引用:
作者: wing
其實都唔太關bug事, 而係multiplayer online根本同故事性高自由度game play唔夾. 你諗下, 以前方式要花大量時間睇電腦資料同聽npc講野, 玩家亦要講不同對話同作出行動, 但如果online幾個player, 大家點俾反應? 對住一個npc, 一個玩家想偷佢野, 一個想爆佢頭, 一個想和平共處, 隻game可以點處理?
基本上online多人就只可以唔駛選擇咁樣無腦殺殺殺, 好似diablo 咁. 就算係borderland有少少故事性, 已經會出現一D中途join in會唔知頭唔知路的問題了, 果時我唔想當fps玩, 所以玩過一排online後就差唔多全程單機算數….雖然有join online來打龍蝦升level同埋搜掘將軍個寶庫.
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你咁講即係好多mmorpg一d都吾好玩
都一定係有人中途join quest吾知頭吾知路架啦,冇得避
不過只能夠講B記選擇左依條路, 一係玩一係吾係
我都算半個fans,始終都買左
但我吾知bug定乜喇
76入面d機械人都完全冇反應嘅,講句野會死咩.....諗番起fo4可愛嘅管家,對比之下真係好鬼悶
就算有fd吹住水玩,npc都有佢嘅價值
好似mh咁d npc都可以話冇存在意義,看板娘搵塊木板取代都得.但一齊返camp見到白痴看板娘間中都拎佢嚟笑下
就算故事參與度0嘅集會所看板娘,都可成為話題
引用:
作者: Eking
bug 同有故事OPEN WORLD有乜關係? BUG 就係BUG, 寫得唔好, 整理得差問題
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咪就係B記整親fallout複雜少少就肯定寫得吾好整得差有bug又要靠fans去修lor
如果又npc又多分支多對話選項加埋online,我諗依家有人連76都出吾到卡關