03-27-19, 08:56 AM
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#270
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God of Gamer
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引用:
作者: 闇影風
其實話今次融合得比之前好係因為放棄左好多劇情
例如樂園追放, 老老實實我淨係睇機戰T真係唔明呢套野做乜, 定係廿零話果到打一場其實就係成個故事完結?
裝甲騎兵存在感其實好低, 分支揀岩路線就一段完全佢既劇情, 跟住就到尾段WISEMAN突然爆出黎打一打又完場...
Gunbuster我個人就覺最奇怪, 機戰T個背景就講人類進入衰退期, 放棄進出外宇宙, 之後擺個大半劇情都係外宇宙發生既作品, 結果就係無啦啦CALL宇宙怪獸出黎跟住係「木星」打場拖埋原種同INVADER落水既「決戰」就完場, 假如T一開始話係系列作我都仲接受到, 家陣暫時仲係獨立作品擺落黎好似為加而加咁
最要彈就係馬沙走出黎搞新自護個原因, 你唔悶我都悶, 由Z2路路修 聖王到Z3 次元醬到今次馬沙
次次都係用要「搵個人出黎做醜人等全世界憎佢就可以解決左D矛盾」
比少少新意啦, 幾次都咁玩幫敵角落台變好人...
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馬沙既目的同Z3其實都有點分別
不過我覺得呢邊既動機蠢好多
同埋扮壞人再洗白呢招真心玩太多次
不過gunbuster反而用得唔錯
劇情係機戰罕有地由頭開始講
同埋故事都解左,人類放棄開發外宇宙係因為STMC既存在
最後一關決戰STMC仲係人類用自己力量打贏的 (殖民地鐳射炮射死10%, 自己硬打45%, 用人類科學力量控制The Power再射死埋剩下45%)
做為最終決戰一d都唔失禮
不過機戰傳統要原創完先整兩老中二出黎
此篇文章於 03-27-19 08:58 AM 被 HM 編輯。
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