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舊 06-11-17, 09:40 PM   #556
數碼石頭
Ultimate Gamer
眠い狼
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 4,101
PSN  IDartificialRock
引用:
作者: 綾風祐希 查看文章
冇記錯WebSite到公開下載的Data(e.g. Game Data /Game Patch)都係放 cloud service。

HKBN 無限更新PSO2個期我研究過了

不過就算放 cloud service,但個Weak Pt係Stroage Pool,Storage Pool出事,咁都係要緊急維護。

官方都講到其實可以繼續開Server,但唔擔保數據一致。
「……稼働を継続した場合、ユーザーの皆様のプレイデータに影響が発生する可能性があり……」
所以先緊急維護,但唔使Rollback data
(i.e. 類似NAS行Raid 1/5 死其中一個HDD,你依然可以開File 但效能會劇降)
剩係game data用cloud service其實唔夠, 不過同今次壞HDD關係唔大唔討論~

放係cloud既好處我記得就係避到壞HDD而搞到停service情況, 記得好似係直接mount過另一舊就可以~

不過我始終只係去過一日AWS研討會, 同埋hold AWS service唔係我而係另一位同事~
所以我都唔係好肯定係咪咁


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バグの修正が簡単に出来ると思わないで!!
バグがどこで起こるかわかってもどういう条件でバグが起きるかを調べたりしなくちゃいけないの。
ものによっては、永遠に直らないバグなんてものもあるの。
だからそんな簡単に修正とか言わないで!!
700年前のティリアソフトのスタッフに謝って!!
數碼石頭 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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