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主題: [PS5] PlayStation 5討論區
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舊 06-08-20, 12:02 PM   #253
DevilElvis
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前寒霜引擎"Frostbite Engine" 軟件工程師評價PS5 Kraken壓縮單元

硬件壓縮技術很少會獲得玩家和媒體關注,現在提到次世代主機的新技術,大家首先想到的往往是實時光追、固態硬盤和立體音效等。不過專門的硬件壓縮單元將會給PS5和Xbox Series X節省處理資源,讓核心算力進行其他運算,從而為遊戲的運行和開髮帶來積極改變。

最近,前DICE寒霜引擎的軟件工程師Yan Chernikov對PS5的Kraken壓縮單元進行了評價和展望,看起來他對此十分期待。

“我認為這方面的成就是主機獨有的,可能PC平台無法達到,因為據我理解,我們這裡所說的壓縮單元是定制的硬件。它真的就是通過硬件進行壓縮,不佔用CPU和GPU資源。這個處理單元專門負責Kraken格式的壓縮和解壓,這個格式有點像zlib,但是更好。”

前寒霜引擎軟件工程師評價PS5 Kraken壓縮單元

“這基本上相當於給你的PC加裝一塊red rocket加速卡(一種視頻編輯工作站用的專業硬件),於是就能更快速地進行影像素材編輯,因為這塊PCIE卡專門處理視頻解碼。而壓縮單元的作用就很類似,就相當於一個專門負責解壓縮的硬件,效率可能比CPU和GPU更快。而且這樣一來就能解放出CPU和GPU的資源用於其他運算。所以在一些特定的任務處理上,PS5可能會比PC速度更快。我並不是說'大家都來買PS5吧,它比PC好。'主機和PC是不同的硬件,二者我都喜歡。”

PS5和Xbox Series X都已經確認將會搭載硬件解壓縮技術,所以看上去特定任務的處理效率將會達到前所未有的高度。不過PS5的Kraken和Xbox Series X的BCPack技術究竟實際效果如何,我們還需要用實際作品驗證。


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在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
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