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舊 08-03-11, 08:47 PM   #1
IDGAF
The One
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,542
Borderlands 2 | PSV版5月13日發售 | Guinness World Records世界最多槍的遊戲~!!!



http://www.joystiq.com/2011/08/03/borderlands-2/


Borderlands 2 officially announced for 2K's next fiscal year

Borderlands 2, which Gearbox said was a "no-brainer" sequel following the success of the first game, has been officially announced. The game will head to Xbox 360, PS3 and PC during 2K's next fiscal year, which begins April 1, 2012


Borderlands 2 rolling in sometime after March 2012

The sequel will bring players back to Pandora, exploring the, um, unexplored areas of the planet. It will also include "all-new characters, skills, environments, enemies, weapons and equipment."

Borderlands 2 will be shown for the first time in two weeks at Gamescom and then come stateside for a PAX Prime presentation August 17 - 21.




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「前面有妖孽!」
「前面有油入!」

此篇文章於 06-10-12 08:56 PM 被 IDGAF 編輯。
IDGAF 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-03-11, 08:51 PM   #2
IDGAF
The One
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,542
剛剛打爆了第一集GOTY版的主線內容,4個DLC都未玩完,
幾位戰友覺得個故事未完,可以出第2集,
就有第2集的消息太好了~!


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「前面有妖孽!」
「前面有油入!」
IDGAF 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-03-11, 08:54 PM   #3
kyo353
Game Master
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 3,097
PSN  IDkyo353
係時候開隻第1集黎玩下先...


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PSN: kyo353
FB玩具專頁: https://www.facebook.com/albumkyo353
kyo353 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-03-11, 09:32 PM   #4
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,078
引用:
作者: 機場美少年 查看文章
剛剛打爆了第一集GOTY版的主線內容,4個DLC都未玩完,
幾位戰友覺得個故事未完,可以出第2集,
就有第2集的消息太好了~!
DLC-4其實係延續主線內容.

DLC2我冇打算玩, DLC4玩埋就收工~~'

好多人話呢隻單打會悶, 我就覺ok, 反而online會俾其他人搞亂你果D mission, 好煩. 而且隻game好易中bug完成唔到mission, 我未完成隻game一次已經中左3次bug, 要抄番舊save重打左.... 真係應該改善下.


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人在做, 天在看

此篇文章於 08-04-11 09:52 AM 被 wing 編輯。
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-03-11, 10:03 PM   #5
nami_tamaki999
Ultimate Gamer
僕は夢を見てる?
 
註冊日期: Apr 2008
文章: 4,054
PSN  IDHarrison_Tang96
我仲留咗係主線開頭果島度
nami_tamaki999 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-04-11, 02:09 PM   #6
cancerman
Game Master
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 3,313
Thumbs up

呢隻真係正,就算單打我都覺得好玩。


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The Days are just like Moments turned to Hours.
cancerman 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-04-11, 07:28 PM   #7
IDGAF
The One
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 31,542
我比較希望第2集改善一下佢果D比較單調的BGM,
單打時真係聽到人想訓…
不過,ONLINE多人時又因為佢夠"靜"方便吹水…


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「前面有妖孽!」
「前面有油入!」
IDGAF 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-04-11, 09:06 PM   #8
blackpighk
Crazy Gamer
 
註冊日期: Oct 2006
文章: 1,002
XBox Live Gamertagblackpighk
引用:
作者: 機場美少年 查看文章
我比較希望第2集改善一下佢果D比較單調的BGM,
單打時真係聽到人想訓…
不過,ONLINE多人時又因為佢夠"靜"方便吹水…
多D boss / mini game 就好!!
blackpighk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-04-11, 11:15 PM   #9
暉暉816
Crazy Gamer
 
註冊日期: Mar 2007
文章: 1,175
出2都好的,
不過第一集都未玩哂咁多個角色...
升一個角色的level到max係一個非常漫長的過程,
online俾人帶住打、升level都要好耐,
但同時又可以話隻game耐玩。

可以的話少啲重覆的missions,
另外啲cyan顏色的weapons能夠易拎啲就好
(據聞要連打20次隻大蟲至出一件,呢集有7件咁多,我個啲都係另一版友俾我的,
不過拎咗後打大蟲時優勢都係唔大)
暉暉816 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-05-11, 10:22 AM   #10
sephirothmk3
Game Master
↘祥瑞御免"課"全家
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 3,102
PSN  IDsephirothmk3tofu
XBox Live GamertagSephirothmk3
引用:
作者: 暉暉816 查看文章
出2都好的,
不過第一集都未玩哂咁多個角色...
升一個角色的level到max係一個非常漫長的過程,
online俾人帶住打、升level都要好耐,
但同時又可以話隻game耐玩。

可以的話少啲重覆的missions,
另外啲cyan顏色的weapons能夠易拎啲就好
(據聞要連打20次隻大蟲至出一件,呢集有7件咁多,我個啲都係另一版友俾我的,
不過拎咗後打大蟲時優勢都係唔大)
邊止7件


sephirothmk3 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-05-11, 03:05 PM   #11
天哈7
Game Master
大塚小愛
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 2,802
PSN  IDpokman7
XBox Live Gamertagpokman7
希望改善個地圖, 唔使下下禁select先睇到個地圖


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小愛點解你唔黎香港呀
天哈7 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-05-11, 10:29 PM   #12
暉暉816
Crazy Gamer
 
註冊日期: Mar 2007
文章: 1,175
引用:
作者: sephirothmk3 查看文章
邊止7件
乜仲有咩?
每類weapon同盾都有一件cyan?
暉暉816 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-05-11, 10:38 PM   #13
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,078
引用:
作者: 暉暉816 查看文章
乜仲有咩?
每類weapon同盾都有一件cyan?
game內所有武器的數值/屬性 都係跟level亂數gen出來, 包括某D boss固定會跌的武器. cyan類只係代表罕有, 唔代表件件數值/屬性一樣.


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人在做, 天在看
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-05-11, 10:44 PM   #14
暉暉816
Crazy Gamer
 
註冊日期: Mar 2007
文章: 1,175
引用:
作者: wing 查看文章
game內所有武器的數值/屬性 都係跟level亂數gen出來, 包括某D boss固定會跌的武器. cyan類只係代表罕有, 唔代表件件數值/屬性一樣.
呢樣我就唔清楚,
但cyan類weapon係最罕有同最勁,
我之前係問係咪e.g. pistol、machine gun、rocket...etc每類有一件cyan weapon?
定有啲類别有多於一件cyan weapon?
暉暉816 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-07-11, 12:34 PM   #15
ahleung
The One
Bannnned
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 28,498
Borderlands 2 – Details from Game Informer issue

Details on Borderlands 2 are starting to slip out of the latest issue of Game Informer, and according to information gleaned from it, you can expect Claptrap is back in some capacity.





According to what Gematsu read, co-op will still be four-player, the four players from the original game are now NPCs with new bodies for players to take over. One of these is the fella shown in the first bit of art released for the game, Salvador, who is a Gunzerker with the ability to use any two weapons at once.
Story missions will by dynamic at times, and can shape the future of your character. One example given was a rescue mission which changes the course of your destiny if you fail to arrive on time.
A new element called Eridium, has been added as both a currency and to be combined with other elements to improve stats on weapons and vehicles. Weapons from the first game have been ditched for all-new weapons, and can have custom decals and enhancements added to them. Gun manufacturers have been revamped a bit, and will now have their own style and personality. No word on gun crafting was mentioned.
Some pickups will have temporary buffs, like in the General Knoxx expansion for Borderlands 1 and the skill tree in is similar to the original by using the traditional 3-branch system.
Vehicles will also contain more variety, and one shown in Game Informer was called the “Badit Technical,” along with another vehicle with four seats.
Enemies are more varied in form with improved AI, more responsiveness and will interact more with one another. Bandits have access to specific types of weapons.
NPCs have also received improvements as far as moving about the game and conversing with characters in a more interactive manner. The size and scope of the game was also promised to be more epic in scale.
We haven’t received ours in the mail just yet, so when we do, we’ll let you know if there is anything else of note in it.
Borderlands 2 is slated for release during 2K’s FY2013.
[pic]
ahleung 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-07-11, 02:23 PM   #16
暉暉816
Crazy Gamer
 
註冊日期: Mar 2007
文章: 1,175
成2013年至有...
希望中間呢段時間仲有幾個DLC玩下啦...
暉暉816 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-07-11, 07:16 PM   #17
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,078
FY2013唔等如公元2013. 可能係2014年3月. 視乎間公司點計財政年度.


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此篇文章於 08-07-11 10:13 PM 被 wing 編輯。
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-07-11, 08:21 PM   #18
RnB
Insane Gamer
黃金體驗安魂曲
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 644
PSN  IDRnB6779
XBox Live GamertagRnB HK
引用:
作者: 暉暉816 查看文章
呢樣我就唔清楚,
但cyan類weapon係最罕有同最勁,
我之前係問係咪e.g. pistol、machine gun、rocket...etc每類有一件cyan weapon?
定有啲類别有多於一件cyan weapon?
cyan係罕有但唔一定最勁,
無錯, 有啲類别有多於一件cyan,
好似shield已經有三款,
詳情如下:-
http://borderlands.wikia.com/wiki/Pearlescent


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點解唔跟你嗰套就係人哋有問題... 囉...
RnB 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-07-11, 09:04 PM   #19
暉暉816
Crazy Gamer
 
註冊日期: Mar 2007
文章: 1,175
引用:
作者: RnB 查看文章
cyan係罕有但唔一定最勁,
無錯, 有啲類别有多於一件cyan,
好似shield已經有三款,
詳情如下:-
http://borderlands.wikia.com/wiki/Pearlescent
原來如此...
但真係有weapon係高攻/高防過cyan?
暉暉816 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-07-11, 09:39 PM   #20
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,078
高攻/高防唔一定最正, 例如高攻但fire rate低, 彈匣彈數少, 都係冇用.

防高但如果冇附加效果或者回復速度低, 亦係冇用.

D 武器數值都係random gen出來, 罕有級別高, 唔代表實用性一定最高.


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wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-08-11, 12:28 AM   #21
暉暉816
Crazy Gamer
 
註冊日期: Mar 2007
文章: 1,175
引用:
作者: wing 查看文章
高攻/高防唔一定最正, 例如高攻但fire rate低, 彈匣彈數少, 都係冇用.

防高但如果冇附加效果或者回復速度低, 亦係冇用.

D 武器數值都係random gen出來, 罕有級別高, 唔代表實用性一定最高.
呢啲我都知...
有幾支鎗同火箭炮攻擊力高但冇電/酸屬性,所以都掉/賣哂
所以依家keep住哂所有有特殊效果的武器同盾,
基本上手頭的武器除攻擊力高,fire rate同reload speed都高。

至於盾....仲用緊個quick health regeneration的,但得1500防....
暉暉816 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-08-11, 08:56 AM   #22
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,078
引用:
作者: 暉暉816 查看文章

至於盾....仲用緊個quick health regeneration的,但得1500防....
呢樣就真係睇你角色同style.... 如果單打, 仲可以先用高防, 等見紅先換其他盾, 但mp時電腦唔會等你換, 所以一個盾對應所有情況都係幾方便. 但如果有solider可以用炮台回復, 咁quick health regen的重要性又低左D.


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wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-08-11, 11:04 AM   #23
sephirothmk3
Game Master
↘祥瑞御免"課"全家
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 3,102
PSN  IDsephirothmk3tofu
XBox Live GamertagSephirothmk3
引用:
作者: wing 查看文章
高攻/高防唔一定最正, 例如高攻但fire rate低, 彈匣彈數少, 都係冇用.

防高但如果冇附加效果或者回復速度低, 亦係冇用.

D 武器數值都係random gen出來, 罕有級別高, 唔代表實用性一定最高.
唔一定無用ga
要看職業加成同專精等級
有D職業加彈夹量 有D加射速 加完左可能會顛到你唔信ga
專精lv50左之後都加得好多


sephirothmk3 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-08-11, 11:28 AM   #24
blackpighk
Crazy Gamer
 
註冊日期: Oct 2006
文章: 1,002
XBox Live Gamertagblackpighk
引用:
作者: sephirothmk3 查看文章
唔一定無用ga
要看職業加成同專精等級
有D職業加彈夹量 有D加射速 加完左可能會顛到你唔信ga
專精lv50左之後都加得好多
試過有支2.x fire rate 既 sniper 用左好多個lv , 打creature/bio 真係好勁

但一打到 紅色裝甲人 個d 地方... 都係要拎支酸性machine gun / shotgun 快好多...

blackpighk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-08-11, 11:35 AM   #25
heeropo
Crazy Gamer
感情……無法理解
 
註冊日期: Feb 2007
文章: 1,613
引用:
作者: sephirothmk3 查看文章
唔一定無用ga
要看職業加成同專精等級
有D職業加彈夹量 有D加射速 加完左可能會顛到你唔信ga
專精lv50左之後都加得好多
狂戰士用火箭炮的速度仲快過手槍,清場快到

引用:
作者: blackpighk 查看文章
試過有支2.x fire rate 既 sniper 用左好多個lv , 打creature/bio 真係好勁

但一打到 紅色裝甲人 個d 地方... 都係要拎支酸性machine gun / shotgun 快好多...

唔用敵人要用唔用屬性打,這也是有趣的地方
只有狂戰士+explosive可以一個屬性走天涯


__________________
引用:
   我無法創造“未來”,因為我不管如何努力,只能修改我自己。
   我並不是人類,我無法評斷自己所做的是對是錯。
   我只懂得用“戰鬥”來表現我所學到的事物,我也想說話、也想唱歌、也想留下回憶……
   我也想創造“未來”的我……可是,只有人類有能力這麼做……

此篇文章於 08-08-11 11:38 AM 被 heeropo 編輯。
heeropo 目前離線   回覆時引用此篇文章
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