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#301 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2007
文章: 8,710
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#302 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2007
文章: 8,710
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#303 |
Moderator
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2002
文章: 13,976
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![]() ![]() ![]() 此篇文章於 08-06-18 08:05 AM 被 kog 編輯。 |
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#304 |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Feb 2012
文章: 286
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https://youtu.be/4iv-eWadfMs
啲旁觀者只係活動佈景板,對住空氣打氣 ![]() 打成點佢地都係重復啲打氣動作,唔識驚唔識避一啲互動都無 ![]() 忍者咁勁,但係俾啲旁觀者推番出去打,一啲霸氣都無 ![]() 啲旁觀者係遠景就無所謂啫,但咁近喎! 以前DOA4個街市stage,打到去啲檔口,街市阿伯會揚手叫佢地行開同會縮低避... 就算啲馬騮同啲大象都識走識叫啦 ![]() DOA同其他格鬥game比,一向做stage互動做得最仔細,我係爛面見到DOA6攪成咁真係無眼睇 ![]()
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我懷疑我屋企有小矮人! |
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#305 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2007
文章: 8,710
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我有留言話要改改。
推唔係問題,但無理由下下都推。 點都有觀眾係幫其中一個fighter吧? 例如:如果有女角撞埋我道,我無理由推走佢吧?唔make sense。
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#306 | |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jun 2003
文章: 19,212
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引用:
![]() 不過如果啲旁觀者一個二個打到埋去就阿婆跑步既,果個場恐怕冇咩特別吧。 ![]() 如果KOEI係KEEP到爛面既要求既,可能爛面一開波就唔駛走 ![]()
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ |
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#307 |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Feb 2012
文章: 286
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你試下唔避開吖...
如果係麗鳳,會兜巴猩你 ![]() 如果係Christy, 會割你頸 ![]() 如果係Helena, 會捉你去做活體實驗 ![]() ![]()
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我懷疑我屋企有小矮人! |
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#308 |
Moderator
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2002
文章: 13,976
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其實第二次撞到人會撞開轉場景又得唔得?
當年的萬里長城,斜坡,漏電屋真是好正 ![]() |
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#309 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2007
文章: 8,710
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如果有得打打下,變打觀眾又幾有創意。Story Mode咁整啦不如。 ![]()
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#310 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2004
文章: 2,342
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咁不如整囡囡版FINAL FIGHT或者SPIKE OUT ^^
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#311 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jun 2003
文章: 19,212
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ |
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#312 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2007
文章: 8,710
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#313 |
God of Gamer
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#314 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2007
文章: 8,710
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中文版:
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 此篇文章於 08-20-18 09:17 PM 被 ComeLOLoh 編輯。 |
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#315 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
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仁王個場景來
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思想取決於屁股 ![]() |
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#316 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2007
文章: 8,710
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#317 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2007
文章: 8,710
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暫時三個新stage之中,兩個都好鬼Soul Calibur feel。
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#318 |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2014
文章: 634
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好lun垃圾 個場地機關同5代一樣風格 個木鋪爆炸聲又一樣 模組又一樣 換左貼圖only
好失望 不過都好過哂其他game lol 由手機版發出 |
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#319 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2002
文章: 8,174
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https://www.youtube.com/watch?v=AAHlxHBED_c
10 Minutes of Leifang, Hayabusa and More Gameplay - Gamescom 2018 |
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#320 |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Feb 2012
文章: 286
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以前,地面不平,啲人會跟住地面高低上啲啲落啲啲咁,今次係船個甲板上,有好多木條,但原全唔理,啲腳板攝咗入啲木條入面,佢唔係諗住咁就算掛?
如果要踏上木條好難做到,就應該設計過個甲板,唔好出呢啲破綻。 還有好多觀眾果個場景,右邊有個觀眾啲動作,同個鐵欄疊住,呢啲觀眾已經無互動,好心就做好啲啦。 現再真係無晒以前啲精確細緻嘅設計。 ![]()
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我懷疑我屋企有小矮人! |
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#321 | |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Feb 2012
文章: 286
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引用:
下面有人這樣comment,我都幾同意! ![]() DOA3 was amazing looking. DOA4 on xbox 360 was amazing looking. DOA 2 Ultimate looked great this looks like DOA 5 with some improvements
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我懷疑我屋企有小矮人! |
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#322 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2007
文章: 8,710
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電腦節有DOA6試玩!衝!
https://asia.playstation.com/cht-hk/...80823-emf2018/
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#323 |
Moderator
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2002
文章: 13,976
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今日開始....
有冇人去? 約嘛一齊去? |
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#324 |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2014
文章: 634
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此篇文章於 08-24-18 01:40 PM 被 DOA xA2raeL 編輯。 |
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#325 |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2014
文章: 634
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我最快都要聽日去 星期六
Pm me 手提 開個wtsapp gp btw 試玩區洗唔洗買專飛入場=_= 此篇文章於 08-24-18 11:58 AM 被 DOA xA2raeL 編輯。 |
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