引用:
作者: 細路翔
咁依家就係講緊隻GAME咁賺實際有幾多成因素係因為庄司同鹽川做得好所致嘛
樓上D字頭果位兄台又係經典FANS神邏輯,無比錢無資格鬧,比左錢就不爽不要玩
你要每個留低既玩家基本平均每個月都課兩單左右係咪應該比返基本質素黎呢
你地上年一路出新章都係一路KEEP住有活動打,要搞1.5部同第二部所以其他野擺爛不成理由架喎
無新event同素材難打都算,幕間要寫野要立繪又話無時間搞都算,連舊底一大堆角色都未出強化任就係咁玩限定商法出新角
這真的是打算長期經營嗎
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一隻game係因為乜野賺到係你我佢地眼裡可以睇到架咩?睇到我就唔洗打份牛工啦
apps game出左咁多年好多都係白撞賺錢
年中出apps game多如牛毛,動漫改篇game都唔係出得少,有優勢=/=賺錢,冇人保證到出fate就賺硬
而家賺左你要畫分邊個功勞大D,我想問基於乜野去劃分,我可唔可以話冇佢兩個邊有呢隻game?如果我咁講佢功勞最大?
講遊戲性,佢肯定唔叫好,講劇情,的確6,7章係唔錯,但唔好唔記得頭幾章其實都風評唔好,講卡池,唔洗講啦,講佛心,又唔見得幾有
就算講排頭,的確事前有唔少,但都有唔少人有排頭都頂唔順
如果舊底角色要強化哂先出得既,咪又係怨點解咁耐冇新角
喂,你唔想抽昨,唔代表人地唔想抽
鹽川根據師兄講話2017暫時都做得唔好,但而家半年都未夠,唔洗咁快搵定個出氣袋既