引用:
作者: usayarE
我覺得係製作/QA問題
就出嘅Batman人哋都可以keep到穩定30fps(從review片判斷)
inFamous甚至可以keep到30fps以上添
而家唔係要求60fps,只係想要穩定30fps
我寧願佢落少啲雨或者減少少少effect保持framerate穩定
有時都唔明,(聲稱)整咗三年,點解仲會畀咁問題出現喺正式版
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好簡單,可能個實情係人哋間廠一開始個開發目標係出PC版,
1080p 60fps為基本目標,進諧就4K 30-60fps嚟帶來一點話題。
出家用機版只係幫手分擔一下總製作成本,根本去到後期先慢慢調較、修正返家用機版。
XBOX ONE好明顯係當初定錯路線連埋KINECT賣,計完成本之後削減了機能,
宜家呢類大食作品出現,咪顯露晒唔夠用。
其實當年PS4同XBOX ONE公佈時果堆宣傳畫面,
都無咗由PS2/XBOX跳去PS3及XBOX 360果種相隔一世代的震撼感,
但考慮到宜家PS4同XBOX ONE開賣時定價都係三千幾,仲有咩要求呢…
(玩得返上一代GAME HD版1080p 60fps就算了。)