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舊 11-29-07, 10:30 PM   #18
sasachan
Senior Gamer
 
註冊日期: Aug 2006
文章: 158
大家都談著大圍環境,銷量,國家,國情,新科技...

為什麼從來不討論一下這些核心問題:
1.好漫畫有什麼標準?
2.如何才能做出好漫畫??

漫畫家與出版社合作不來,是因為大家"好的標準不同嘛..."
漫畫家做了作品但不賺錢...是否漫畫家跟讀者"好的標準不同"...
漫畫本身做到"好了"沒有??
什麼是"好漫畫"??

↑以上的確是爭議性很大的核心問題,
也是很多很多在出版社和漫畫家天天幾乎打架,"害怕面對創新,不想用新人"的原因之1...
就是...."投資和製作漫畫的人"對"好"都沒共識可言,一談細節就出事~!

漫畫...的確很難"做"嗎??

對..我的確有點是來搞事的...樓主不好意思,
不過...討論一下也無妨??不是嗎??難得有大家想說話的題目...

日本人..和這方面..在很久很久以前..的確已經很清淅的共識了吧...
所以有很久很久以前,他們已經做到很好了~~?
sasachan 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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