一隻格局上完全抄「Mortal Kombat」的遊戲(但奇就奇在,原mk既製作公司midway係有幫手的,可能係街機版發行。),仲要係當年試技術的,當年,九三/四年,硬件突飛猛進,任天堂同世嘉就發展唔同既新技術,世嘉就選左多邊形,而任天堂就選左用電腦動畫先製角色(動作),背景,再貼圖既方法,放番入遊戲裡,即上面都有講既Donkey Kong同埋而家既Killer Instinct。所以咁樣做遊戲,係可以繞過超任本身既機能,所以DK係靚好多,其實個方法好聰明。
而當時多邊形未好勁時,仲起晒角時,lee個方法又唔錯的,起碼之後「發揚光大」左就出現有bio同ff7果類遊戲,而更家重要既係,在當時ps1年代,的確lee個方法頂到一個時代!!(所以,可以話,新力唔單止再任天堂既江山直接過戶,連任天堂既做法都「偷」埋,BIO同FF789就成就左PS1)
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背棄了理想,誰人都可以
那會怕一天只得你共我!!
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