Games Animation Forum

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舊 11-05-23, 06:17 AM   #1728
武藤遊戲
The One
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 30,484
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【朗報】スクエニ、第三開発事業本部以外でアクションゲーム開発者を募集してる模様

ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1699098463/l50

0001名無しさん必死だな
2023/11/04(土) 20:47:43.09ID:fONgj33i0
https://hrmos.co/pages/square-enix/jobs/110311001

アクションデザイナー(アクションプランナー)


業務内容

アクションゲームに登場するプレイヤーキャラクターやモンスターなどのエネミー、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作するお仕事です。
企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。

≪具体的な業務≫

プレイヤーキャラクターに関するアクションおよびパラメータの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
エネミーに関連するアクションおよびパラメータ、AIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理
配属可能性のある組織
・第一開発事業本部
・第二開発事業本部

必要なスキルと経験など

アクションゲームの開発経験
社会人経験2年以上で、商業ゲーム開発経験(仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整などの実務経験)のある方
日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
Excelの基本操作ができる方
あると望ましいスキルと経験など

HDゲームタイトルの開発経験
バトルシステムやプレイヤーキャラクター、エネミーデザインの担当経験
対戦ゲームなどのパラメータ調整経験
応募にあたって

■過去の作品・職務概要
過去に携わった商業作品において、携わった作品の説明と具体的な業務内容

募集要項
職種 / 募集ポジション名
アクションプランナー
雇用形態
契約社員
給与
応相談
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます

唔係請是借公司開發...
武藤遊戲 目前離線   回覆時引用此篇文章
 

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