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電視遊戲討論版>[PS5,PS4,PC] Ghost of Tsushima Director's Cut
wing 05:18 PM 06-15-18
作者: 鐵之侍:
願意聽玩家意見,真是要讚



https://m.gamemeca.com/view.php?gid=1469176

順便一提正史是有高麗軍出現,但遊戲只有蒙古軍出場,製作人說不用什麼也照歷史的


雖然噴子要噴蒙古軍一樣是理由
睇大陸論壇果D留言就好笑。
究竟蒙古軍係咪中國一份子呢?
不過佢地隨時冇得玩。
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鈴蘭 05:48 PM 06-15-18
點睇都係対馬忍最精準


Ghost係日本黎講都係指惡靈
鬼呢個字易令人聯想到オニ
由手機版發出
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鐵之侍 06:09 PM 06-15-18
轉戴,e3 韓國方對製作人的訪談

本遊戲講述武士的成長變化過程,期間會與眾多敵人交手,因此會有RPG式的成長要素。角色可以改變服裝和裝備
在畫面上,本作極力表現優美的自然和血腥的殘酷,努力體現這兩種對比鮮明的美感。自然環境下,極力表現晝夜交替的天空、隨風搖動的植物、山上的霧靄,以求讓玩家有置身於1274年之感。

預告片為了體現戲劇化效果,刪掉了遊戲的UI界面。

故事沒有分支結局,但支線故事豐富多彩。預告片僅僅展現了一個支線。

之所以挑選對馬島和蒙古侵日題材:首先是由於島嶼環境特別適合做開放世界,其次:格外想做蒙古時代題材。蒙古第一次對日戰爭時,日本還沒有火藥武器,也是第一次跟蒙古大軍打交道。這一點會給玩家新鮮的臨場感。

因為SUCKER PUNCH與日本企業索尼一起合作,《對馬之幽靈》的開發是與SIE JAPAN STUDIO緊密合作進行的。為了正確表現當時的對馬和日本,開發團隊請教了多位日本學者。但遊戲畢竟是虛構創作,與歷史考據不可能一模一樣。

主人公“堺真”(暫譯)是對抗蒙古進攻而摸索新戰法的傑出武人。標題就是講述主人公從講究正面作戰“一騎討”的武士到變成神出鬼沒的“幽靈”的過程。至於主人公是人是鬼現在還不宜公佈。現在可以透露的是主人公是以“幽靈”之名令蒙古軍敬畏三分的存在。

預告片中出現對多位敵人一擊必殺的場面,這些都是要通過出招實現的。本遊戲的動作系統是基於技法和招式的。因為想表現武士通過劍術在電光火石之間一擊制敵的感覺。

為了加強預告片的戲劇效果,在預告片中刪去了UI菜單。本遊戲的全球所有版本不僅有日語配音可供聆聽,還有對應日語配音的字幕,雖然口型動作捕捉是英語的,但是不是不可以修改。

實際歷史上,高麗參加了對日本的進攻。但遊戲是虛構作品,因此敵人只有蒙古民族的士兵,韓國(高麗)等其他民族的敵人不會出現。歷史上蒙古—高麗聯軍迅速掃清了對馬島,但本作講述的是主人公堺真成功抵擋蒙古大軍的原創虛構演義故事,不見得與歷史相同。

對馬島在遊戲中的面積比“次子”中的西雅圖大得多。預告片裡登高望遠看到的地方不到遊戲地圖面積四分之一。
僅僅推主線故事的話,整整一天絕對打不完。現在還很難講清遊玩時間。但遊戲的可玩內容非常豐富,主線故事就一波三折跌宕起伏,一天一夜之內主線絕對打不完。


聽說資深古流劍術家給你們做了動作捕捉?
我們想展現劍術作為祖傳武藝的地位,避免無意義的雷人招式。希望遊戲中的每個招式都有其意義?


單手劍已經很有威力了,在遊戲中能使二刀流咩?
現在不能透露,你小子也和我一樣是個武藏粉啊(笑)
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小昭Teddy 07:05 PM 06-15-18
對馬忍is good
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darkvolver 07:55 PM 06-15-18
如果此遊戲有吸魂技術,便當鬼武者吧...


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Kinny Riddle 08:42 PM 06-15-18
作者: 鈴蘭:
點睇都係対馬忍最精準


Ghost係日本黎講都係指惡靈
鬼呢個字易令人聯想到オニ
由手機版發出
咩呀?中文嘅「鬼」字同日語嘅「鬼」字係完全唔同意思喎。

中文嘅「鬼」字更加似日語嘅「幽霊」囉。

英文Ghost意思亦係指「幽靈」多過「惡靈」,「惡靈」英文係Demon。

而SuckerPunch都已經講解咗,話由於主角一向依賴開嘅武士戰術同傳統對蒙古大軍冇乜效應,所以必需捨棄以往所認識嘅武士打法,善用主場環境優勢去化身成為隱形嘅「幽靈」向蒙古軍作遊擊戰。

所以先叫佢做「對馬忍」,因為忍者行動比武士更似幽靈。
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neo2046 08:54 PM 06-30-18
黑白幾有Feel

Black & White Ghost of Tsushima Gameplay Trailer
https://youtu.be/LRwxDGfVd1c
作者: :

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darkvolver 10:57 AM 12-11-19
可能會有野公佈,推番上來

https://www.youtube.com/watch?v=KL_HPCARVvk
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whassupbun 11:24 AM 12-11-19
係時候啦! 就係等緊佢, TLOU2我反而唔係太期待, 但武士game真係開正我果範, 仲要open world
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darkvolver 11:29 AM 12-11-19
作者: whassupbun:
係時候啦! 就係等緊佢, TLOU2我反而唔係太期待, 但武士game真係開正我果範, 仲要open world
d光影效果好像黑澤明拍攝手法......光影簡直一流.....
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DevilElvis 01:42 PM 12-11-19
會唔會變咗PS5首發
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darkvolver 01:45 PM 12-11-19
作者: DevilElvis:
會唔會變咗PS5首發
如果係,我會出機.....淨係買畫面當電影遊戲都好
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風間鈴木仁 02:43 PM 12-11-19
作者: DevilElvis:
會唔會變咗PS5首發
作者: darkvolver:
如果係,我會出機.....淨係買畫面當電影遊戲都好
Ooooooooooo
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darkvolver 11:47 AM 12-13-19
新PV....神作確認...

summer 2020會出到.....
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安安 12:58 PM 12-13-19
https://blog.us.playstation.com/2019...4-summer-2020/
Ghost of Tsushima Launches on PS4 Summer 2020
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Sar8 01:17 PM 12-13-19
PS5出返個XX版就可以搵多次錢
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風間鈴木仁 01:41 AM 12-21-19
https://asia.playstation.com/cht-hk/...4-summer-2020/

2020夏季,《Ghost of Tsushima》PS4登場!

請觀賞The Game Awards上首度亮相的新宣傳片!

Andrew Goldfarb
Communications Manager, Sucker Punch Productions

在這裡帶來一個讓人興奮的消息-《Ghost of Tsushima》將在2020夏天開賣!

有圖睇。
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darkvolver 09:21 AM 12-25-19
以下為動態主題的code......1月30日會沒有,大家可以入code先,個主題同VGA一樣很有氣勢

Code: DHLN-HANF-F6LH
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風間鈴木仁 09:26 AM 12-25-19
作者: darkvolver:
以下為動態主題的code......1月30日會沒有,大家可以入code先,個主題同VGA一樣很有氣勢

Code: DHLN-HANF-F6LH
謝謝你分享。已 DL。
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maskrider 02:32 PM 01-28-20
今年又有theme(日PSN)

https://twitter.com/PlayStation_jp/s...01438603464705

N4TK-59NH-2LH3

PS Storeの「コード番号の入力」で上記のコードを入力してご利用ください。
コードの有効期限は2020年1月31日までなのでお見逃しなく!
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Marco 12:49 AM 03-06-20


2020年6月26日発売予定
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Marco 12:56 AM 03-06-20


2020年6月26日発売予定
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鐵之侍 01:10 AM 03-06-20
終於等到發售日了!!等了這麼久不要再延期啊
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鈴蘭 02:31 AM 03-06-20
対馬のオニじゃん…
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安安 02:52 AM 03-06-20
https://blog.us.playstation.com/2020...ions-detailed/
Ghost of Tsushima Out June 26: Collector’s & Digital Deluxe Editions Detailed

作者: :
https://twitter.com/SuckerPunchProd/...02472875352064
Anyone who pre-orders any edition of #GhostOfTsushima will
get access to a digital mini soundtrack and Jin avatar,
as well as a new PS4 Dynamic Theme based on our box art

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