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最近幾天,多款次世代大作紛紛傳出了續作的消息或新情報。繼Take-Two的《生化奇兵》和索尼的《機車風暴》
確認續作推出的消息後,EA去年最引以為傲的大手筆收購之一BioWare公司,也開始為他們2007年推出的重量級大
作《質量效應》的續作提前製造聲勢了。
BioWare公司總經理Greg Zeschuk今天在接受美國MTV電視台採訪時,透露了一些有關《質量效應2(Mass
Effect 2)》的蛛絲馬跡,其中著重強調了續作在支線任務方面的一些改進。前作中的任務系統並不十分令人滿意,
特別是與支線任務相關的成就數量很少,完成全部支線任務甚至也沒有任何成就獎勵,
據Zeschuk介紹,《質量效應2》中的支線任務同樣是交給玩家自由選擇的,可以隨時參加也可以中途擱置,但很多
時候支線任務也會跟主線情節產生聯繫,因此許多部分是穿插在一起進行的。談到《質量效應2》,Zeschuk表示
,通過初代作品在技術和開發經驗方面的積累,續作在內容方面將比前作更加豐富和龐大。
此外,Zeschuk相信《質量效應2》將在前作基礎上更上一個台階。他舉了BioWare的另外一款傳統迷宮探險式RPG
遊戲《博德之門I》和《博德之門II》為例,表示開發小組在《質量效應2》的續作中追求的,是以一種更加完善的技術
和更有效率的方式來實現更加龐大的內容,以期為玩家提供更豐富的遊戲體驗。