Games Animation Forum

查看單個文章
舊 01-30-19, 07:37 PM   #433
fiohk
Senior Gamer
 
註冊日期: Feb 2012
文章: 286
XBox Live GamertagFio HK
引用:
作者: ComeLOLoh 查看文章
https://gnn.gamer.com.tw/5/174695.html
問:請問這次的配件跟服裝可以不同角色混用嗎?像是把角色 A 的道具給 B 使用?

新堀:配件部分像是眼鏡之類是做成每個人都可以戴,但比如說女天狗的面具,就屬於比較特殊的配件而無法通用。而服裝方面,也是每個角色不同。

問:目前在角色造型的搭配上比較有限,不知道是否有計畫讓服裝與配件的穿搭更自由靈活呢?像是上下半身可以各自選擇服裝?

新堀:其實這個問題我們一直都有在討論,但最後還是決定不這樣做。因為如果有時候上下半身搭配起來太奇怪,看起來就不是很好看,因此決定還是維持一整套。

問:《生死格鬥 5》經過長時間的營運推出了比較多 DLC,《生死格鬥 6》會怎麼處理?今後的 DLC 會預定增加新角色、造型或舞台嗎?

新堀:服裝造型的部分是肯定的,我們也會希望新增場地。最主要的還是希望能提供玩家想要的東西,這就是我們最大的期望。前作在開發上就花了十年的時間,陸續推出了許多版本,每次都想著要提供新東西,因此就跑出了許多新的追加內容。之後也可能會增加。能夠這樣對我來說也是很幸福的事情。請大家多多支持。

問:為什麼要 cosplay 成拜曼呢?是因為愛用角色嗎?

新堀:其實我是不用拜曼這個角色的(笑)。不過拜曼的角色招式是我決定的,我非常喜歡他。因為這個角色在二代之後就消失了,五代之後讓他成為一個男子漢回來,不過服裝的部分做了很大的改變;在我的堅持之下,又把他招牌的橘色背心加回去。我喜歡這個造型喜歡到覺得之後可能都無法穿別的衣服出場了(笑)。

問:這次釋出女天狗的預告,有玩家覺得眼神比起從前更可愛,是否在模組上有什麼調整?

新堀:這次使用的是完全不同的引擎,不管是模組還是光影都有所差異,因此可以說是整個從頭開始,甚至還擔心玩家會覺得「這是誰啊」(笑)。一開始在製作角色的時候也滿辛苦的,我們努力想維持《生死格鬥》風格,而成果呈現出來就是大家看到的樣子。

問:《生死格鬥 5》有「迪亞哥」跟「艾略特」出場,「里昂」跟「玄風」卻沒有登場,之後還會有出場的機會嗎?

新堀:這個部分我現在還沒辦法保證。像是很多玩家會希望「紅葉」出場,其實我也非常想做,不過在開發遊戲時總是會有經費跟時間等限制。我們會先考慮這次的故事來選擇適合的角色,另外像是人氣度也會列入考量。目前可惜無法出場的角色,如果遊戲發售後玩家反應很好,之後也是有可能會增加的。

問:穗香在設定上會使用他人的招式,那麼這次也會使出 NiCO、迪亞哥兩名新角色的招式嗎?

新堀:這個問題問得非常好,穗香這次不會使用 NiCO 跟迪亞哥的招式,因為她沒有遇過這兩個角色。穗香的特色是能使出看過的招式⋯⋯不過再講下去就要爆雷了(笑)。

問:《生死格鬥 6》也會跟《生死格鬥 5》一樣出基本免費版嗎?

新堀:如果先回答「會不會?」的話,是會的。至於什麼時候出,公司內部都還在檢討中。要看開發的狀況,以及行銷的決定。

問:請問這次《生死格鬥 6》對於電競方面的計畫?光榮特庫摩也是日本電競聯盟的成員之一,對於日本的「職業電競選手證照」又有什麼看法呢?

新堀:電競的部分目前正在計劃中,有跟很多家相關企業在洽談,詳情雖無法透露,不過預計會在世界各地舉辨比賽,也會準備獎金,不過像是形式或是金額都還在討論。公司內目前已經有成立電競相關的部門,正在進行各種調查。而關於職業證照的部分,因為一旦發行了證照,那麼對於廠商跟選手來說雙方都是一種責任,而《生死格鬥》在電競方面才剛剛起步,還在考慮「該做些什麼」。

問:這次《生死格鬥 6》有推出大型機台的打算嗎?

新堀:針對大型機台的問題,其實已經有在規劃了。目前雖然僅限於日本地區,不過確定將對應 Sega Interactive 的大型機台專用服務「All.Net P-ras Multi ver.3」,詳情目前還無法透露,請大家期待。
只睇篇訪問都唔知講緊係格鬥game


__________________
我懷疑我屋企有小矮人!
fiohk 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

返回主題: [PS4,XB1] Dead or Alive 6 | PS4/XB1/Steam | 發售中