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舊 05-16-02, 03:58 AM   #1
陸奧 貴志
The One
橋本かわいいよ橋本
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 28,784
3DS Friend Code4811 8001 2935
PSN  IDTKamui
XBox Live GamertagTMutsu
何謂好劇本?

看了2CH其中蛭田的THREAD,覺得其中一個REPLY說得很好...

他說"要寫一個令人會心微笑而又令人感動的劇本實在不易,而同是感動但悲傷的劇本就容易多了,只要把劇中其中角色弄死就成..."(大概是如此)

大家都說AIR,KANON是名劇本,賺人熱淚,但其實是不是因為有死人才令大家覺得寫得好呢...
陸奧 貴志 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-16-02, 03:09 PM   #2
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God of Gamer
太陽神
 
註冊日期: May 2002
文章: 6,684
喜劇劇本
是難寫的
但易於令人接受

相反來說
悲劇劇本
是易寫的
但難於令人接受

至於角色生死方面的問題
我會以這樣的標準來衡量

"到底角色生存(死亡)是否有其意義?"

角色生存的話
是否其有所作為
或具有存在價值?

角色死亡的話
是否其無所作為
或不具存在價值?

假若單是為了應讀者所求
而讓角色無意義地生存下去
或者單是為了營造劇情高潮
而讓角色無意義地就此死亡
在我眼中看來
也只是在不負責任地欺騙感情而已...
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