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08-25-10, 05:52 PM | #1 |
God of Gamer
我有車車~
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Ace Combat X2: Joint Assault -- Sulejmani : "Antares,等我地擊..."(被一群XMAA擊落) 眾人:"隊長!!!"
想追加資料就請大家提出 b 官網: http://www.acecombat.jp/x2/ 攻略Wiki: http://www21.atwiki.jp/acecombatx2/ FAQ
Q. 系統介面點解係英文? A. 遊戲會跟據用家XMB語言來更換遊戲文字介面語系,現知有 日,英,法,意,葡 5種語言 Q.有無得快速轉視點? A. L + R (= Auto pilot) + Select (說明書第8頁) Q. Auto pilot 的功能? A. 自動將機首方向大至回復到水平點, 途中可以按 正方 注視友軍 , 按 Select 轉變視點 Q. 繼承DEMO Save Data有咩好處? A. 繼承DEMO 中取得的兩部機 及 TAC Name Q. Normal 及 Expert 操作模式上有甚麼分別? A. Normal 不會做出 空中回轉, 垂直飛行等 動作, 方向指向後更自動回中 ; Expert 無Normal 的飛行限制, 追加垂直尾翼操作 及 追加機首方向操作(Co-Op時,建議省略這個) Q. 如何預測 Stall (失速) 下墜? A. 辨法A: 記著觸發失速的飛行速度 ; 辨法B: 留意 HUD 的 飛行預測記號(圓點+三條線) 的位置 Q. 如何取得Parts? A. 將TAC附有名字的目標(NAMED機)擊破 Q. 如何進入B任務? A. 最基礎需要與其他玩家一同攻略 Joint Assault Mission,再完成B任務後在 Free mission 解禁; 而本作支援 Infrastructure Mode,可投過Access point 連上官方 Server (需要PSN Account,但不問國藉) Q. 網上連線有沒有語言問題? A. 基本上,玩家是沒有文字對話的機會;在禮儀上,為(不阻礙)他人及(不被他人鄙視)自己著想,請以適當速度及邏輯(按照開房條件)選擇應戰機體 Q. 有甚麼國籍的玩家會參與? A. 現時Server共分為 美國,歐洲,日本 及 國際 四類別 Q. 用 Infrastructure Mode 玩需要d嘜? A. 首先你部機已經Sign in 左你嘅 PSN Account, 你附近有 Access point (自家 Wifi Router, Wifi 手指, Pocket Wifi , 唔可靠嘅街外wifi等), 再係 Campaign Mode 按 三角 進入 Infrastructure Mode, 登入 PSN Q. 連線玩嘅流暢度點樣? 會唔會太窒 A. 流暢度 跟 Single Mission 一樣 兵裝使用心得 基本兵裝
STDM (Standard Missile):標準導彈,最基本的追尾導彈,1500m內為 Lock距離 [筆者愛用] HACM (High Accuracy Missile):高精度導彈,威力跟STDM差不多,追力能力比 STDM高,但代價是Lock距離縮短至1000m內 [筆者愛用] LGWM (Light Weight Air-to-Air Missile):輕量導彈,攜行彈數比標準導彈多,但代價是威力及追尾能力下降,1500m內為 Lock距離 HVWM(Heavy Weight Missile):重量導彈,威力比標準導彈高,但代價是攜行彈數下降及追尾能力下降,1500m內為 Lock距離 特殊兵裝類 對空兵裝
SAAM (Semi-Active Air-to-Air Missile):半活動空対空導彈,操作時HUD會顯示大圈,圈內目標在雷達掃描範圍即可Lock On,射出後只要敵機不離開大圈範圍,基本上都會高命中,Lock On距離及命中率「理論上」最高 QAAM (Quick Maneuver Air-to-Air Missile):高機動導彈,追尾性能比基本兵裝更高,但攜行彈數極少,1500m內為 Lock距離 XMAA(Advanced Middle range Air-to-Air Missile):高性能中距離空對空導彈,Lock On距離為 3200m內, 最大特色係可以同時 Lock 4個空中目標,但射出方式同 Lock On 數有分別, 1架4粒 反比到 4架1粒 , 1粒威力同等兩粒 STDM,解除要塞機武裝絕對一流!對付一般機可以話係屈機之算.但係...SU27場合下得24粒... [筆者愛用] XLAA (Advanced Long range Air-to-Air Missile): 高性能長距離空對空導彈,Lock On距離為 3600m內, 同 XMAA 同樣,但追尾性似乎比較弱 SASM 仲未用過,歡迎提出心得 OTL 對地兵裝
UGB (Unguided Bomb):無誘導炸彈,裝備後,會顯示預計機首水平時著彈點,急降時請參考 w (機首)記號,但建議高度在500m及1000m距離內下手 UGBL (Unguided Bomb Large):大型無誘導炸彈,UGB威力強化版,爆發範圍更大,投下方式與 UGB 相同 NPB (Napalm Bomb): 凝固汽油彈, 著彈後,會向前方爆發,投下方式與 UGB 相同,但建議投下位置比目標點更前 RCL (Rocket Launcher):火箭發射器,操作時HUD會顯示細圈,射出8發無導向火箭 LAGM (Long Range air-to-ground missile):長距離對地導彈,可以在3500m內 Lock On地面目標~ GPB (Guided Penetration Bomb):誘導貫通炸彈,可以當成 UGB的可Lock On版, Lock On 距離為1000m內 SFFS(Self-Forging Fragments Submunitions):自己鍛造小彈頭炸彈,投下方式跟 UGB 一樣,命中波及範圍更廣 [筆者愛用] 其它...還未試到 OTL 其他類型
IRCM (SIRCoMS):紅外線欺瞞彈,在後方發出熱源彈,欺騙各類追熱武器(導彈),比較推薦在對Ace戰用 LSWM(Long range Shock Wave Missile):長距離衝擊波導彈,上集神物,今集有大幅度弱化之嫌... 命中後大爆發,波及範圍 目測大約 半徑250m內, 四發...而且超貴,高手向武器... M21 Phase 1 Aegis艦 難民用
Aegis的SAM,瞄準半徑大約 5000m內 (綠色 Enemy Watching Warning 的距離), 約兩秒後就發射, 唔修正方向的話,再過兩秒係命中 成個過程只有六秒左右時間 最大路最安全的打法: 就係用一架快機 (速度性能評價 起碼50% 以上) 先係Aegis艦上空附近 直線飛行 或 徘徊 ,留意雷達,等待SAM發射 SAM 嘅特點係要升上一定高度先進行追尾,呢段時間你會見到 Missile 未飛行, 然後等到佢飛過黎 (紅色 Incoming Missile Warning出現),呢刻你就可以 高速兜大圈避過導彈 同 繞到Aegis艦突擊 用 STDM 的話,最少要四粒打中主體先會沉, 所以第二鋪照打主本咁黎就得 最唔大路最高手的打法: 用底速接近Aegis艦3000m內,等待SAM發射,粒導彈飛定高度前 (發射 到 飛定高度 之間的時間),就即刻下降迴避. 無上咁上下功力,一般都係食中 可以參考 Seetold 的影片 http://www.youtube.com/watch?v=IDrPn37HEwg 機槍神物 "Sniper OS" 對應機體
Attacker : A-6E Intruder A-10A Thunderbolt II F-117A Nighthawk F/B-22 Concept Tornado IDS Mirage 2000D F-1 F-2A YR-302 Fregata Fighter : YF-23A Black Widow II A6M5 零式艦上戦闘機 F6F-5 Hellcat Multirole : XFA-24A Apalis YR-99 Forneus ********************************* TAC Name / GAF ID Powder / TCS_disable Razgriz / ラピスラズリ PIXY / Eclair MajoR / 阿魚 Chris / Chris Redfield DoLL / 子貓物語 KitBecks / 加洛瑪.神 此篇文章於 09-14-10 05:57 PM 被 TCS_disable 編輯。 |
08-27-10, 01:11 PM | #2 |
God of Gamer
我有車車~
註冊日期: Jul 2005
文章: 19,347
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Hard 難度打到去 三藩市 ... 打掃蕩戰已經夠煩,下半場仲要打Boss 部隊,仲要隊長機飛彈無效
可能要諗諗用 F22 |
08-27-10, 01:45 PM | #3 |
God of Gamer
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文章: 8,145
L_MajoR
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打到第2關...發覺好似同前作無差別...
P.S Hanger音樂係 AC2隻 BGM.. 一聽勁親切~ |
08-27-10, 01:55 PM | #4 |
God of Gamer
奧脫福的一條小草
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文章: 7,471
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『 You will go thru tough times - it’s about coming thru that. 』--- David Beckham . 『 你總會有低潮,只在乎你點去跨過 』--- 大衛.碧咸 這些中國式法官的邏輯是:他一早為你「定性」,判決你不配做「中國人」。 但原來如果你服判,重複他的判決:好了,我不配,那麼我不是「中國人」了,卻又是罪名。 這種邏輯,世上只有這個地方有。---陶傑「神經病」 |
08-27-10, 01:58 PM | #5 |
God of Gamer
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08-27-10, 02:01 PM | #6 |
God of Gamer
奧脫福的一條小草
註冊日期: Oct 2005
文章: 7,471
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用豆打人係一個惡夢........
就算有suto aim o個時都係....
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『 You will go thru tough times - it’s about coming thru that. 』--- David Beckham . 『 你總會有低潮,只在乎你點去跨過 』--- 大衛.碧咸 這些中國式法官的邏輯是:他一早為你「定性」,判決你不配做「中國人」。 但原來如果你服判,重複他的判決:好了,我不配,那麼我不是「中國人」了,卻又是罪名。 這種邏輯,世上只有這個地方有。---陶傑「神經病」 |
08-27-10, 02:11 PM | #7 |
God of Gamer
我有車車~
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今集個機槍係咁多集黎講最好用
d SAM 搞到我頹....唔整慢架機實俾佢地Lock死 OTL 此篇文章於 08-27-10 02:14 PM 被 TCS_disable 編輯。 |
08-27-10, 04:03 PM | #9 |
God of Gamer
我有車車~
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08-27-10, 04:07 PM | #11 |
God of Gamer
我有車車~
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文章: 19,347
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你係空隙時間內一心一意 KO 目標, 時間一到就一心一意飛走~ 安全到爆~
AA Gun 唔大威脅,就算係 Hard 嘅命中率好底, 除非係近距離 / 直線 進攻先會食晒佢d彈幕 SAM 就唔打唔得, 佢 2000m 就可以瞄你, 你一入 1500m 就射, 唔識避嘅話係 食硬... 不過 SAM 係你底速度嘅話,佢某本上瞄唔到你, 完全以慢打快嘅地上兵器 此篇文章於 08-27-10 04:11 PM 被 TCS_disable 編輯。 |
08-27-10, 08:02 PM | #12 |
Crazy Gamer
註冊日期: Dec 2004
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joybe
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我打緊normal
依家要渣747走路 架747好難turning 成日crash |
08-27-10, 11:06 PM | #13 |
God of Gamer
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08-27-10, 11:14 PM | #14 |
God of Gamer
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呢度最少夠四個人~
有Wifi Router 可以一齊黎開 B 路線 |
08-28-10, 02:09 AM | #15 |
God of Gamer
我有車車~
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如果可以Online, 請用私人訊息聯絡我
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08-28-10, 02:14 AM | #16 |
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奧脫福的一條小草
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一向打sam都係慢...................住o黎打
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『 You will go thru tough times - it’s about coming thru that. 』--- David Beckham . 『 你總會有低潮,只在乎你點去跨過 』--- 大衛.碧咸 這些中國式法官的邏輯是:他一早為你「定性」,判決你不配做「中國人」。 但原來如果你服判,重複他的判決:好了,我不配,那麼我不是「中國人」了,卻又是罪名。 這種邏輯,世上只有這個地方有。---陶傑「神經病」 |
08-28-10, 02:22 AM | #17 |
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08-28-10, 02:24 AM | #18 |
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『 You will go thru tough times - it’s about coming thru that. 』--- David Beckham . 『 你總會有低潮,只在乎你點去跨過 』--- 大衛.碧咸 這些中國式法官的邏輯是:他一早為你「定性」,判決你不配做「中國人」。 但原來如果你服判,重複他的判決:好了,我不配,那麼我不是「中國人」了,卻又是罪名。 這種邏輯,世上只有這個地方有。---陶傑「神經病」 |
08-28-10, 02:25 AM | #19 |
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08-28-10, 02:28 AM | #20 |
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08-28-10, 02:32 AM | #21 |
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08-28-10, 02:34 AM | #22 |
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08-28-10, 02:34 AM | #23 |
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08-28-10, 02:36 AM | #24 |
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08-28-10, 02:47 AM | #25 |
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我有車車~
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發現除左Hard, 仲有Ace 難度
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