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舊 01-29-19, 03:20 PM   #458
權愛真
Insane Gamer
 
註冊日期: Oct 2010
文章: 808
引用:
作者: ComeLOLoh 查看文章
講真,有時間整Ghost Survivors,不如整Ada Escape。
不過,個Ghost Survivors可能就係試下如果整Ada篇會點…
好多玩家都一定好期待Ada Wong既DLC。
照常理黎講,Ada整個人設都整哂出黎,官方亦無理由有錢唔賺?


引用:
作者: 真!DC 查看文章
佢應該係預玩家享受完隻game玩熟左之後先再挑戰快速爆機s rank吧
我自己都唔鐘意趕頭趕命玩同所以唔打算理rank
好唔鐘意佢rank淨係計時間,無視殺敵數命中率受damage量等等要素

Ada篇應該會有吧
有料dlc
由手機版發出
我同班朋友都有傾過呢個問題。
有關通關獎勵既要求…

要求玩家好熟個流程先可以夠快,即係要玩家本身有通關經驗。
(唔好同我講,咩玩家可以照住人地gameplay同時玩…呢種智障講法…。)
又要普通或者硬派難度。仲要限時!
最後得出一條問題就係,玩家幾經辛苦拎完獎勵之後,
基本上絕大部份都無哂新鮮感同動力,再重玩…。
難聽點講,如果呢種獎勵係可以用錢買(DLC),我覺得仲有多少價值…

巴打你講既正正係重點,拎評價S,只計時間,
但完全無視殺數、命中率等(我仲好記得六代拎S評,真係技術既表現。)。
所以我上面就講,玩得快真係唔等於有技術!
只要無必要既野,通通skip去過,咁有咩難度?玩黎有咩意思?
問題係好多人都唔想咁樣玩!完全為拎而拎……
(如果佢地調整個通關時間係五小時左右、計埋一定程度既擊殺數、命中率等,
咁樣就合理好多!)

PS. 照官方之前訪問,後續DLC既機會係唔細……
我都預左佢地真係出Ada Wong DLC會係收費,但佢敢出我就敢買。
畢竟佢係我最鍾意既Bio 女主角。(Claire是第二位。)

此篇文章於 01-29-19 03:26 PM 被 權愛真 編輯。
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