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舊 08-28-18, 12:49 PM   #281
阿魚
God of Gamer
 
註冊日期: Jun 2002
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PSN  IDL_MajoR
引用:
作者: nomezero 查看文章
計住rival咁玩咪造就一堆技術唔夠既b+囉
出左exam叫好番d,之前c~b場開局3~4隻支援
又吉改二連槍齋射唔砍,係阿佢高輸出爽射低被傷害
不過佢都全場冇停過人,咁既隊友你想要?
由手機版發出
首先rival 計分機制
有傷害,擊殺,被擊殺,助攻,佯攻,佔點等等
要完全做晒唔係容易
以我自己為例平均4-5 項左右

> 計住rival咁玩咪造就一堆技術唔夠既b+囉
不太認同,主要得分來源有一半都同進攻防守有關
傷害,擊殺,被擊殺,助攻,佯攻
技術不足,打唔到人,成日死
好難單靠其他散項贏rival
唔好忘記對家rival 都有做野
所以rating 亦同基礎技術掛勾。
就算比神隊友carry
你打唔中人,執頭唔夠快,無幫手打疾對手
亦可能會輸rival,所以話有好有唔好。
但認識現行機制的確係幫到你有效升級。

至於吉改2 連 問題(汎用唔用bz or 爆風武真係玩野)
遊戲開場無得睇隊友用咩武真係神設計
二來抽隊友亦係睇運氣
無法保證隊友水準,做好自己就係最大保證


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たとえ世界から疎まれようとも…俺たちは世界と対峙し続ける!」

此篇文章於 08-28-18 01:29 PM 被 阿魚 編輯。
阿魚 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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