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舊 11-27-19, 09:11 AM   #90
PiroPiro
Crazy Gamer
變種哈士奇
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 1,180
XBox Live Gamertagpirotase
引用:
作者: 王小虎 查看文章
除咗拍攝,另一個用途係喺設計場景,拍Solo時就已經有用過Unreal Engine去快速設計火車一幕。
https://www.youtube.com/watch?v=iJStVptMqlw

今年的Siggraph(組織的計算機圖形學頂級年度會議)有個Unreal Engine座談話,有請到Jon Fareavu來討論(可以由1:09:00睇)。其實用real time rendering + VR camera + AR LED wall真係幾緊要,因為可以將以前的後期製作變為前期,又可以將拍攝的綠背景變為擬真場景,演員唔使再一面幻想一面演戲,導演唔使估吓估吓拍咗一段片然後後期先發現唔掂要重拍。
https://www.youtube.com/watch?v=apLzZBqfqeU

另外唔係所有景都係CG,例如有段George Lucas探班的片見到,其實第一集槍戰果幕個場景都係真搭的。
https://www.youtube.com/watch?v=bcyHThgPWm4

另外有d可以用CG做的,但係又會用番傳統Star Wars模型的拍法。
https://www.youtube.com/watch?v=CQrV9NZW4co

成套野喺ILM入面叫做Stagecraft,可以睇吓官方網頁:
https://www.ilm.com/hatsrabbits/ilm-stagecraft/
感覺上係科技發展同普及到一定程度後呢幾樣野終於可以走埋一齊 (real time rendering + VR camera + AR LED wall)
創造一個更互動更好既 Visual presentation

我地越講越遠~~
PiroPiro 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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