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《Steelrising》戰鬥系統剖析
《Steelrising》獨特戰鬥系統面面觀
Sebastien Di Ruzza玩法經理
Spiders團隊熱愛探索不同類型的RPG!自從工作室成立以來,我們嘗試了各種戰鬥系統類型,也從每一部發行作品的製作過程中獲益良多。我們對最新作《Steelrising》的目標,著重於打造更具動作主導性、更慎重而精細的遊戲體驗,最重要的是,必須充滿打鬥樂趣!
類魂遊戲
從《Demon’s Souls Remake》到《艾爾登法環》,目前正是類魂遊戲的全盛時期。