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08-27-13, 02:22 PM | #301 |
The One
Bannnned
註冊日期: Jun 2002
文章: 28,498
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08-27-13, 03:03 PM | #302 |
God of Gamer
VanHelsing
註冊日期: Jan 2005
文章: 9,134
N0W_L0ADlNG diabloex2
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咁又唔同, 最多咪唔出one, 其餘都唔會取消...
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08-27-13, 03:41 PM | #303 |
The One
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,566
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究竟今個世代邊部機會最遲出呢?
The Xbox One Might Be Out On November 8 http://kotaku.com/the-xbox-one-might...r-8-1204282442
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「前面有妖孽!」
「前面有油入!」 |
08-27-13, 03:47 PM | #304 |
Crazy Gamer
註冊日期: Jul 2012
文章: 1,067
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遲極最多咪爭一,兩個禮拜咁大把,你估學上次咁爭成年咩
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08-27-13, 03:49 PM | #305 |
God of Gamer
youtube 頻道
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大家都好似睇住對家才出手。
今年特別明顯。
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[ 歡迎讚好 八仙果遊戲頻道,只要跟 TV games 有關的,都想跟大家分享,多多指教 ] fb:https://www.facebook.com/myTVgames/ Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCoF...bwIuJXg/videos PSN ID 收集區:[這裡] | Switch ID 收集區:[這裡] | Xbox One ID 收集區:[這裡] |
08-27-13, 03:51 PM | #306 |
The One
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,566
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「前面有妖孽!」
「前面有油入!」 |
08-27-13, 05:35 PM | #307 |
God of Gamer
註冊日期: Jan 2002
文章: 8,171
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http://gnn.gamer.com.tw/5/84955.html
微軟公布 Xbox One 系統處理晶片概要 整合豐富影音專屬處理功能 |
08-27-13, 05:55 PM | #308 | |
The One
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,566
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引用:
甚至不是China… http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/67/0000859867.JPG diffused in taiwan的意思係?
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「前面有妖孽!」
「前面有油入!」 |
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08-27-13, 06:42 PM | #309 |
Game Master
註冊日期: Mar 2005
文章: 2,929
N2O1990 N2O1990HK
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仍然台積電代工
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沒存在感就是沒存在感 |
08-28-13, 01:58 PM | #310 |
The One
Bannnned
註冊日期: Jun 2002
文章: 28,498
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Major話PAX會有surprise
http://majornelson.com/2013/08/27/xb...0-september-2/ "And of course there will be other surprises at the booth, including games that I’m not at liberty to divulge . . . yet." 不過以M$往績, 唔好咁大期望. 可能只係D 細game仔, 甚至未公佈過既 game mode only........ |
08-28-13, 02:05 PM | #311 | |
The One
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,566
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引用:
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「前面有妖孽!」
「前面有油入!」 |
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08-28-13, 03:15 PM | #313 |
The One
註冊日期: Oct 2007
文章: 23,105
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x1 會全球服真好
又可以中文又可以日乎遊戲 (在有日系出作品比佢的的前題下) sony能跟進全球服就好了 不過原來雲系統後畫面勁ps4 1萬倍呃人既 只能改進連線模式AI(我原來預佢勁1.5倍的)
__________________
遊戲時間表: 已購入待玩-PS4 大神-絕景版,逆轉裁判 456合集,碧藍幻想, FF7-2,龍族信條2 6月21 法環DLC, 6月27日 月姬-A ,8月29日 高達創壞者4 ,9月6日 PS小機械人, 9月26日 界之軌跡,10月10日 龍珠Z Sparking! ZERO, 日期未定 ,PS5 SYNDUALITY , 暗喻幻想, P3F(9月?) FGO 目標預算 7月 術摩根,8月水妖藍(寶二),水術呆,1月大和武尊,3月仇瑪麗 |
08-28-13, 04:12 PM | #314 | |
The One
Bannnned
註冊日期: Jun 2002
文章: 28,498
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引用:
M$由始至終都係話加強AI, 物理等等. 主要係: 「唔需要即時反應既野」, 因為network connection可能有delay. 同畫面有關既改進, M$只係舉例話光源, 霧等場地效果. 呢D物理需要大量運算, 但計一次就短期內唔會再計. 另外 cloud 亦唔只用黎改善online mode AI. 好似 Titanfall, COD咁係用黎做online match既dedicated server. Titanfall開發商話過, Cloud呢個字太濫用, 無咩特別指定用途, 基本上即係話「佢有大量server俾你用」咁解. 用唔用, 點用, 呢D由開發商自己諗. |
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08-28-13, 04:32 PM | #315 | |
The One
註冊日期: Oct 2007
文章: 23,105
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引用:
但之前講到x1顯卡輸ps4一倍 只要有雲就能超越ps4 形容到好勁咁...但如果無強化畫面 之前的言論.......又在耍太極嗎 ?
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遊戲時間表: 已購入待玩-PS4 大神-絕景版,逆轉裁判 456合集,碧藍幻想, FF7-2,龍族信條2 6月21 法環DLC, 6月27日 月姬-A ,8月29日 高達創壞者4 ,9月6日 PS小機械人, 9月26日 界之軌跡,10月10日 龍珠Z Sparking! ZERO, 日期未定 ,PS5 SYNDUALITY , 暗喻幻想, P3F(9月?) FGO 目標預算 7月 術摩根,8月水妖藍(寶二),水術呆,1月大和武尊,3月仇瑪麗 |
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08-28-13, 05:05 PM | #316 |
The One
Bannnned
註冊日期: Jun 2002
文章: 28,498
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08-28-13, 05:06 PM | #317 |
Game Master
註冊日期: Aug 2008
文章: 2,242
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真係好似未聽過咁o既野...
一直以黎都係話ai 同埋物理運算... cloud graphic 係唔係搞錯左nvidia 上次發佈會講果d野? |
08-28-13, 05:12 PM | #318 |
God of Gamer
註冊日期: Jan 2002
文章: 8,171
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08-28-13, 05:23 PM | #320 |
Game Master
註冊日期: Aug 2008
文章: 2,242
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其實我連ps4 display勁一倍都未聽過...可能我少留意呢d 數據系消息
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08-28-13, 05:27 PM | #321 |
The One
註冊日期: Oct 2007
文章: 23,105
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遊戲時間表: 已購入待玩-PS4 大神-絕景版,逆轉裁判 456合集,碧藍幻想, FF7-2,龍族信條2 6月21 法環DLC, 6月27日 月姬-A ,8月29日 高達創壞者4 ,9月6日 PS小機械人, 9月26日 界之軌跡,10月10日 龍珠Z Sparking! ZERO, 日期未定 ,PS5 SYNDUALITY , 暗喻幻想, P3F(9月?) FGO 目標預算 7月 術摩根,8月水妖藍(寶二),水術呆,1月大和武尊,3月仇瑪麗 |
08-28-13, 05:28 PM | #322 |
Game Master
註冊日期: Aug 2008
文章: 2,242
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問題唔係否認...係無聽過佢講過... 我google "xbox one 10000 times powerful" 都只係搵到d 話xboxone 勁過xbox 360 10倍之類o既廢話 此篇文章於 08-28-13 05:46 PM 被 kakajit 編輯。 |
08-28-13, 05:39 PM | #323 |
The One
Bannnned
註冊日期: Jun 2002
文章: 28,498
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well, E3果排D新聞的確係傳遞得好奇怪
管制二手變禁二手, cloud模擬磒石 變左 XBONE模擬宇宙, E3攤位一隻小品game用左PC行 變左 所有game都係用PC行. 總之好地地一單新聞, 傳到黎華文傳媒 or forum 就會變左另一回事. 此篇文章於 08-28-13 06:56 PM 被 ahleung 編輯。 |
08-28-13, 06:08 PM | #324 | |
The One
註冊日期: Jan 2002
文章: 20,461
3626 0454 6975 ShinMusyaMNG ShinMusyaMNG
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引用:
3倍就肯定有講, 而且只係對比自己, 無話提升到ps4嘅幾多倍 (中英都可搵到, 亦有少量4倍之說), 明顯有人記錯 不過講真依樣野一早都大把人討論個效果, 3倍我覺得誇左少少 我覺得online對戰作用會大d, 單機game又唔一定會online, 你叫開發者點預算個機能, 預得太盡唔online / or個網慢嘅人咪lag機? 定係走回pc game咁有高低效能之分?你要開發者要做多樣野, 佢不如唔搞了 反而online 對戰經常因為要處理多左野所以都會劣化畫面, 特效之類, 依家可能可靠cloud做番好少少. 最好所有game都係搵server做返host / or幫手處理. 此篇文章於 08-28-13 06:16 PM 被 大覺屋師真 編輯。 |
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08-28-13, 06:59 PM | #325 |
The One
Bannnned
註冊日期: Jun 2002
文章: 28,498
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