引用:
作者: wing
好多時loading唔係真係就咁將D file由碟/帶/卡載入記憶體, 仲要解壓, 或者load一堆細file來砌番個角色(例如有customization 的遊戲)或者成個世界
唔好忘記unreal一向係效率低, 多一堆大size runtime同input lag都係出哂名.... 多一層咁肥厚笨重的中介野, loading 慢係唔奇.
如果有多餘ram, 亦都可以將常駐野塞入去, 每次load少d野.
太鼓用的ram, 肯定少過呢隻.
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太鼓明顯係bandainamco慳水偷雞,連Testing都唔做足,就連最近塊魂producer做訪問都係hea 答,所以塊魂我都係抱觀望態度。或者更加難聽,根本唔好對日本第三廠做既Switch game有任何期待,特別係移植果堆。
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