好鬼靚
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C.K.F. 02:39 PM 03-08-20
作者: harakuma:
S食唔到B係因為蛋的出現
他的娘親個哥哥?
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HM 05:35 PM 03-08-20
作者: C.K.F.:
他的娘親個哥哥?

本身有財政問題既笨大因為他媽哥池賺左唔少
變左無必要俾SEGA買
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ericwpk 10:49 AM 03-09-20
作者: darkvolver:
OT

SEGA / DC的敗筆係好像阿富汗戰爭禁....一直有一樣野磨死蘇聯,這就是剛推出不久的莎木3,前身莎木2。

鈴木係唔係SEGA時代無間道?
莎木係衰在押注太大, 結果賭輸輸身家
當然管理不善亦係重要原因
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鈴蘭 11:07 AM 03-09-20
作者: sgouki:
應該冇, 得純日版先有...
我已經有最壞心理準備係如果黎到個行貨鐵盒版換唔番日文UI 我就去基板買多隻日版 然後放左個中文鐵盒版出去
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lunn 11:11 AM 03-09-20
作者: h0104788:
其實行貨有無日文語音+日文界面O既版本?
UI 90%無得轉
語音就應該轉到
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darkvolver 11:12 AM 03-09-20
作者: ericwpk:
莎木係衰在押注太大, 結果賭輸輸身家
當然管理不善亦係重要原因
莎木由研發到出售其實用了幾多時間?估算消左幾多錢?
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ericwpk 11:51 AM 03-09-20
作者: darkvolver:
莎木由研發到出售其實用了幾多時間?估算消左幾多錢?
避免離題, 拉埋 FF7先

From wiki

FF7 1997
Development began in 1994, originally for the Super Nintendo Entertainment System. After delays and technical difficulties from experimenting on several platforms, Square moved production to the PlayStation, largely due to the advantages of the CD-ROM format. Veteran Final Fantasy staff returned, including series creator and producer Hironobu Sakaguchi, director Yoshinori Kitase, and composer Nobuo Uematsu. The title became the first in the series to use full motion video and 3D computer graphics, which featured 3D character models superimposed over 2D pre-rendered backgrounds. Although the gameplay systems remained mostly unchanged from previous entries, Final Fantasy VII introduced more widespread science fiction elements and a more realistic presentation. The game had a staff of over 100, with a combined development and marketing budget of around US$80 million.


From Google

莎木1 1999 年
between US$47 and $70 million
Shenmue became the most expensive video game ever developed at the time, with an estimated production and marketing cost of between US$47 and $70 million, though development also covered some of Shenmue II (2001).


GTA5 2013年
'GTA 5' Costs $265 Million To Develop And Market, Making It The Most Expensive Video Game Ever Produced: Report.


Destiny2 2017年
Activision's $500 Million Investment May Finally Pay Off with 'Destiny 2' It was pretty clear in June that Destiny 2, which hit store shelves Wednesday, was going to be a hit. Fans, who were allowed into video game industry trade show E3 for the first time this year, stormed the game each morning.


如果資料屬實, 咁 FF7 同莎木個成本效益差太遠了
如果話 FF7 係經典, 咁我會話莎木係一個傳奇
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darkvolver 12:48 PM 03-09-20
作者: ericwpk:
避免離題, 拉埋 FF7先

-Del-

如果資料屬實, 咁 FF7 同莎木個成本效益差太遠了
如果話 FF7 係經典, 咁我會話莎木係一個傳奇
莎木如果不存在第2集,SEGA有番個水喉keep到個liquidity / cash flow,SEGA可能可以避免冇死得禁慘及斬死自己d IP出番去外面。
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シェンムー 06:03 PM 03-09-20
買DL版算,出齊先買再買日版實體皇家版儲
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シェンムー 01:45 AM 03-10-20
同埋比較返中文版同日版demo
好似Jessie 果啲悄悄話中文版好貼心咁有埋字幕
日版無.......
最後應該都係買中文版,想完整咁重新體驗個故事
雖然日文介面真係順眼太多
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野良猫 10:48 AM 03-10-20
作者: シェンムー:
買DL版算,出齊先買再買日版實體皇家版儲
買普日先,等PS5嘅合輯版先買嚟儲
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qwe 06:02 PM 03-10-20
作者: シェンムー:
買DL版算,出齊先買再買日版實體皇家版儲
忽然諗「出齊」(with dlc結局)係幾多年後嘅事
唔知到時Hunter完未
回覆
豪傑公子 06:54 PM 03-10-20
作者: qwe:
忽然諗「出齊」(with dlc結局)係幾多年後嘅事
唔知到時Hunter完未
假設分3 PART出, 大約2年出一PART,
應該等多4-5年(2024-2025)就可以出齊~
由2015年E3公佈開始計, 差唔多10年~
(約干年前SE話重製FF7要搞10年, 果然冇吹水)
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darkvolver 07:15 PM 03-10-20
作者: 豪傑公子:
假設分3 PART出, 大約2年出一PART,
應該等多4-5年(2024-2025)就可以出齊~
由2015年E3公佈開始計, 差唔多10年~
(約干年前SE話重製FF7要搞10年, 果然冇吹水)
當其時係要做1個以RPG為原素的動作合成系統,技術及測試係要消很多時間(包括要fix bug等等)。同時FF系列要sell CG movie感,2者挑戰幾大。

另一方面,SE要用一些方法吸水撐development....10年差不多。
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traveller 10:43 PM 03-10-20
到時第3部好可能放喺PS5(或者ps6...), 幫sony迫人上車...
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qwe 11:13 PM 03-10-20
作者: traveller:
到時第3部好可能放喺PS5(或者ps6...), 幫sony迫人上車...
下一部已經100% PS5吧?
PS4出EP1
PS5出EP2~完
PS6出Remaster with all LDC
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シェンムー 02:27 AM 03-11-20
二年一集太樂觀
出左Midgar後就大地圖應該更加惡攪
同埋隻game 而家應該已經base on Ps5個spec去做
我諗到PS5尾期先有8k皇家版合集XD
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aquarius 02:41 AM 03-11-20
作者: シェンムー:
二年一集太樂觀
出左Midgar後就大地圖應該更加惡攪
同埋隻game 而家應該已經base on Ps5個spec去做
我諗到PS5尾期先有8k皇家版合集XD
而家唔會有大地圖的了
應該都係tales of 或FF12咁嗰種地圖式迷宫罷..
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真!DC 07:27 AM 03-11-20
大地圖荒山野領容易copy&paste應該好整過城市既
由手機版發出
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padage 09:32 AM 03-11-20
作者: aquarius:
而家唔會有大地圖的了
應該都係tales of 或FF12咁嗰種地圖式迷宫罷..
如果佢用二之國個種形式,都係可以出大地圖,不過唔算用現今個標準姐
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Marco 11:23 AM 03-11-20
作者: シェンムー:
同埋比較返中文版同日版demo
好似Jessie 果啲悄悄話中文版好貼心咁有埋字幕
日版無.......
最後應該都係買中文版,想完整咁重新體驗個故事
雖然日文介面真係順眼太多
日版悄悄話(?)都有字幕呀,不過好似 default 係無開
我都同意日文介面順眼d
所以我都應該會日版啦
加上日版有哂日英配音&字幕


其實野村既然講到已經開始咗第二部嘅工作,我相信明年應該交到貨嘅
加上坊間係估佢出4部作多過出3部,所以中間我估應該都唔會等太耐
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