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Games Animation Forum

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電視遊戲討論版>點解日系game咁鍾意用動漫風格?
opptysr5 09:01 PM 01-20-17
日系game黎講,用動漫風格既仲多過用寫實風格既,似乎日系game以動漫風格為主
相反歐美game除左暴雪隻overwatch之外,其他都係用寫實風格,而且愈黎愈真實

點解出game方向會咁唔同?
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aquarius 09:08 PM 01-20-17
作者: opptysr5:
日系game黎講,用動漫風格既仲多過用寫實風格既,似乎日系game以動漫風格為主
相反歐美game除左暴雪隻overwatch之外,其他都係用寫實風格,而且愈黎愈真實

點解出game方向會咁唔同?
地方文化唔同
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fantasy俊仔 09:25 PM 01-20-17
日系game都有追寫實風格好似FF同最近的TO都用等身比例,同排除蘿莉,獸人亞人等等要素
不過寫故仔果班仲係中二程度寫作
結果寫實風+中二病做成好似一班弱智既成人
歐美因為做開一個大叔打到尾既英雄主義就冇咁既問題

日廠都係做返日式風格唔好盲目追歐美好d
又唔一定要真實先可以做到畫面靚
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opptysr5 09:32 PM 01-20-17
作者: fantasy俊仔:
日系game都有追寫實風格好似FF同最近的TO都用等身比例,同排除蘿莉,獸人亞人等等要素
不過寫故仔果班仲係中二程度寫作
結果寫實風+中二病做成好似一班弱智既成人
歐美因為做開一個大叔打到尾既英雄主義就冇咁既問題

日廠都係做返日式風格唔好盲目追歐美好d
又唔一定要真實先可以做到畫面靚
你既意思係歐美game用寫實風格係因為故事英雄主義?
但係歐美game好多都唔係英雄主義喎
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fantasy俊仔 09:36 PM 01-20-17
作者: opptysr5:
你既意思係歐美game用寫實風格係因為故事英雄主義?
但係歐美game好多都唔係英雄主義喎
日本故仔好多講咩愛呀,絆呀,生命意義果d歐美應該唔多?
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Shirley Sheila 09:39 PM 01-20-17
因為動漫風易入口:-)

生活已經夠真實,重寫實風做乜:-)
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LEGOCAPTOR 09:49 PM 01-20-17
作者: opptysr5:
日系game黎講,用動漫風格既仲多過用寫實風格既,似乎日系game以動漫風格為主
相反歐美game除左暴雪隻overwatch之外,其他都係用寫實風格,而且愈黎愈真實

點解出game方向會咁唔同?
我反而覺得宜家歐美GAME都多咗用動漫風格就真,
不過佢哋係用返歐美動漫的畫風o姐。

自己幾鐘意Borderlands、Castle Crashers果類作品,
寫實風格係指COD、GTA V果類?
佢哋有接近現實做背景的世界觀好難唔用寫實風。

人設方面,覺得The Witcher 3果類會比較受亞洲玩家接受先。


https://youtu.be/OGUAXpa6I04
https://youtu.be/5yYGRXqqu2I
https://youtu.be/259ziaNU_Uk


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fantasy俊仔 09:51 PM 01-20-17
日廠對邊d地方應該寫實都拿捏不好
好似話能力唔夠就唔當你同伴果d
同出下魔法會炸埋隊友呢d
唔應該現實既地方佢就搞到咁現實...
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信長 09:58 PM 01-20-17
最根本都係美術風格, 同隻GAME 主題取向,
日本人對動畫/漫畫入骨入血,好自然偏向尼方面,佢地受眾都係鐘意尼D,
我估有D 人一開始畫畫,一SKIP 就畫動畫/漫畫系人物, 叫佢人體素描,都可能扭左張動畫系人物出黎

歐美都係受正統美術多,同佢地仲有其他電影,電視產業畫設定
對SI-FI類,古裝 有好大需求,尼D題材正正需要呈現真實感,
你試下望下鬼國標榜特技大制作(幻城電影) D 類似MMO 造型,真係令人發笑,唔東唔西咁
我見過有D 美術學校 ,YT 有片睇,佢地訓練D人都係流向GAME,電影產業
出圖畫畫都咁,佢對審美觀好多追求細緻,真實呈現作品,2D 到3D 做模組都係咁.仲有咁多大遊戲引擎都係佢地咁玩, 所以D 成品就係咁偏真實系
https://www.youtube.com/channel/UCbd...jDIACjCsjAGFAA
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opptysr5 10:03 PM 01-20-17
作者: fantasy俊仔:
日本故仔好多講咩愛呀,絆呀,生命意義果d歐美應該唔多?
絆呀個D應該唔多
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真!DC 12:38 AM 01-21-17
睇日動畫漫畫既人同玩日game既人好大重疊
而且一大堆動漫畫改篇game

根本係係同一個文化圈
由手機版發出
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aquarius 05:07 AM 01-21-17
以前都有專題講過
外國比較接受make senses的設定

比如救世為例
佢哋會接受如布斯偉利斯這類形等為英雄形像
而比起一個十二三歲有中二病嘅細路來得更有說服力
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T.K. 01:03 PM 01-21-17
日本出版商自己肯出資/合作做遊戲
歐美等人買版權做遊戲

呢個唔係最大原因?
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真!DC 01:18 PM 01-21-17
我唔覺美國電影有幾現實:-)
果d總統坐戰機殺外星人
一條差佬ko成個黑幫
礦工上太空炸隕石:-)
由手機版發出
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J+1 01:45 PM 01-21-17
我覺得開發成本係一個大原因:-)/
動畫化可以簡化好多細節....

由手機版發出
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安安 10:35 PM 07-06-18
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%81...90%86%E8%AE%BA
https://www.youtube.com/watch?v=Pa0g4eu3Sz0 擬真的大敵 恐怖谷理論
作者: :

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ComeLOLoh 10:48 PM 07-06-18
我覺得係相反,歐美動漫9成都完全唔惦。
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RPG之鬼 08:43 AM 07-07-18
作者: ComeLOLoh:
我覺得係相反,歐美動漫9成都完全唔惦。
遠古有猴島,近既有一堆indie game都係動漫風

日本都有寫實dark soul果啲,技術啲講DOD、絕體絕命都很寫實
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Fio 05:16 PM 07-07-18
Acg本來就互相影響,果個國家動漫嘅風格,game都自然係果個路線
我都希望傳統日系風格(TO, ys, odin sphere果類)可以延續落去
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ComeLOLoh 05:46 PM 07-07-18
其實唔只遊戲,由兒童故事書起至到生活大小鐵路地鐵標未d畫風Art style都唔同。
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holsety 09:55 PM 07-07-18
因為h, 所以歐美冇hgame
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鈴蘭 12:56 PM 07-08-18
作者: holsety:
因為h, 所以歐美冇hgame
你不如搵清楚先講:-)
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Rance 02:05 PM 07-08-18
steam d 鬼佬H GAME就黎PRO過日本:-)
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真!DC 07:47 PM 07-08-18
日本個個去曬整手機game就來冇人識做game
由手機版發出
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大覺屋師真 10:45 AM 07-09-18
歐美game動畫風嘅話

Cuphead係近年佳作
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