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舊 02-28-13, 02:00 AM   #1
真仔
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2003
文章: 18,470
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戦場のヴァルキュリアDUEL Vol.23 イベント ランキングイベント『イムカ、武装開放!!』終了!



http://valkyria-duel.hangame.co.jp/index.nhn



開催期間 : 2013年3月29日(金) ~ 2013年4月12日(金) メンテナンス前まで


戦場のヴァルキュリア DUEL -攻略Wiki-

http://www34.atwiki.jp/valkyria-duel/
http://valkyriaduel.wiki.fc2.com/

嗚謝版友digiharuka提供

Card List

http://vd.brgwiki.info/


嗚謝版友Cly大大提供


2ch Q&A
詳細內容


・単位説明

TP=戦闘で貰えるポイント。ノーマルパック購入用

GP=現金で購入出来るポイント。Gパック、アイテム購入用

スペシャルチケット=一部のボスユニットを撃破すると報酬で貰える。Sパック購入用

DCT=戦闘で入手出来るゲーム内通貨。施設強化、アイテム購入等に使用

各資材=施設建設、拡張に使用。時間で回復

※イベントやボーナスで貰える事も有ります



・カードの入手

基本的にパック購入で入手

ノーマルパック:100TP=1枚(C、UC、R、SR)

ゴールドパック:300GP=1枚(UC、R、SR)

10連パック:3000GP=10枚(UC、R、SR)

スペシャルパックS:スペシャルチケット1枚=1枚(R、SR)

スペシャルパックG(SR排出率UP):スペシャルチケット3枚=1枚(R、SR)

SR排出率は「SパックG>SパックS」、「10連>Gパック>ノーマル」

※まとめ買いも出来るが同一カードが被る事も多いので注意

ボス撃破やランキング報酬で貰えるSPカードも有る



・カードのレアリティ

C=オーダー、ポテンシャル無し。序盤は低コストがありがたいが基本的に合成orコレクション用

UC=オーダーかポテンシャルのどちらかが付く(両方無しのキャラも居る)性能はピンきりだが中にはRを凌駕するカードも

R=ポテンシャル有り。オーダー付きの物も有る。UCよりも高位のポテンシャルだったり初期ポテンシャルLvが高い物も有る

SR=ポテンシャル有り。オーダー付きの物も有る。SR専用の強力なポテンシャルを持つカードも有る

カードのステータスは基本的に「SR>R>UC>C」



・部隊編成

主力部隊5枚、援護部隊8枚の最高13枚迄使用して編成可能

各カードにはコスト(Cst)が設定されており全カードのコスト合計値は部隊総Cst以下でなければならない

(部隊総Cstは本部Lvや階級を上げる事で増加)

主力部隊=各カードの戦闘力がそのまま加算される。相性判定でコンボ発生。ポテンシャル判定有り。リーダーのみオーダー発動可能

援護部隊=8枠それぞれに攻撃、回避などのステータス枠が設定されており配置したキャラの該当ステータスのみが戦闘力に加算される(該当ステータスが飛び抜けて高いキャラを配置するのが定石)

     各枠の戦闘力は該当する施設の各訓練所Lvに応じて補正がかかる。相性、オーダー、ポテンシャルは無効

※戦車兵は主力部隊、援護部隊にそれぞれ1枚までしか配置出来ない

兵種やステータスはポテンシャルや地形効果の判定基準でしかなく最終的に戦闘力に転化させる以上の意味は無い

(回避や防御が高いとダメージが減ったり敵味方の兵種組み合わせで相性が発生する等は無い)

同一人物を並べる事に制限は無く全員同じキャラのカードで編成する事も可能



・戦闘

戦況マップで戦闘エリアを指定→対戦相手を選択(戦闘開始時に燃料3を消費)→戦闘→勝敗決定→最初に戻る

戦闘はオーダー、ポテンシャル、相性コンボ、支援攻撃等の補正を加えた最終的な総戦闘力を比較し高い方が勝利

リザルトボタンを押すと戦闘結果へスキップ、ボタン以外の場所をクリックすると次の画面にスキップ

戦闘に勝利した場合ボス判定がある。判定に成功するとボス発見のメッセージが出てボス戦に挑戦出来る



・ボス戦

ボス判定に成功すると敵ボス部隊と戦闘可能になる。ボス戦には弾薬(1~3個)が必要で使用した弾薬数に応じて自軍戦闘力に補正がかかる(弾薬が0個の場合は戦闘出来ない)

戦闘によりボスのHPを0にすると勝利。各ボスに応じた専用報酬が手に入る

※ボスを1回で倒せなかった場合は継続戦闘が可能。ボス側のダメージは継続されるので複数回の戦闘で体力を0にすれば勝利となる

ボスは一度発見すれば一定時間戦闘が可能で撤退したり、ゲーム終了してもミッション→ボスの項目から再挑戦出来る(但し時間内にHPを0に出来なければアウト)



・プレイヤーの階級(昇格、降格)

各戦闘エリアには戦闘終了時間が設定されており終了時間迄に上げた功績に応じて昇格、降格が判定される

昇格すれば総部隊Cstが上昇し、より高コストで部隊編成する事が可能になる

階級が低い時は規定値を満たせば大抵昇格するが上位はランキングに応じた人数制限が設けられている為、戦果が低いと降格する場合もある

また階級が変化しないのに昇格報告が来る場合も有る

例:中将から中将に昇格しました



・施設拡張

様々な施設を建築、強化する事で戦闘を有利に進められる

各施設にはレベルがあり強化する事で能力が上がる

本部レベル=他の施設の強化レベル限界となる

施設の建設、強化には指定された資材を消費する必要があり指定後は規定時間が経過する事で完成する

施設拡張は2項目まで指定出来るが作業は順番に処理される(A→Bの順に指定した場合Aが完成してからBの作業が始まる。同時進行ではない)

施設には必須建造物(本部、資材倉庫、ターミナル、調達屋、昇格試験場)があり、これらは廃棄、収納が出来ないので注意



・各施設

本部=部隊編成時の総戦闘Cstが増加。他の施設の拡張条件、拡張限界Lvでもあるので積極的に強化したい

ターミナル=時間毎の資材回復量が増加。各資材別に回復量を強化出来る

資材倉庫=各資材の限界所持量が増加。拡張資源の必要量はどんどん増えていくので必要に応じて強化

調達屋=DCTやGPで各種アイテムが購入可能。品揃えが増加

昇格試験場=カードの合成(Lvアップ)。合成時の経験値が増加

燃料庫=燃料の最大数、時間毎の回復量が増加。

弾薬庫=弾薬の時間毎の回復量が増加。最大所持数は上がらない(最大数はアイテム使用で増加)

○○訓練場=支援部隊の各該当枠の補正値が増加。主力部隊の数値には影響しない

施設収納庫=必須建造物以外の施設を収納出来る。収納中の施設は効果を発揮しないが元に戻す場合は強化した状態のまま任意の場所に設置できる

索敵所=ボス遭遇率が上昇する

兵士養成所=戦闘終了時の獲得TPが増加する



・カードのレベルアップ

昇格試験場の「カード合成」を利用する事で経験値を獲得しカードレベルが上昇する

最初に強化したいカードを指定→合成用のカードを指定(複数指定可能。使用したカードは消滅)→合成

Lvアップにより各ステータスが上昇、戦力増加となる

Lvアップ時のステータス増加値はキャラ(カード)毎に決まっており初期値が低いキャラでも最終的に逆転する場合も有る

各カードのレアリティに応じてMAXLvが決まっている

各レアリティの初期MAXLv:C=?、UC=25、R=30、SR=35

※カードのMAXLvは兵科ランクアップをする事で上限が+5される



・ポテンシャルのレベルアップ

カード合成で「同じ種類のポテンシャルを持つカード」を合成する事でLvアップ判定が発生

判定に成功すればポテンシャルLvが1上がる。最高Lvは10。



・オーダーのレベルアップ

カード合成で「同じ種類のオーダーを持つカード」を合成する事でLvアップ判定が発生

判定に成功すればオーダーLvが1上がる。最高Lvは5。



・兵科のランクアップ

カードレベルが

最高になった状態(LvMAXの表示有り)のカードに「同じカード」を合成する事で兵科ランクの昇格判定が発生

判定に成功すれば兵科表記が「三等○○」から「二等○○」→「一等○○」と昇格する

例:三等偵察兵→二等偵察兵→一等偵察兵

ランクアップの合成素材は「同じキャラ」ではなく兵種、レアリティ、キャラ全てが同じ、要は同一カードが必要

昇格に成功すると兵科ランクが上がりLvは0に、ステータスも初期値に戻る

兵科表示がランクアップする事で「Lvアップ時のステータス増加率UP」と「最高レベル+5」の恩恵が得られる

(ステータスが初期値に戻る事で戦闘力はMaxレベルの状態からダウンする)

※合成時のポテンシャルLvUP、オーダーLvUP、兵科ランクUPは条件を満たせば合成時の該当項目の×が○に変わる

条件を満たしても確率判定の為失敗する事もある

ランキング報酬やボス撃破報酬で貰える一部のSPカードには代用カードとして合成に使える物が有る

コーデリア(姫)、クライファート(校長)=兵科ランクアップ

ヤーデ(鳥)、ハンス(豚)=ポテンシャルLvUP

ラムゼイ、ロドリゲス(教官)=オーダーLvUP





・UCを餌にするともらえる経験値はCの1.5倍

・Rを餌にするともらえる経験値はCの2倍

・同じ兵科だともらえる経験値が1.1倍

・同じキャラでももらえる経験値は変わらない

・(オープンβ時のバグ?)高Lvカードを餌にしても経験値は変わらない

(なのでマーサのカードが役立たず)

・コモンのみ合成した場合、Lv25までに約65枚、Lv30までに約100枚、Lv35までに約145枚必要

・ランダムに出る「合成大成功!!」はもらえる経験値1.5倍

・(オープンβ時のバグ)複数枚まとめて合成した方が「合成大成功!!!」が出やすいが、もらえる経験値は減る

(1枚で大成功なら1.5倍、10枚で大成功だと1.05倍。つまり、まとめて合成しても意味無し)



Q・画面の端に施設作ったらクリックできないけどどうすんの?

A・画面ドラッグで位置調整可能。マウスのホイールで拡大縮小も出来るから調整すればOK



Q・合成してもオーダーとかポテとかレベル上がらないんだけど

A・同じ種類のオーダー、ポテ持ってるカードを素材にしないと上がらない



Q・相性って何か関係あるの

A・主力部隊で相性のあるキャラを一緒に出すと確率でコンボ発生。支援部隊は関係無し



Q・ボスとか全然出ないんだけど

A・運みたいです。頑張って回しましょう(戦力僅差の方が出やすいとの説もあり)



Q・ボス出ても闘わなかったんだけどもう合えないん?

A・ミッションのボス項目に追加されてる。但し時間制限あり(30~90分)



Q・オーダーとかどうやって使うの?

A・オーダーを持ってるキャラをリーダーにすればOK



Q・階級の昇進ってどうやるの?

A・戦闘エリアで規定値の功績を上げれば戦闘時間終了後に昇格 (上位階級は人数制限有り)



Q・部隊編成のコスト上限ってどう上げるの?

A・本部のLv上げて階級上げればOK


Q・Cマーサの用途は?

A・今のところ不明


*注意*

初めの建物の位置は重要になるので、

初めの4つは本部の左右6マス(計12マス)を利用したほうが無難



鳴謝OK大提供轉貼

Ranking報酬
詳細內容


制圧

1 : スペシャルチケット×20、燃料全回復×3(勝利陣営の1位は最優秀部隊になり、Rハンス×1を追加する)

2-9 : スペシャルチケット×20、燃料全回復×3

10-99 : スペシャルチケット×5、燃料全回復×2

100-499 : TP×1000、スペシャルチケット×1

500-999 : TP×1000



発見

1 : スペシャルチケット×5、燃料全回復×3、Rハンス×1

2-9 : スペシャルチケット×5、燃料全回復×3

10-99 : TP3000、燃料全回復×2

100-499 : TP1000、燃料全回復×1



殊勲

1 : SRコーデリア×1、スペシャルチケット×10、Rハンス×1

2-9 : SRコーデリア×1、スペシャルチケット×10

10-99 : Rコーデリア×1、Rラムゼイ×1

100-499 : Rハンス×1



撃破

1 : 弾薬全回復×3、SRラムゼイ×1、Rハンス×1

2-9 : 弾薬全回復×3、SRラムゼイ×1

10-99 : 弾薬全回復×2、UCヤーデ×2

100-499 : 弾薬全回復×1、Cヤーデ×1




連合

1-10 : Rハンス×2、スペシャルチケット×5

11-30 : Rハンス×1、スペシャルチケット×3

31-100 : Rハンス×1、弾薬全回復×2

101- : Rハンス×1





買GP指引

詳細內容


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http://valkyria-duel.hangame.co.jp/shop/point.nhn

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http://tsunagarumon.com/index.html

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此篇文章於 03-30-13 10:40 PM 被 真仔 編輯。
真仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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