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03-20-16, 04:00 PM | #226 |
Game Master
註冊日期: Sep 2006
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其實vr主要係新鮮感最吸引我,除左打機之外重有好多功能想試。psvr價格係低過or,但已經體現左係配備差距,再唔支援pc的話比就會少好多功能。
psvr而家無咩非玩不可既game,主要係演示用途。黎緊哩幾年傳統大廠都無力同時兼顧vr同傳統game,而且傳統Game果邊係個幾千萬既巿場,個餅大太多。對玩家黎講到時又有傳統game,又有vr game,都未必差果一兩隻game。 Psvr直到有非玩不可果隻game先再講啦。。。
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"When we dehumanise and demonise our opponents, we abandon the possibility of peacefully resolving our differences, and seek to justify violence against them." 此篇文章於 03-20-16 04:03 PM 被 liar 編輯。 |
03-20-16, 04:11 PM | #227 |
God of Gamer
深山人士
註冊日期: Sep 2009
文章: 5,518
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其實VR 對一班玩開 "頭戴式顯示器"人黎講 只是多左唔同體驗而已, XD
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03-20-16, 04:28 PM | #228 |
Game Master
註冊日期: Sep 2006
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等如2d變3d,其實大家都係顯示方式,只不過進化得遠過"頭戴式顯示器"而已。
但係如果你打算用黎睇戲的話都是考慮or吧,psvr個screen本身解像度唔高,經過放大佢模擬出黎果個觀感上有成50吋咁大既畫面實際上得960x1080既四份三、二份一解像度,比到你既畫質會好差。。。
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"When we dehumanise and demonise our opponents, we abandon the possibility of peacefully resolving our differences, and seek to justify violence against them." 此篇文章於 03-20-16 04:33 PM 被 liar 編輯。 |
03-20-16, 04:35 PM | #229 |
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深山人士
註冊日期: Sep 2009
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我由PLM-50 買到HMZ-1 乜野末見識過, PSVR 由prototype 至Final VER都試過, 其實 頭戴式顯示器 就是咁
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03-20-16, 04:41 PM | #230 |
Game Master
註冊日期: Dec 2005
文章: 2,502
ycyleo07 ycyleo
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其實話同OR規格差,咪都係講緊佢輸出畫面去玩家隻眼果時既觀感
你隻game行成點,行唔行到1080p同60fps以上去fullfil你部OR 都係要睇返你部機配置, 而家規格上最大落差咪又係解像度: PSVR就960xRGBx1080 per eye (1920x1080) OR就1080x1200 per eye (2160x1200) 而PSVR refresh rate仲可以90-120hz,反觀OR就固定90hz 功能上我覺得最大分別而家黎講都係得HTC係有多兩樣額外功能(AR+lighthouse) 其餘兩隻應用上除左打機咪睇片咁吧,psvr都有劇院mode比當普通mon咁你上網同玩傳統ps4game 同如果你話game陣容,即係就現狀黎睇,我覺得3隻VR都無好大量既game廠話今年會出有好多VR game 由其你睇而家GDC 3隻VR出展既VR game都唔叫好多。如果你話無game就唔岩買,我覺得3隻VR係今年都唔抵買。但不過就唔遠既將來黎睇,我覺得D廠要踏入呢個新領域都應該會諗點回本,應該都會選一個鋪機量高既平台或者3個平台都出,而OR同VIVE銷量又要睇有幾多人部腦達到果個高配置。 而另一面sony由上年係E3到今個月GDC所公布既廠商都不缺大廠support,我諗game呢方面3個平台都唔會好大落差吧? btw.而作為日系game玩家,眼見日系game都多出係家用機,所以我都應該無得選擇。再加上笨大已經係PSVR既廠商list我就更加無得選... 而且sony係GDC仲講到要出VR game就要嚴守fps黎確保唔會太低fps玩到人頭暈 當然話要就返ps4個機能又要令隻game行得咁高解像度又咁smooth,我覺得ps4+VR畫面表演實滿足唔到PC 發燒級gamer,所以OR同HTC vive既好處我諗係呢方面吧? 此篇文章於 03-20-16 04:46 PM 被 ycyleo 編輯。 |
03-20-16, 04:53 PM | #231 |
Game Master
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我要去google咩係PLM-50 ,發現出果時我都未出黎做野,請受小弟一拜。
但我都係覺得vr係動態、輸入裝置,同頭載式顯示器有差異。
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03-20-16, 05:03 PM | #232 |
God of Gamer
深山人士
註冊日期: Sep 2009
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咁你 google PUD-J5A 睇下果個時代個 PSVR 有乜 動態、輸入裝置,同頭載式 差異
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03-20-16, 05:04 PM | #233 | |
Game Master
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引用:
Vivi太動態,貴出黎果d功能好似大部份人都用唔著。
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03-20-16, 05:11 PM | #234 |
Junior Member
初心A
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文章: 52
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PC vs Console
OR vs psvr 我覺得係平行存在囉 |
03-20-16, 05:13 PM | #235 |
Game Master
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03-20-16, 05:16 PM | #236 |
Insane Gamer
註冊日期: Apr 2011
文章: 985
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oculus rift 出左兩三年??
你講prototype 個d? |
03-20-16, 05:18 PM | #237 |
Game Master
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03-20-16, 05:21 PM | #238 |
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深山人士
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03-20-16, 05:24 PM | #239 |
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03-20-16, 05:26 PM | #240 |
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03-20-16, 05:33 PM | #241 |
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03-20-16, 05:39 PM | #242 |
Game Master
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03-20-16, 06:42 PM | #243 |
God of Gamer
深山人士
註冊日期: Sep 2009
文章: 5,518
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OT : 其實我地港産片都好- IN ( 上一世紀興VR時拍...) XD
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03-20-16, 09:49 PM | #244 |
Senior Gamer
註冊日期: Jan 2005
文章: 393
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03-20-16, 10:42 PM | #245 | |
Game Master
註冊日期: Dec 2005
文章: 2,502
ycyleo07 ycyleo
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引用:
而無可否認係可以理解成PC既VR可以唔洗理隻game官方支援與否 就可以以third party形式令好多game去支援。 但就而家黎睇,最主要既mod都係將視覺帶入個鏡入面, 所以third party有無能力再帶多點VR體驗比玩家都要再觀望 其實OR仲有一樣要考慮就係要家599訂果set係仲未包個專用制touch 如果果兩隻touch都要價成100,其實同vive都唔係差好遠 我諗如果砌得咁上下配置既PC又諗著玩高階VR, 我覺得都唔會介意比多100買vive有完整既配套同有多既擴展功能 此篇文章於 03-20-16 10:51 PM 被 ycyleo 編輯。 |
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03-21-16, 12:11 AM | #246 |
God of Gamer
深山人士
註冊日期: Sep 2009
文章: 5,518
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依家所謂VR , 好多都係隻GAME 入面全景VIEW ....
試想下, GT , DRIVE CLUB 呢D 車GAME , 左右移動VIEW 同頭HEAD TRACKING SYNC就已經"VR 360" 目前為止PSVR咁多隻DEMO 其實得深海同夏天真正做到 "VR空間"
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03-21-16, 12:48 AM | #247 | |
God of Gamer
註冊日期: Dec 2005
文章: 9,991
kain_jpn
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引用:
唔整到你頭暈都唔收貨 然後同你講THIS IS VR 睇條片好似初初出PS出既GAME咁 分別係有無眼罩遮 出兩出就會發現做唔到主流 早幾年興3D,想搵間戲院播2D版都難 家陣已經變番一半半 遊戲機周邊黎講我諗都係同之前果D一樣 唔會變主流而且好快沒落 此篇文章於 03-21-16 12:51 AM 被 Kain 編輯。 |
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03-21-16, 10:13 AM | #248 |
Game Master
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文章: 2,970
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想我再中伏都難 |
03-21-16, 11:49 AM | #249 |
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03-21-16, 12:46 PM | #250 |
God of Gamer
深山人士
註冊日期: Sep 2009
文章: 5,518
封左塵.... 封左塵....
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2年多前 單靠 HMZ 上面power on LED + PS cam 已經可以左至右 160度head tracking 所以話 VR360 幾咁易
VR空間 其實有幾多功力 真係要睇developer 扲悟.
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