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主題: [PS4,XB1] Anthem | Bioware Edmonton
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舊 06-20-17, 02:14 PM   #17
12號四分衛
Game Master
 
註冊日期: Jan 2006
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XBox Live Gamertagqbgabe12
引用:
作者: ahleung 查看文章
如果睇番kotaku之前果篇關於ME:A既報導, 咁其實怪唔晒 ME:A team, 至少有好多原因唔係佢地開發能力問題, 而係初期定錯方向 (想random generate planets), 又好遲先轉軚, 同EA技術磨合唔到, 高層換人, 工作室之間權鬥, 到最後趕schedule, 好多好多因素加埋.
有睇篇野,的確怪唔晒 ME:A Team
如果佢有實權係手,好多決定自己控制早d做,想做前傳就前傳,發覺Random Generate Planet同EA Frostbite Engine唔岩用就放棄,就唔會攪到實際得1年多d去開發 …
12號四分衛 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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