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主題: [PS4,XB1] Project CARS | 已售
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舊 03-19-13, 08:28 PM   #15
Netnet
Game Master
 
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http://www.nintendolife.com/news/201...says_developer
http://www.nowgamer.com/news/1853385...l_amazing.html

在接受NowGamer的採訪時,該工作室的創意總監Andy Tudor表示:「我們總是選擇30fps作為一般目標,這麼做是為了保持遊戲的特定功能,比如在賽道上保持更多的車輛或者更好的天氣表現效果。」
  「所以這是包含所有主機的標準,我們更有可能利用原生720P輸出來支持WiiU版本的發售,特別是因為我們的物理和渲染系統需要強大的處理能力,以提供真正的次世代遊戲體驗。」

  「所以你需要知道的是,當你真正看到遊戲的時候,它會給人驚人的感覺,而且你也會想要炫耀給你的朋友們看的。」


  本作由曾經負責開發負責開發《極品飛車:變速》和《極品飛車:變速2》的Slighty Mad Studios製作的競速新作,畫面非常真實,本作的畫面非常真實。無論是對賽車、賽道、天氣表現、觀眾還是背景,甚至是揚起的灰塵都刻畫得非常細緻,細節方面相當出色。
http://wiiu.tgbus.com/news/201303/20130319111427.shtml

此篇文章於 03-19-13 09:28 PM 被 Netnet 編輯。
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