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舊 06-14-18, 10:28 AM   #250
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
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引用:
作者: TSZ 查看文章
自動AIM同敵人死晒轉BGM呢2點, 一直覺得係減低舊式BIO緊張感既原因之一
印象中當年美版係冇自動瞄準,好似日版先有。
當年DC隻2就日版都有加冇自動瞄準同高難度MODE。

BGM方面,當年1最有印象係有D好似好懸疑/恐怖既BGM既場面,通常敵人都係一般貨式


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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ
豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ
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