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舊 06-29-20, 12:45 PM   #767
豪傑公子
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 5,004
引用:
作者: four 查看文章
最後想講

其實個遊戲導演好大膽,
唔安常理出牌,如果故事走返上集嘅一樣嘅方式(愛與救贖),應該會受歡迎但係突破唔到。
結果佢選擇講另一個主題-仇恨與復仇。
用一直冇介紹新主角隊冧Joel ,而且係一個充羞辱同冤屈嘅死亡。
使到玩家憤怒火飆升,感覺就同Ellie 心情一樣展開遊戲。
導演係花費咗好多情節去解釋Ellie嘅心境變化/Abby 自己嘅故事
但係編排出咗錯誤,玩家係常人唔可以好似Ellie咁樣原諒abby,憤怒沒有一個宣洩嘅地方.
結果造成fans巨大嘅反響.
如果遊戲設計好似bio2 分角色選擇去進行遊戲
.而且結局係有選項.可能大家會比較容易接受到情節的發展.
關於Joel 變蠢嘅指控
其實道出自己嘅名字同底蘊係佢細佬,唔係做joel.我覺得佢一直都有警戒心,人哋面色有所改變佢即刻發現到.
至於點解Joel 要救人(Abby),大家理解成joel 因為有咗Ellie 呢個女兒以及係相對安穩嘅城鎮生活左四年,人心境有左轉變。所以會主動救人。
其實只要講咗ABBY嘅故事先, 再交代佢殺JOEL,
玩家接受程度就會高好多, 但佢偏偏唔咁做,
如果咁樣係向難度挑戰, 好明顯佢挑戰失敗...

引用:
作者: four 查看文章
希望大家比機會呢個遊戲,唔好只係去相信劇透負面嘅評語。
依家網上可以睇到直播遊戲
大家快啲時間認真去睇,其實可能有另一番感受。
如果覺得好嘅就俾錢買隻game支持下
單機遊戲有如此認真製作已經唔多。如果大家唔支持
可能遲啲只有貨金手遊,我真係唔希望見到咁嘅情況
已睇完FULL GAMEPLAY WALKTHROUGH,
感想: 二手都冇興趣買


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Everyday human's come one step closer to self-destruction,
I'm not destroying the world, I'm saving it!

此篇文章於 06-29-20 12:47 PM 被 豪傑公子 編輯。
豪傑公子 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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