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舊 06-28-11, 02:47 PM   #6
D.SANJI
God of Gamer
 
註冊日期: Jul 2002
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引用:
作者: 大情大性武大帝 查看文章
莎木純只是一舊「情意結」

但你睇番成個設計,不論故事,人物,玩法,遊戲性,係完全無魅力既作品…

我都係果句,如果同一成本,比我出飛龍好過…


但,不得不講,莎木的確始創左一個全新既遊戲類型!!
情意結當然有,以現時既角度去睇莎木確實係魅力不足
故事開頭老土(為父報仇)
玩法只係ARPG+大量 side events+大量地區

不過以當時既角度來講,佢衝擊性係幾大,例如game size,故事上細節位,後續手法,部份cutsence
印象中玩法當年幾新鮮,第一次見VF打法放入RPG,QTE玩反應,時間可以自已控制(快手搞掂故事定係練招/玩side event),base on真實地方去build up既街道,市民會有自已既行動
故事後續既發展幾吸引,會令人有種期待既感覺

如果有後面既作品就最好,無既出本小說完埋故事都唔錯
D.SANJI 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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