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舊 03-27-19, 08:56 AM   #270
HM
God of Gamer
 
註冊日期: May 2007
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作者: 闇影風 查看文章
其實話今次融合得比之前好係因為放棄左好多劇情

例如樂園追放, 老老實實我淨係睇機戰T真係唔明呢套野做乜, 定係廿零話果到打一場其實就係成個故事完結?
裝甲騎兵存在感其實好低, 分支揀岩路線就一段完全佢既劇情, 跟住就到尾段WISEMAN突然爆出黎打一打又完場...
Gunbuster我個人就覺最奇怪, 機戰T個背景就講人類進入衰退期, 放棄進出外宇宙, 之後擺個大半劇情都係外宇宙發生既作品, 結果就係無啦啦CALL宇宙怪獸出黎跟住係「木星」打場拖埋原種同INVADER落水既「決戰」就完場, 假如T一開始話係系列作我都仲接受到, 家陣暫時仲係獨立作品擺落黎好似為加而加咁

最要彈就係馬沙走出黎搞新自護個原因, 你唔悶我都悶, 由Z2路路修 聖王到Z3 次元醬到今次馬沙
次次都係用要「搵個人出黎做醜人等全世界憎佢就可以解決左D矛盾」
比少少新意啦, 幾次都咁玩幫敵角落台變好人...
...
馬沙既目的同Z3其實都有點分別
不過我覺得呢邊既動機蠢好多
同埋扮壞人再洗白呢招真心玩太多次

不過gunbuster反而用得唔錯
劇情係機戰罕有地由頭開始講
同埋故事都解左,人類放棄開發外宇宙係因為STMC既存在
最後一關決戰STMC仲係人類用自己力量打贏的 (殖民地鐳射炮射死10%, 自己硬打45%, 用人類科學力量控制The Power再射死埋剩下45%)
做為最終決戰一d都唔失禮
不過機戰傳統要原創完先整兩老中二出黎

此篇文章於 03-27-19 08:58 AM 被 HM 編輯。
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