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舊 01-13-17, 01:16 PM   #1
MO
God of Gamer
 
註冊日期: Aug 2005
文章: 8,443
Super Mario Odyssey|支援繁體中文︱發售中

Super Mario Odyssey 2017年冬
https://www.nintendo.co.jp/software/...sey/index.html






Metacritic
http://www.metacritic.com/game/switc...critic-reviews
Score: 97

Opencritic
http://opencritic.com/game/4504/super-mario-odyssey
Score: 98


Super Mario Odyssey - neogaf Review Thread
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1454982

此篇文章於 10-27-17 11:23 AM 被 neo2046 編輯。
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舊 01-13-17, 01:17 PM   #2
風間鈴木仁
Crazy Gamer
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 1,482
Wii U ID任天堂 Fans
Nintendo Switch ID任天堂超級 Fans
3DS Friend Code2017 5200 8860
PSN  IDs813leon
XBox Live Gamertags813 g
正野呀

任天堂好o野 !


__________________
CAPCOM / SEGA / SONY / 任天堂 超級 FANS
PS PS2 PS3 PS4PRO PSVR PSV PSP DSi GC Wii WiiU NS XB1S PC DC SS MINI/SFC MINI/FC GBA GB
P.S. http://psnprofiles.com/s813leon請大家Add我psn thx ! PS系總共 2395隻GAME , PSN LV 31 ,
PSN 香港 暫時排名 360 !
全球 暫時排名 13357 SONY HK : https://asia.playstation.com/hk/cht/regional
SONY PS NEW GAME http://psnprofiles.com/games
CAPCOM : http://www.capcom.co.jp/
SEGA :https://sega.jp/soft/
任天堂 :https://www.nintendo.co.jp/sp/index.html
風間鈴木仁 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-13-17, 01:35 PM   #3
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 13,994
Nintendo Switch ID6287 6181 7226


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舊 01-13-17, 01:42 PM   #4
風間鈴木仁
Crazy Gamer
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 1,482
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保持一貫風格特色

必買作品

任天堂


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舊 01-13-17, 02:13 PM   #5
阿聰
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,886
3DS Friend Code2148 9542 0542
呢隻應該係真3D MARIO,DAY 1確定。


__________________
在玩3DS動物之森,歡迎各位gaf版友加我的FC,加了FC之後也請PM通知我。感謝。

村名:Andrew
人名:Andrew
3DS FC: 2148-9542-0542
阿聰 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-13-17, 03:25 PM   #6
kwankwan
Senior Gamer
 
註冊日期: Mar 2011
文章: 186
呢隻正, 有 mario64 嗰種feel~
kwankwan 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-13-17, 06:20 PM   #7
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 13,994
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
有城市景... 佢地應該加好多地方特色,Mario 坐飛船環遊世界, logo 有地球都好明確係玩地方特色
某國家好危險似係最終關



此篇文章於 01-13-17 06:22 PM 被 信長 編輯。
信長 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 01-13-17, 07:48 PM   #8
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 13,994
Nintendo Switch ID6287 6181 7226


原來個城市同DK 有關


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舊 01-14-17, 01:46 AM   #9
風間鈴木仁
Crazy Gamer
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 1,482
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太美好了

等待任天堂好耐的作品

謝謝提供片段


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舊 01-14-17, 11:55 AM   #10
MO
God of Gamer
 
註冊日期: Aug 2005
文章: 8,443
引用:
作者: kwankwan 查看文章
呢隻正, 有 mario64 嗰種feel~
睇片, 個城市應該係等如N64既城堡,
按完成度, 個城市會開放唔同位置既飛船去唔同場景關卡,
MO 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-14-17, 04:54 PM   #11
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 56,190


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-14-17, 04:58 PM   #12
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 56,190
引用:
作者: 信長 查看文章
~~

原來個城市同DK 有關
可能有DK出現


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-14-17, 05:35 PM   #13
seed2005
Game Master
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 3,385
Wii U IDseed2005
3DS Friend Code4038 6080 2757
3D Mario雙線發展
seed2005 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-14-17, 06:03 PM   #14
N0T51B
Game Master
非中國藉
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 2,724
Wii U IDnotsib
Nintendo Switch ID6353-4652-6032
3DS Friend Code3179 6036 7175
引用:
作者: seed2005 查看文章
3D Mario雙線發展
係就好呀, 始終3D World比較入門
呢隻light users應該唔會吼
keep住雙線發展好啲


__________________
香港 - 硬件先進,軟件落後

"師奶在港不為少數,她們對社會問題選擇失明,政治見解偏頗狹隘,但永遠不想聽高深理論,再講下去會覺得是精英階級以學識欺人。反正師奶理論必然有缺失,無知的殺傷力更大" (2013)
N0T51B 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-14-17, 09:15 PM   #15
Terry仔
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 10,011
都係鍾意以前64 / sunshine 果種一個大舞台,有好多野俾人發掘
Terry仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-14-17, 11:00 PM   #16
神名レオ
Game Master
紅蓮團
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 2,469
PSN  IDleoayu
佢咁出個表,我先發現...
自己係打爆左箱庭探索個兩隻
反而GALAXY個幾隻有買冇爆~


__________________
「俺を誰だと思ってやがる!!』!!!
神名レオ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-15-17, 12:12 AM   #17
貓太部
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jan 2004
文章: 1,344
唔怪得近10年我對mario嘅愛越來越淡,
原來唔係箱庭探索.......
其實我覺得mario已經好難突破,因為64當時實在太勁,
除非有新嘅演示技術出現,但一定唔係vr,
mario係一隻簡單操作純動作遊戲,好多意念,操作已經俾人玩過哂,
因為定位所限,又唔能夠將佢改成一隻太有系統嘅遊戲,太複雜就唔係老少咸宜嘅mario,
(不計其他系列嘅mario,只算外傳,制作時間成本唔可以同正傳比,甚至多數只給予其他廠代工)
任天堂每個人物各司其職,改動太大又有機會同其他重曡,
純動作路線嘅mario要有大突破,太難~

相對zelda,可塑性大得多,由第一集個遊戲流程設計開始,已經注定咗有排玩,
成個遊戲系統任何位都可以充滿有趣元素,可以應用上任天堂當時得令嘅大量技術,創意,
任天堂+Zelda,根本天生就係屈機.......
貓太部 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-15-17, 12:20 AM   #18
yuhchan5
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2008
文章: 1,294
PSN  IDmartinchan1986
XBox Live GamertagMrMidatumn
引用:
作者: 貓太部 查看文章
唔怪得近10年我對mario嘅愛越來越淡,
原來唔係箱庭探索.......
其實我覺得mario已經好難突破,因為64當時實在太勁,
除非有新嘅演示技術出現,但一定唔係vr,
mario係一隻簡單操作純動作遊戲,好多意念,操作已經俾人玩過哂,
因為定位所限,又唔能夠將佢改成一隻太有系統嘅遊戲,太複雜就唔係老少咸宜嘅mario,
(不計其他系列嘅mario,只算外傳,制作時間成本唔可以同正傳比,甚至多數只給予其他廠代工)
任天堂每個人物各司其職,改動太大又有機會同其他重曡,
純動作路線嘅mario要有大突破,太難~

相對zelda,可塑性大得多,由第一集個遊戲流程設計開始,已經注定咗有排玩,
成個遊戲系統任何位都可以充滿有趣元素,可以應用上任天堂當時得令嘅大量技術,創意,
任天堂+Zelda,根本天生就係屈機.......
WiiU果隻我同朋友玩得好開心
yuhchan5 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-15-17, 01:07 AM   #19
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 56,190
New in-game Super Mario Odyssey footage showing Mario's moves
https://www.youtube.com/watch?v=XTvAQcQo3iE
引用:



neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-15-17, 02:24 AM   #20
貓太部
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jan 2004
文章: 1,344
引用:
作者: yuhchan5 查看文章
WiiU果隻我同朋友玩得好開心
我意思唔係話mario唔好玩,其實冇可能唔好玩,
因為任天堂做遊戲嘅基本工實在太好,
佢出嘅遊戲唔需要去試玩,出來效果好多時比睇圖、影片、介紹仲要好,
所以如果睇圖睇介紹覺得啱玩,已經可以放心俾錢買,
但對任天堂主力遊戲要求係要高d,
除咗好玩,仲想佢可以對遊戲有一種新嘅變革,演示,
當然明白哩d重大變革唔係咁容易,但每次有新作,總會令人期待~
貓太部 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-15-17, 02:40 AM   #21
Kain
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2005
文章: 9,352
PSN  IDkain_jpn
實際GALAXY同64我唔覺有咩結構性分別(其他無玩過唔知)
64一樣可以叫COURSE CLEAR型(或者反而係GALAXY放錯位?)

此篇文章於 01-15-17 02:43 AM 被 Kain 編輯。
Kain 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-15-17, 02:42 AM   #22
Y.Bird
Ultimate Gamer
度日如日
 
註冊日期: May 2006
文章: 3,836
3DS Friend Code1676 3642 5459
mario 64 2,等左好耐,箱型式mario.


__________________
PC GTA V online
SWITCH ZELDA
3DS 壞左


隱藏、二周目、儲齊裝備、獎杯等都放棄了啦,
因為跟本唔夠時間打機,
買一隻爆一隻都好難...。
Y.Bird 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-15-17, 03:16 PM   #23
mario0606
The One
G101一ノ瀬はじめ
 
註冊日期: Oct 2006
文章: 23,486
3DS Friend Code4553 9940 3673
PSN  IDedward_hk2011
引用:
作者: Kain 查看文章
實際GALAXY同64我唔覺有咩結構性分別(其他無玩過唔知)
64一樣可以叫COURSE CLEAR型(或者反而係GALAXY放錯位?)
其實Galaxy同64比既話,係比較一本道
你入左果關就只可以拎果粒星
64就一個版圖入面任你行,所以唔一定要順序拎哂D星


__________________
EXVS機體List:
3000:Nu、Destiny、00
2500:新安洲、IMPULSE、IJ、Freedom
2000:F91、Strike、紅渣
1000:電池、V仔、黑MK2、IJ(拉克絲)
PSN ID:edward_9105

曼聯迷M群:group659819@msnzone.cn
歡迎曼聯迷進入討論

**舊有成員請轉Skype入新群,ID:mario910502
mario0606 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 01-17-17, 02:31 PM   #24
mrk
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2009
文章: 6,335
Wii U IDmrk_us_1st
3DS Friend Code3050 7594 0791
PSN  IDmrk1us
XBox Live Gamertagmrk hk
見有高樓大廈、美國Taxi、人類,咁似DC時隻Sonic Adventure1,
新角色係頂帽,令我諗起GBA個款Zelda!
希望新1集Mario真係可以超越到舊作64啦!(其實我覺得 Sunshine 冇 64個衝擊咁大)

PS:結果Wii、WiiU時代係冇出過箱庭式3D Mario!


__________________
依家係5部3DS日版+美版機主,
在此後補番日版機FC:3823-9193-3514。
重有日版WiiU主機的NNID:mrk_jp_1st
mrk 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 01-17-17, 06:08 PM   #25
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 13,994
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
SUPER MARIO ODYSSEY - GAME DEVELOPMENT NEARLY FINISHED, STORY DETAILS, DEV TEAM IDEAS & MORE
http://gonintendo.com/stories/272065...shed-story-det
引用:
The following info comes from the Switch stage show that Nintendo put on in Japan.
- development is pretty much finished
- the producer wanted people to get hands-on, but since the release is farther off, Nintendo decided to hold back
- the theme of the game is active exploration by players
- the objective is to rescue princess Peach
- Mario goes out from Mushroom Kingdom and travels a “certain Earth” with a hat-shaped airship
- go on adventures across various countries
- many ideas were gathered from the team to implement in the game and they build each one into a playable form
- the team keeps playing those elements over and over again
- the team only throws these ideas into the sandbox if they find it to be really fun
- Mario will have more facial expressions this time
- the hat is still a secret
- in desert buildings, you can enter and explore inside
- in the desert, go and explore a tower and Tokyo Big site-esque building which you can see far away
- the forest is well-suited for exploration
- the devs are putting effort into showing nice-looking grass and sunlight through trees
- in the city, Mario can jump to the ground from the top of a skyscraper
- you can also jump on/step on humans

- Mario will have more facial expressions this time
佢潛水時,閉氣鼓起腮
- you can also jump on/step on humans
可以跳上真人上面... 好違和
開發接近完成 ,明顯比人E3試玩

《超級瑪利歐:奧德賽》睽違 15 年的「箱庭探索」玩法 能用 NS 盡情遊玩的 3D 瑪利歐
https://gnn.gamer.com.tw/2/142542.html



此篇文章於 01-17-17 06:29 PM 被 信長 編輯。
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