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舊 02-12-11, 03:33 AM   #25
飛燕
God of Gamer
懺悔不用等
 
註冊日期: Dec 2004
文章: 7,796
引用:
作者: 簡.. 查看文章
雜誌有提到, BF3平衡性十分重要.
所以每一件東西都會有Counter(即好像即時戰略遊戲那樣, 每件東西也會有強的地方, 但也會有弱點, 東西與東西會互相克制. 舉例:A會克B、B會克C、C會克A etc)
正因為會有Counter, 所以才不會有屈機情況出現.....(如果沒有Counter, 那就.....
咁多年來其實作了很多載具平衡性改動

比如以前武裝直升機副駕機炮、APC火炮
以前是計過熱,只要慢慢按可以隨時無限射

到2142、BC開始
改成一排射幾粒彈,
一定要射完先會reload、射完會有reload時間,亦要一排彈同時命中8成彈才會殺到人
比玩家好多時間走

MBT就本來硬直大,不是問題
BC2重要機炮/Zoom/Smoke只能選一個來用


唯一問題是戰機
BF2時期對空炮改版N次都係打唔到戰機
一個熟手玩家可以一命飛足全場戰事
唯一對付戰機的方法就只有戰機

但係熟手的人會在敵戰機重生未起飛時就飛去炸
另外各軍戰機性能不平衡…

我相信今次一定解決到,我唔擔心平衡問題
飛燕 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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