引用:
作者: 大情大性武大帝
莎木純只是一舊「情意結」
但你睇番成個設計,不論故事,人物,玩法,遊戲性,係完全無魅力既作品…
我都係果句,如果同一成本,比我出飛龍好過…
但,不得不講,莎木的確始創左一個全新既遊戲類型!!
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情意結當然有,以現時既角度去睇莎木確實係魅力不足
故事開頭老土(為父報仇
![Mask MKII](http://www.gaforum.org/images/smilies/mask_mk2.gif)
)
玩法只係ARPG+大量 side events+大量地區
不過以當時既角度來講,佢衝擊性係幾大,例如game size,故事上細節位,後續手法,部份cutsence
印象中玩法當年幾新鮮,第一次見VF打法放入RPG,QTE玩反應,時間可以自已控制(快手搞掂故事定係練招/玩side event),base on真實地方去build up既街道,市民會有自已既行動
故事後續既發展幾吸引,會令人有種期待既感覺
如果有後面既作品就最好,無既出本小說完埋故事都唔錯