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攻略及心得交流區>機動戰士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T. II PLUS 討論區 II
kerto 07:38 PM 01-01-07
作者: leotam3:
第2關
首要條件係雞拉友好度一定要max, 咁先可以易打好多
(nero架zero就唔駛埋佢 )
但係基拉好似唔會變番自己友....(o係o個關)
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休伯利安 07:43 PM 01-01-07
我打左不下50幾次(計埋mission fail)
打到上癮
先保住架艦,做低2架ms
再核彈x2 -->rush -->核彈大放送

>>但係基拉好似唔會變番自己友....(o係o個關)
會,基拉同穆都會
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真仔 07:48 PM 01-01-07
作者: kerto:
但係基拉好似唔會變番自己友....(o係o個關)
會 2條友都會..如果同亞濕男關係好仲會增援

5人打艦真係幾爽
回覆
kerto 07:51 PM 01-01-07
作者: 真仔:
會 2條友都會..如果同亞濕男關係好仲會增援

5人打艦真係幾爽
唔知點解我打既時候冇...
基拉又唔反逆喎~
又要打死我個尼哥路喎..
回覆
真仔 07:52 PM 01-01-07
作者: kerto:
唔知點解我打既時候冇...
基拉又唔反逆喎~
又要打死我個尼哥路喎..
你唔好運

我十次有七次得
回覆
leotam3 09:25 PM 01-01-07
作者: kerto:
唔知點解我打既時候冇...
基拉又唔反逆喎~
又要打死我個尼哥路喎..
你唔好彩
或者d友好度未max
回覆
kerto 09:44 PM 01-01-07
作者: leotam3:
你唔好彩
或者d友好度未max
尼奧就未max
基拉就max左
兩個都會反逆?
回覆
leotam3 09:47 PM 01-01-07
作者: kerto:
尼奧就未max
基拉就max左
兩個都會反逆?
越高越有機會反逆
我打左10次以上, 基拉次次都反逆
nero因為果時未滿所以唔係次次都反逆
回覆
囧黃金異族囧 10:13 PM 01-01-07
請問下炮西即係邊隻????
回覆
kerto 10:18 PM 01-01-07
作者: 囧黃金異族囧:
請問下炮西即係邊隻????
Lancher Strike
作者: leotam3:
越高越有機會反逆
我打左10次以上, 基拉次次都反逆
nero因為果時未滿所以唔係次次都反逆
唔知why我基拉明明係max.
打古魯謝第1關協力
打左幾次
基拉都冇反逆
反而尼奧5050
回覆
真仔 10:20 PM 01-01-07
作者: kerto:
Lancher Strike

唔知why我基拉明明係max.
打古魯謝第1關協力
打左幾次
基拉都冇反逆
反而尼奧5050
個一關kira一定唔會反逆架
回覆
囧黃金異族囧 10:31 PM 01-01-07
作者: kerto:
Lancher Strike
炮型突擊?
回覆
leotam3 10:46 PM 01-01-07
作者: 囧黃金異族囧:
炮型突擊?
基拉果隻炮擊形strike
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kerto 11:42 PM 01-01-07
作者: 囧黃金異族囧:
炮型突擊?
你講得冇錯...
雖然好多人話佢屈...
但係我好似唔多了解佢既長處....

反而Blast Impulse真係好好用~
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Irwin 11:48 PM 01-01-07
謝謝各位的建議,亞濕男那關總算過了 m(_ _)m
路人33級迪士尼cs拉打 + 全員回避,令大魔王爆不到種,不斷被cs打down成功過關

然後開了大魔王的對決關"舞い降りる剣"
在擊落了大天使後,大魔王突然反逆加入我方然後怒殺敵方增援過關 
那明明是大魔王的對決關來的…
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leotam3 11:57 PM 01-01-07
作者: kerto:
你講得冇錯...
雖然好多人話佢屈...
但係我好似唔多了解佢既長處....

反而Blast Impulse真係好好用~
炮西好用過bi
bi雖然d彈威力大d, 但係一用完就要等好耐先reload,
果16發飛彈又係用完就.......
2vs2一到混戰就....

炮西雖然得一發但係補彈快,
仲有有支屈機機槍\/
混戰時打極都有彈(炮+飛彈x6+機槍)
回覆
Ishimura 12:04 AM 01-02-07
作者: kerto:
你講得冇錯...
雖然好多人話佢屈...
但係我好似唔多了解佢既長處....

反而Blast Impulse真係好好用~
豆鎗牽制,加上SC安定
主力飛彈駁炮
飛彈命中後再中炮的機率達90%

反而炮脈真係麻麻,雖然係有格和攻擊力比炮西高
但靈活性和充電性比起炮西差很多
回覆
kerto 12:04 AM 01-02-07
作者: leotam3:
炮西好用過bi
bi雖然d彈威力大d, 但係一用完就要等好耐先reload,
果16發飛彈又係用完就.......
2vs2一到混戰就....

炮西雖然得一發但係補彈快,
仲有有支屈機機槍\/
混戰時打極都有彈(炮+飛彈x6+機槍)
我都知~~~
但始終唔係太識用..
炮im冇彈一係走一係同人格過~~!
回覆
leotam3 12:06 AM 01-02-07
作者: kerto:
我都知~~~
但始終唔係太識用..
炮im冇彈一係走一係同人格過~~!
如果同人打....
等俾人SC閃開再食一set/\
回覆
忍者 12:35 AM 01-02-07
作者: kerto:
你講得冇錯...
雖然好多人話佢屈...
但係我好似唔多了解佢既長處....

反而Blast Impulse真係好好用~
俾佢屈一次就知豆西有幾屈o架喇
回覆
櫻庭 01:21 AM 01-02-07
你地覺得炒飯機點???
我覺得幾好用
回覆
chow263 08:55 AM 01-02-07
作者: kerto:
你講得冇錯...
雖然好多人話佢屈...
但係我好似唔多了解佢既長處....

反而Blast Impulse真係好好用~
B.im屈就屈,不過只限plus mode...
你試下用佢打AC就知部野有幾

反而炮西就真係屈la...特格捉落地+一有機會就射,射擊捉硬直,格鬥對空...

作者: 櫻庭:
你地覺得炒飯機點???
我覺得幾好用
你講緊邊部
回覆
海軍陸戰隊 09:04 AM 01-02-07
作者: 忍者:
俾佢屈一次就知豆西有幾屈o架喇
出街打會深刻感受到

以下小小例子:個人唔勁,一般中手,打豆西,佢唔射大炮好難入佢,埋佢身搵位格佢,就格到佢時食豆

後尾要爆佢partner 3部=.="
回覆
leotam3 09:51 AM 01-02-07
作者: 櫻庭:
你地覺得炒飯機點???
我覺得幾好用
用joypad打隻手會好痛
(同時要charge2樣野 )
招cs係seedd中冇左qc(有冇記錯?)後難中左
自己一個人打要成日打中後方
不過總好過某d450機
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kerto 02:23 PM 01-02-07
作者: 海軍陸戰隊:
出街打會深刻感受到

以下小小例子:個人唔勁,一般中手,打豆西,佢唔射大炮好難入佢,埋佢身搵位格佢,就格到佢時食豆

後尾要爆佢partner 3部=.="
好少挑機.....所以唔知道啦......
但係打街機MODE我覺得B.IMPULSE都好好用呢~~
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