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舊 11-01-21, 11:37 AM   #1
安安
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 8,174
SEGA 宣布與微軟戰略合作 聯手強化全球化作品「Super Game」次世代開發環境

https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99392762
セガとマイクロソフト、セガの次世代戦略タイトルの創出と
次世代開発環境の構築に関する戦略的提携の検討を進めることに合意

引用:
《Super Game》為 SEGA 以中長期戰略作為目標,預定在全球推廣擴張的大型全球企劃新作。
至於這次與微軟的合作,主要是希望活用微軟雲端平台「Microsoft Azure」的各種技術,
並活用微軟所持有的資源,讓 SEGA 能夠構築更優秀的次世代開發環境。
安安 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-01-21, 11:46 AM   #2
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,710
PSN  IDChun-li
快d創造Dreamcast神話…


__________________
ComeLOLoh 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-01-21, 11:47 AM   #3
Gundam MK-2
The One
↘真人相↘
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 21,370
Nintendo Switch ID050897379389
3DS Friend Code1118 0515 1117
PSN  IDTommyLauHK
同微軟點都好過蝗國……

我從使用 Tapatalk 的 XQ-AT52 發送


__________________
スグ最高!
妹系無敵
Gundam MK-2 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-01-21, 12:35 PM   #4
Terry仔
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 10,744
同MS合作,自由度應該大d
不過,近幾年MS係各方面都比以前做得差
唔淨止自家console, Windows 嘅發展都負評如潮
電話直頭唔再玩
Terry仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-01-21, 02:33 PM   #5
420secured
Senior Gamer
 
註冊日期: Nov 2020
文章: 300
引用:
作者: Terry仔 查看文章
同MS合作,自由度應該大d
不過,近幾年MS係各方面都比以前做得差
唔淨止自家console, Windows 嘅發展都負評如潮
電話直頭唔再玩
唔係呀
Xbox One一戰衰左後
依家gamepass / series x / xbox cloud加埋都好評如潮
420secured 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-03-21, 12:16 PM   #6
Terry仔
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 10,744
引用:
作者: 420secured 查看文章
唔係呀
Xbox One一戰衰左後
依家gamepass / series x / xbox cloud加埋都好評如潮
我一直都唔支持俾月費,包月玩game
咁做只會害死全部細廠, 大廠又俾人揸住春X

因為大部分收入,都落唔到game廠手上
出咗幾年嘅game, 有機會係有人玩但係帶動唔到收入
Terry仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-03-21, 01:54 PM   #7
wsx360
Game Master
 
註冊日期: May 2005
文章: 2,497
引用:
作者: Terry仔 查看文章
我一直都唔支持俾月費,包月玩game
咁做只會害死全部細廠, 大廠又俾人揸住春X

因為大部分收入,都落唔到game廠手上
出咗幾年嘅game, 有機會係有人玩但係帶動唔到收入
事實上XGP越來越多3廠game
有部份仲係首發上XGP,sony既 MLB 21都係首發上XGP

仲有3廠game係以可隨時落架
有game係2~3個月就落架

如果XGP冇肉食點解3廠仲支持?
點解唔繼續係PS4/PS5/steam賣game就萛?

引用:
作者: C.K.F. 查看文章
同MS合作/連盟, 即係同罪大作對, 小心令自己走入絕路呵!

不過唔緊要, 有傳水果有興趣出console, 到時仲有3rd路.
過去10年sega對sony仲唔夠忠誠?
名越都走埋仲講呢啲
wsx360 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-03-21, 10:57 PM   #8
Terry仔
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 10,744
引用:
作者: wsx360 查看文章
事實上XGP越來越多3廠game
有部份仲係首發上XGP,sony既 MLB 21都係首發上XGP

仲有3廠game係以可隨時落架
有game係2~3個月就落架

如果XGP冇肉食點解3廠仲支持?
點解唔繼續係PS4/PS5/steam賣game就萛?


過去10年sega對sony仲唔夠忠誠?
名越都走埋仲講呢啲
有冇肉食,有數得計
就算我當$100 HKD 一個月, 就算MS乜都唔要. 哩$100蚊夠分俾幾多隻game, 夠分俾廠?
更何況正價係$79

你望下依家網上音樂串流平台,作曲填詞歌手每個月可以分到幾多錢?首歌俾人聽過幾萬次,作曲填詞果個只係分到幾蚊
Terry仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-01-21, 02:24 PM   #9
風間鈴木仁
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 11,535
Wii U ID任天堂 Fans
Nintendo Switch ID任天堂超級 Fans
3DS Friend Code2017 5200 8860
PSN  IDs813leon
XBox Live Gamertags813 g
https://gameapps.hk/news/47348/SEGA-Super-Game
SEGA 將與微軟合作 開發全球性大型遊戲作品「Super Game」

SEGA 今天宣佈,為了創造出 SEGA 旗下的次世代戰略遊戲作品,以及構築次世代開發環境,與微軟達成了「戰略性提携合作」。

@@@
認真等待佳作/新 IP,期望重制重啟經典大作MD/SS/DC……
SEGA 你幾時先醒覺呀!其他日本廠商已經進化晒
CAP COIN/笨大/SE/暗榮……@


__________________
CAPCOM / SEGA / SONY / 任天堂 超級 FANS
PS PS2 PS3 PS4PRO PS5 PSVR PSV PSP 3DS GC Wii WiiU NS XBSX PC DC SS MINI/PS MINI/SFC/FC
P.S.http://psnprofiles.com/s813leon請大家Add我psn thx !
PS系總共 6238隻GAME,PSN LV606
PSN HK暫時排名 318,365 全球最佳排名10771,12288
https://asia.playstation.com/cht-hk/
SONY PS NEW GAME http://psnprofiles.com/games
CAPCOM:http://www.capcom.co.jp/ MINI NEOGEO
SEGA:https://sega.jp/soft/ + DSi GBA GB MINI/MD
任天堂:https://www.nintendo.co.jp/sp/index.html
風間鈴木仁 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 11-01-21, 02:28 PM   #10
風間鈴木仁
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2007
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轉述之前本人對SEGA期望的情報:

引用:
作者: 風間鈴木仁 查看文章
https://gameapps.hk/news/44821/SEGASammy
SEGA 表示會積極炒冷飯 將《Crazy taxi》等舊 IP 重製推出

SEGA 母公司 SEGASammy 近日公開了 2022 /3期~2024/3期 的新中期計劃報告,主要講述公司今後的戰略方針與動向,包括日後將會積極將一些舊 IP 重製或重啟。

SEGA 表示會在 3 年間把一些既有 IP 遊戲進行全球化,並在 5 年間創出 Super Game 為公司的主要戰略,全球化包括會為遊戲推出多種語言、多平台、強化支援數位版販賣等等。而 Super Game 方面將會透過歐洲工作室的新作 FPS 並活用 IP 資産於 3 - 5 年間實現。

另外,官方提到會活用多款 IP 的價值,包括將現有和過去(包括沉睡中) 的一些 IP 遊戲積極進行 Remaster / 重製或重啟,其中列出包括《Crazy taxi》、《Virtua Fighter》、《House of the Dead》、《Shinobi》、《NIGHTS》等作品。

@@@ 大把過去(包括沉睡中) 的一些 IP 遊戲 @@@
拜託記得認真考慮我本人幻想的IP
#育成足球 國際版
#SEGA GT
#SEGA RALLY 新作/OUT RUN 新作/賽車 新作(MSR?)
#SEGA Virtua足球
#Virtua Fighter 6
#Crazy taxi Remastered 1~3 合集/新作
#House of the Dead Remastered 1~3 合集/新作
#獸王記 新作 (DARK SOUL系統/參考)
#NIGHTS 新作
#全系列動作 任選 Remastered 1~3 合集/新作 (刑事)
#全系列RPG/ARPG 任選 Remastered 1~3 合集/新作 (SS/DC)
#全系列 (MD/SS/DC)獨家作品 任選 REMAKE

咁先有機會:SEGA 表示會在 3 年間把一些既有 IP 遊戲進行全球化,並在 5 年間創出 Super Game





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風間鈴木仁 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 04-30-23, 01:48 AM   #11
風間鈴木仁
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 11,535
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引用:
作者: 安安 查看文章
https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99392762
セガとマイクロソフト、セガの次世代戦略タイトルの創出と
次世代開発環境の構築に関する戦略的提携の検討を進めることに合意
引用:
作者: 風間鈴木仁 查看文章
https://gameapps.hk/news/47348/SEGA-Super-Game
SEGA 將與微軟合作 開發全球性大型遊戲作品「Super Game」

SEGA 今天宣佈,為了創造出 SEGA 旗下的次世代戰略遊戲作品,以及構築次世代開發環境,與微軟達成了「戰略性提携合作」。

@@@
認真等待佳作/新 IP,期望重制重啟經典大作MD/SS/DC……
SEGA 你幾時先醒覺呀!其他日本廠商已經進化晒
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引用:
作者: 風間鈴木仁 查看文章
轉述之前本人對SEGA期望的情報:
https://www.gameapps.hk/news/55583/SEGA-12-New-Game
世嘉遊戲大爆發 下一個財年計劃推出12款遊戲

今日(4月28日),世嘉(SEGA)公佈22-23財年財報,截止到3月31日,全公司實現淨銷售額3896.35億日元(同比增長21.4%),營業利潤467.89億日元(同比增長45.9%)。娛樂內容業務,淨銷售額為2828.81億日元(同比增長19.9%),而普通收入為411.81億日元,同

22-23財年共計售出2789萬份遊戲,同比增加69萬份:其中新發售遊戲銷量1009萬份,同比增加132萬份,此外,財報還公佈了系列IP本財年總銷量,《超音鼠》 系列售出約815萬份(Q4 140萬份)、《Total War》系列售出約230萬份(Q4 55萬份)、《女神異聞錄》系列售出約327萬份(Q4 123萬份)、《人中之龍》系列售出約283萬份(包括審判之眼/審判之逝)。

世嘉計劃於23-24財年發售12款遊戲,《人中之龍7 無名之龍》(2023年發售)六款已公佈遊戲,六款未公佈遊戲。



@@@
SEGA 真的有料黎回勇了!叻叻仔!


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此篇文章於 04-30-23 08:23 AM 被 風間鈴木仁 編輯。
風間鈴木仁 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 11-01-21, 02:33 PM   #12
小昭Teddy
The One
能登かわいいよ能登
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 29,708
Wii U ID↓招任意滿技297
3DS Friend Code195 689 341
PSN  IDctmk2
XBox Live Gamertagctmk2
我諗得比較簡單,同M$合作,起碼唔會係手遊


__________________
E A D G
\(・ω・\)エッチ!(/・ω・)/変態!\(・ω・\)エッチ!(/・ω・)/変態!
小昭Teddy 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-01-21, 02:35 PM   #13
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
-del-
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-21, 01:00 AM   #14
C.K.F.
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
同MS合作/連盟, 即係同罪大作對, 小心令自己走入絕路呵!

不過唔緊要, 有傳水果有興趣出console, 到時仲有3rd路.


__________________
"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge

此篇文章於 11-02-21 01:02 AM 被 C.K.F. 編輯。
C.K.F. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-03-21, 11:53 AM   #15
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,211
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: C.K.F. 查看文章
同MS合作/連盟, 即係同罪大作對, 小心令自己走入絕路呵!

不過唔緊要, 有傳水果有興趣出console, 到時仲有3rd路.
今時今日真係唔駛驚佢,PS4又OUT PS5又冇貨。
何況SORRY自己都投降上STEAM啦…


__________________
静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-21, 01:22 AM   #16
風間鈴木仁
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 11,535
Wii U ID任天堂 Fans
Nintendo Switch ID任天堂超級 Fans
3DS Friend Code2017 5200 8860
PSN  IDs813leon
XBox Live Gamertags813 g
https://www.hkgnews.com/49263/
SEGA宣布與微軟結成戰略聯盟將共享技術

在公告中,世嘉表示將於微軟建立深度合作,在微軟的Azure雲平台建設的次世代開發環境中與微軟一同探索大規模全球遊戲的開發途經。據悉,這個“大規模全球遊戲”將是一個以“全球”、“在線”、“社區”和“IP利用”為核心...


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任天堂:https://www.nintendo.co.jp/sp/index.html
風間鈴木仁 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-21, 09:45 AM   #17
Eking
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
M$合作唯一好處就係....有米......講真2間公司都唔係叫做得好......


__________________
{[Eking]}
Eking 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-21, 10:10 AM   #18
holsety
Ultimate Gamer
http://www
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 4,324
可以做返xbox 初代環境我已滿足


__________________
依家d game俾$就垃圾;免費就高質
holsety 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-05-21, 11:49 AM   #19
420secured
Senior Gamer
 
註冊日期: Nov 2020
文章: 300
上年呢篇訪問提過Developer可以點經Gamepass搵錢:

https://www.theverge.com/21611412/mi...ecoder-podcast

Our deals are, I’ll say, all over the place. That sounds unmanaged, but it’s really based on the developer’s need. One of the things that’s been cool to see is a developer, usually a smaller to mid-sized developer, might be starting a game and say, “hey, we’re willing to put this in Game Pass on our launch day if you guys will give us X dollars now.” What we can go do is, we’ll create a floor for them in terms of the success of their game. They know they’re going to get this return.

[In] certain cases, we’ll pay for the full production cost of the game. Then they get all the retail opportunity on top of Game Pass. They can go sell it on PlayStation, on Steam, and on Xbox, and on Switch. For them, they’ve protected themselves from any downside risk. The game is going to get made. Then they have all the retail upside, we have the opportunity for day and date. That would be a flat fee payment to a developer. Sometimes the developer’s more done with the game and it’s more just a transaction of, “Hey, we’ll put it in Game Pass if you’ll pay us this amount of money.”

Others want [agreements] more based on usage and monetization in whether it’s a store monetization that gets created through transactions, or usage. We’re open [to] experimenting with many different partners, because we don’t think we have it figured out. When we started, we had a model that was all based on usage. Most of the partners said, “Yeah, yeah, we understand that, but we don’t believe it, so just give us the money upfront.”
420secured 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-30-23, 06:49 AM   #20
holsety
Ultimate Gamer
http://www
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 4,324
sega樣樣野都慢。
一係remake 個ip database, 一係又loop一次dreamcast 輸多次


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依家d game俾$就垃圾;免費就高質
holsety 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-02-23, 01:58 PM   #21
安安
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 8,174
https://www.shacknews.com/article/13...ame-march-2026
Sega still working on 'Super Game' project, expected by end of March 2026
安安 目前離線   回覆時引用此篇文章
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