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舊 09-23-17, 03:27 PM   #744
數碼石頭
Ultimate Gamer
眠い狼
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 4,101
PSN  IDartificialRock
引用:
作者: 綾風祐希 查看文章
都係追唔到HR個移動性能……
唔信叫班人落造神前半,或者垃圾BQ,同埋防2/3,跑下就知道個性能差距究竟有幾大……

唔好唔記得之後個Switch咁玩,應該係可以直接入PC Block……



9#: _你,出少句聲當幫忙。
(其實詠唱算唔算準備斜脖嘅表現?



只是睇表面問題而唔解決核心問題
移動PA唔修PP除咗快過同遠過HR, 不然都唔會變
我理解要分返上位職同下位職既分別, 但咁調整同冇郁過係冇分別囉
唔nerf HR其實係冇得搞~

老實我係覺得只有將以前做壞咗既PA/ SKIL復活返先可能搶得到HR個share~
不過咁大膽既調整KMR佢哋唔夠膽玩


__________________
バグの修正が簡単に出来ると思わないで!!
バグがどこで起こるかわかってもどういう条件でバグが起きるかを調べたりしなくちゃいけないの。
ものによっては、永遠に直らないバグなんてものもあるの。
だからそんな簡単に修正とか言わないで!!
700年前のティリアソフトのスタッフに謝って!!
數碼石頭 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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