e+ 屌 ND 既唔只係劇情,gameplay 都唔少人唔 buy,同時又有 d 護航仔又話就算唔理劇情,其實都好好玩咁
引用:
作者: 歌絲˙暮斯
Loui5Ng
遊戲遭負評,總會有人話:
「人中之龍6其實OK呀!」
「Last Of Us 2其實OK呀!」
我就認為如果要認真討論,大家首先要認知一點。
其實Naughty Dog啲Gameplay,已經唔算係Gameplay。
咁多年嚟,Uncharted同Last Of Us系列嘅系統,大致雷同。
而且嗰套系統,與其話佢係遊戲,倒不如話佢係睇戲。
只不過係睇戲之餘,大家有得撳下製。
所以,Last Of Us嘅市場成功,從來就不在Gameplay,而係在於劇情。
以致於,如果我哋要討論Last Of Us 2好壞,亦應該集中在劇本上。
如果有人要為Last Of Us 2辯護,首先就唔應該以Gameplay嚟兜底,因為佢呢方面真係乏善足陳。
進入正題。
透
至於劇情,點解宜家咁多人屌呢?
因為Joel喺父親節被人打爆頭?
其實,唔係話主要角色唔可以死,而係佢哋嘅死有冇咩價值?
大家不妨參考下其他遊戲。
Metal Gear 第三集入面,The Boss嘅死亡係會令個故事劇情嘅格局同情感升華。
FInal Fantasy VII入面,Aerith嘅死亡係鞏固一眾主角嘅信念同鬥志。
回想當年Last Of Us 出第一集,成功建立咗Joel個父親形象,深受愛戴。
結果幾年後出第二集,佢即刻就被人打死,而且死得毫無意義。
Naughty Dog只不過係利用Joel嘅死亡,推動Ellie嘅復仇之旅。
但係當玩家打到結局,係缺乏舖墊嘅情況下,Ellie突然就咁放過仇人。
甚至玩家係無得選擇,結局Ellie就咁就由得殺父仇人坐船走。
喂!你有冇諗起過第一集結局,Joel為咗Ellie不惜犧牲一切,放棄人類嘅前途,寧願唔要疫苗,都只係想要返個女。
結果第二集呢?
Ellie對Joel嘅感情本來應該係刻骨銘心嘅,但係當Ellie已經殺咗咁多人,咁多怪物,滿手鮮血嘅時候。
點解最終又竟然可以對住殺父仇人,突然放下屠刀呢?呢個設計真係符合人性咩?
如果你話十年廿年後,Ellie選擇原諒敵人。
我相信大家一定唔會好似宜家咁嬲。
但係宜家咁嘅結局,你又叫玩家情何以堪?
好啦!當宜家大家屌曬鬼,結果Naughty Dog啲高層仲會串柒柒,話你哋其實歧視女性丶黑人丶孕婦,之前又試過喺社交媒體,公開叫玩家唔鍾意就咪撚玩。
Naughty Dog呢種態度又算係點呢?
其實我自己就唔介意Last Of Us嘅劇情,因為佢本來就唔符合我對好遊戲嘅要求。
但係,我絕對能夠理解大家嘅憤怒同沮喪。
當你真係好愛一個故事,你自然會為劇中人物感到不值。
點解作者仲要打壓受眾嘅情感呢?
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所以你講 MGS2 Trailer 乜乜乜其實係無意思既。
上頁尾我都講左,同期 PS3 末期有隻 Alien Isolation ,都係單一直線劇情,exactly 同一類 survival horror 有 stealth 有 item craft,gameplay 豐富好多。
Last of us 叫不過不失
uncharted 4 絕對係垃圾
last of us 2 既表現係點.... 都有跡可尋啦
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