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舊 03-19-19, 09:13 PM   #1
安安
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 5,959
Google遊戲串流服務「Stadia」發表 2019年登陸歐美︱主機終結者?

https://twitter.com/GoogleStadia
https://www.facebook.com/GoogleStadia/

-------------------------------

https://www.neogaf.com/threads/googl...post-253870524
https://www.androidpolice.com/2019/0...start-to-leak/
Google sets up shop at GDC, details about game streaming service start to leak

https://www.theverge.com/2019/3/9/18...service-render
Google patent shows possible controller design for its game streaming service

此篇文章於 03-20-19 01:35 PM 被 安安 編輯。
安安 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-19-19, 09:51 PM   #2
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 57,256


Rumors
- Video Game Streaming Box or Console?
- Big SEGA Partnership (IP Revival?)
- Streaming Service like NetFlix


Google GDC 2019 Gaming Announcement
https://youtu.be/nUih5C5rOrA
引用:



neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-19-19, 09:53 PM   #3
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 57,256


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-19-19, 10:49 PM   #4
wsx360
Game Master
 
註冊日期: May 2005
文章: 2,260
google收購sega啦
wsx360 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-19-19, 11:26 PM   #5
fmptsrhk
Insane Gamer
 
註冊日期: Jun 2009
文章: 935
M$同Google都似乎有新平臺會出
PS4水尾, Sony會點搞法呢?

愈來愈PC, Console模糊化?
fmptsrhk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-20-19, 12:39 AM   #6
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 57,256

neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-20-19, 02:00 AM   #7
安安
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 5,959
https://3c.ltn.com.tw/news/36207
YouTube看完5秒進遊戲、性能比PS4還強!Google遊戲服務「Stadia」正式公開

引用:
https://www.youtube.com/watch?v=AffodEEF4ho Introducing Stadia from Google


https://www.youtube.com/watch?v=9Y-wZ4xWpLc Google Stadia Instant Access Demo - GDC 2019

此篇文章於 03-20-19 02:17 AM 被 安安 編輯。
安安 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-20-19, 02:09 AM   #8
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 57,256
Google Stadia Specs Analysis + Exclusive Performance Testing
https://youtu.be/VG06H7IQ9Aw

引用:
Rich has the full lowdown on Stadia's tech specs, and had the chance for an early hands-on with the latest (but not final) version of the streaming technology. Is this our first taste of next-gen?



neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-20-19, 02:17 AM   #9
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 57,256
呢代衰硬,不過我覺得google今次都係實驗性質比較多
佢又錢多,蝕一兩世代冇乜所謂
MS Xbox應該都係同一個方向。過多一兩代10年之後已經唔知會發展成㸃
而我到時都應該唔再打機,唔關我事喇


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-20-19, 02:21 AM   #10
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 57,256
https://chinese.engadget.com/2019/03...ames-gdc-2019/

引用:
Google 的遊戲串流服務正式發表,取名「Stadia」
雖然預計今年內上線,但初期只有美、加、英、歐等地區可以玩到。

4 分鐘前


一如先前的猜測,Google 在 GDC 上發表了自家的遊戲串流服務「Stadia」。Google 希望能做到跨平台、跨裝置的遊戲體驗,讓你無論是在 iPhone、在電視、還是在 Mac 上,都能任意遊玩遊戲。在初期 Stadia 將支援到 4K、60fps 的遊戲體驗,未來並有計畫擴展到 8K。

Google 的野心自然不止是當類似遊戲界的 Netflix 那麼簡單。事實上,由於 Stadia 可以直接串流到瀏覽器上,是可以做到看完遊戲的 YouTube 廣告後,直接點開試完;又或是在遊戲直播主進行直播當中時,有按鍵可以直接加入多人遊戲之中,甚至是直接「接續」直播主的進度,繼續玩下去等各種新的用法,都是過往以單機為中心的遊戲體驗無法做到的。Google 也不忘加上一點 AI 技術,讓你可以自由為遊戲畫面加上各種風格的「濾鏡」,只是為什麼會有人想這麼做,就讓人抓頭了。至於核心的串流技術,Google 已經以「Project Stream」之名測試相關技術不短的時間,先前就有封測《刺客教條:奧德塞》,並在測試者中獲得了不錯的好評。

在 Stadia 本身之外,Google 還宣佈了一系列的合作,包括將與 Steam 進行遊戲方面的合作,以及與 AMD 進行客製化 GPU 的合作,打造一枚擁有 10 teraflops 運算力的顯示晶片。Google 甚至還開設了自己的第一方遊戲工作室「Stadia Games and Entertainment」,想必是為了示範各種利用 Stadia 的方式給開發者吧!

Stadia 預計今年推出,一開始會在美國、加拿大、英國、和歐洲大部份地區上線。詳細的遊戲清單會在夏天時與我們分享,推估 E3 應該是最有可能的場合了吧。雖然說當下並不缺乏遊戲串流服務,或是想做遊戲串流服務的廠商,但並沒有一間能真正佔據市場大頭。如果 Google 能利用自己在雲端服務的優勢,帶來隨時隨地遊玩,跨平台,且使用簡單的服務的話,還是有不小的機會的呢!


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-20-19, 02:21 AM   #11
安安
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 5,959
https://www.youtube.com/watch?v=cYa85A8qvlc Stadia Controller Announcement - GDC 2019
引用:
https://www.youtube.com/watch?v=nXVB7s36P7I Google Stadia Multiplayer Demo - GDC 2019
引用:
安安 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-20-19, 03:55 AM   #12
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 6,997
PSN  IDChun-li
用超級電腦串流連線打機…
小島講無Console既時代來臨了…
怪唔之得SONY今年唔出展E3。覺得係避…


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ComeLOLoh 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-20-19, 09:04 AM   #13
Alpha2
Senior Gamer
 
註冊日期: Sep 2016
文章: 198
latency 測試






https://www.eurogamer.net/articles/d...tream-gdc-2019
Alpha2 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-20-19, 09:21 AM   #14
LEGOCAPTOR
The One
IDGAF
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 29,839
Google's Stadia Announcement at GDC 2019 in Under 14 Minutes
https://www.youtube.com/watch?v=BeFnQrgtZ9k


好似無提過收費幾錢,亞洲幾時有。
同埋我係街用手機串流玩一個月data量應該都唔細,
(當長期係街串流睇1080p/4K youtube片咁諗)
唔知到時網絡供應商會唔會推無限data打機plan呢?


__________________
LEGO It's a new toy every day
LEGOCAPTOR 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-20-19, 09:36 AM   #15
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 15,717
最大問題係lag, back end勁到曉飛都仲要睇條線, 呢個先係最重大因素


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http://gamerwing.mysinablog.com/

70後gamer老餅發up風, 歡迎參觀吹水

此篇文章於 03-20-19 09:44 AM 被 wing 編輯。
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-20-19, 09:37 AM   #16
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 15,717
引用:
作者: LEGOCAPTOR 查看文章
Google's Stadia Announcement at GDC 2019 in Under 14 Minutes
https://www.youtube.com/watch?v=BeFnQrgtZ9k


好似無提過收費幾錢,亞洲幾時有。
同埋我係街用手機串流玩一個月data量應該都唔細,
(當長期係街串流睇1080p/4K youtube片咁諗)
唔知到時網絡供應商會唔會推無限data打機plan呢?
如果係5G, 一定係貴到阿媽都唔認得, 因為又要俾大量數據你, 仲要最高priority


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wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-20-19, 09:44 AM   #17
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 10,258
PSN  IDhwong909
引用:
作者: wing 查看文章
最大問題係lag, 呢個問題要睇條線, 依家demo試到曉飛都冇用.
大家行5G唔會有lag...google自己做個行,知多過我們。

另外,之前小島話console會死,我始終有保留。因為console硬件始終更新較遲,較耐玩過PC。
反而PC市場競爭激烈,display市場及週邊硬件狂改,同時,更新成本較高,console會有一定比較性優勢,一部走幾年。


__________________
古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙
個人資料作何價,價值不在人中手
darkvolver 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-20-19, 09:57 AM   #18
LEGOCAPTOR
The One
IDGAF
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 29,839
引用:
作者: wing 查看文章
如果係5G, 一定係貴到阿媽都唔認得, 因為又要俾大量數據你, 仲要最高priority
暫時睇覺得應該Stadia應該威脅唔到任天堂部NS的地位,
始終NS可以係戶外完全離線狀態下玩,
部機本身又有埋Joy-Con做手掣同玩埋體感操作,
同埋最重要係任天堂自家開發的獨佔遊戲。

反而下一代的家用遊戲機市場真係有機會比Stadia食咗,
睇返4K影碟市場果邊,就係比4K串流服務KO咗…
我宜家買電影都係經iTunes買,
係Apple TV 4K串流睇同埋又可以下載落iPad拎出街睇,方便個碟好多。

唔知今年Apple會公佈d乜嘢新串流服務,好似係同TV有關的,
但如果佢都出串流玩遊戲服務就正了。


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LEGO It's a new toy every day
LEGOCAPTOR 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-20-19, 10:03 AM   #19
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 15,717
引用:
作者: darkvolver 查看文章
大家行5G唔會有lag...google自己做個行,知多過我們。

另外,之前小島話console會死,我始終有保留。因為console硬件始終更新較遲,較耐玩過PC。
反而PC市場競爭激烈,display市場及週邊硬件狂改,同時,更新成本較高,console會有一定比較性優勢,一部走幾年。
其實5G仲未係坊間吹得咁美好. 我工作需要都睇好多呢方面野.


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wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-20-19, 10:05 AM   #20
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 10,258
PSN  IDhwong909
引用:
作者: LEGOCAPTOR 查看文章
暫時睇覺得應該Stadia應該威脅唔到任天堂部NS的地位,
始終NS可以係戶外完全離線狀態下玩,
部機本身又有埋Joy-Con做手掣同玩埋體感操作,
同埋最重要係任天堂自家開發的獨佔遊戲。

反而下一代的家用遊戲機市場真係有機會比Stadia食咗,
睇返4K影碟市場果邊,就係比4K串流服務KO咗…
我宜家買電影都係經iTunes買,
係Apple TV 4K串流睇同埋又可以下載落iPad拎出街睇,方便個碟好多。

唔知今年Apple會公佈d乜嘢新串流服務,好似係同TV有關的,
但如果佢都出串流玩遊戲服務就正了。
OT:

你上U記睇番當年steve jobs做訪問的影片,佢話apple的死亡 / 衰退就是app store及TV的開始。


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darkvolver 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-20-19, 10:06 AM   #21
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 10,258
PSN  IDhwong909
引用:
作者: wing 查看文章
其實5G仲未係坊間吹得咁美好. 我工作需要都睇好多呢方面野.
工作資料同google和美國政府加FBI / CIA去大衛營開會內部資料,你信邊個

地球很危險


__________________
古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙
個人資料作何價,價值不在人中手
darkvolver 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-20-19, 10:09 AM   #22
龍寶寶
天才兒童訓練營
明天會更好
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 18,953
Wii U IDbobogaf
Nintendo Switch ID4565-6477-0890
3DS Friend Code2793 0561 7788
PSN  IDbobogaf
XBox Live Gamertagbobogaf
引用:
作者: neo2046 查看文章
呢代衰硬,不過我覺得google今次都係實驗性質比較多
佢又錢多,蝕一兩世代冇乜所謂
MS Xbox應該都係同一個方向。過多一兩代10年之後已經唔知會發展成㸃
而我到時都應該唔再打機,唔關我事喇
我快過你,我決定呢代P4/NS係我最後的主機,因為想多D時間陪伴家人、而且D Game多到PS可能出到PS6都未清得哂


__________________
全力清GAME中...
龍寶寶 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-20-19, 11:03 AM   #23
gingq7
God of Gamer
是但
 
註冊日期: May 2008
文章: 8,060
我都係懷疑物理上可唔可行, 只要一經internet就一定lag,
打機唔同串流睇4K片, 睇片會預先load定buffer, internet慢一陣都影響唔倒觀眾, 就算最懷情況:畫面停幾秒, 都不算很大影響,
但打機就唔同, 停半秒都很可能係生和死的分別(在遊戲內)

另一大問題當然就係lag, 大家有打開FPS, MOBA或格鬥game的話, 都很清楚40-60ms和180-200ms是兩個世界, 到400ms已經和玩唔倒無分別
上面幅圖話google做倒166ms, 玩RPG/AVG呢d當然無問題, 但用166ms玩ACT/FPS應該不能滿足打開機的人


__________________
Fate / Grand Order:
169454177
gingq7 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-20-19, 11:07 AM   #24
gingq7
God of Gamer
是但
 
註冊日期: May 2008
文章: 8,060
但話又說回來, 可能最重要係睇收費,
如果google跟返netflix的USD$10一個月任玩, 剩係拎黎玩RPG和試雷都有很大吸引力


__________________
Fate / Grand Order:
169454177
gingq7 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-20-19, 11:13 AM   #25
jyeung1
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2005
文章: 1,304
睇左少少似係sell concept.
引D 人去投資.

Google-cloud based 最大作用應該係真正大型MMRPG
或大型War game. PC 為主導.
1) PC連線穩定.網速有一定質素.
2)PC 要求可大幅降低,吸引玩家入場
3) 可以月費或小時費制
4) 感覺係為未來電競進一步發展

當然手機都會有用到,但應該會考慮網速限制,在制作上.
未必是其主力.
jyeung1 目前離線   回覆時引用此篇文章
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