引用:
作者: 阿魚
根據目前rival 設計
輸rival, 贏battle都只會加1分半分,
其原因我覺得唔想玩家駁-6 靠大腿carry 堆屍上去。
可惜分級戰實在太依賴隊友,我目前係B+
B 以上既玩家都好難保證水準
依然會見到各種花式送頭(特別exam系)
被反炒,搶頭,惡意搶點都見唔少
所以想升rank 的話
一定要懂得玩rival 機制,就算輸battle 都可以留住分數.
(當然9月就改,可以再觀望下先)
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EXAM都有時唔係想送頭,俾人花式賣
入緊對面俾隊友一炮又好一個後格又好但之後就下隻重點對面無事得你出事
最慘現家個機制真係支援有兩個分係好易贏人,但強襲果兩個分又好易輸俾人
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俺の戦いは至弱より始まり至強を倒すに至る
俺のいうことは正しい、俺のなすことも正しい
吾之正義,絕不讓人歪曲
人不是因為感到絕望而裹足不前。是因為一個人先放棄了,所以才會感到絕望、才會裹足不前。
人不是因為看到希望而繼續前進。是因為一個人先擁有找尋希望的「意志」,所以才會看到希望、才會繼續前進。
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