Games Animation Forum

查看單個文章
舊 06-18-07, 08:47 PM   #10
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
有三點可以作出發點
1.設定主角
2.設定世界
3.設定你想玩乜

1.比如主角想做騎士就從這點出發
2.比如16日後世界就末日d人會點樣
3.比如你想玩一個星戰式世界

有些作者說是因為主角而導致作者都要咁寫...(羅德島就是其中之一)
有些作者說因為世界是這樣才導致主角就咁樣...(ff2就是其中代表)
有些作者說因為想玩人從哪裡來從哪裡去所以主角同世界就咁樣...(xenogears同xenosaga是最佳代表)

我自己都設計緊一個世界
故事重點發生在一個繁榮的港口上
那裡連接世界各地因此會有很多消息和人物來回
而主角在那處是一個好事者
之後主角遇上擁有驚人秘密的女主角然後再發生故事

通常對於沒有經驗的作者
都會以一些性格活躍/熱血等容易描繪的角色為出發點
而男女主角的相遇通常都是刻意的偶然
其中一人如果有等特能力或甚麼秘密而被追殺/追捕之類是更容易描寫
當然在開始時會令人覺得與其他作品十分相似
所以又不妨像灼眼一樣一開始就整死男主角
而然再在男主角身上設定甚麼甚麼等佢不死
這樣就有故仔講
之後便要看你如何著墨了


__________________
幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ

此篇文章於 06-18-07 08:55 PM 被 RPG之鬼 編輯。
RPG之鬼 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

返回主題: 我都開始準備我篇小說..先做一些背景設定,大家幫幫忙看看有什麼不合理的地方..XD