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舊 05-09-06, 01:52 PM   #1
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
Konami新作Coded Arms Assault圖片及影片

Coded Arms Assault
Published by: Konami
Developed by: Konami
Genre: First-Person Shooter
Release Date:
US: Unreleased
Japan: Unreleased


mms://a510.v5372f.c5372.g.vm.akamais...050806_300.wmv

此篇文章於 05-09-06 10:09 PM 被 神祕人1號 編輯。
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-09-06, 02:05 PM   #2
Bigwater
God of Gamer
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 6,864
期待佢日後發展


__________________
VIIV
Bigwater 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-09-06, 10:08 PM   #3
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898




神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-09-06, 10:11 PM   #4
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
E3 2006: Coded Arms Assault Eyes-On
Konami's PSP franchise is reborn on the PS3!

by Andrew Alfonso
http://ps3.ign.com/articles/706/706098p1.html

New Trailer (05/09/2006)
http://streamingmovies.ign.com/ps3/a...wmvlowwide.wmv


May 9, 2006 - One of the first titles for the PSP by Konami was a little first person shooter called Coded Arms, but now the series is being brought over to the PS3 to help give credibility to the system, as if it needed it.

For those who aren't familiar with the series, Coded Arms is a futuristic FPS title that has a grittier feel than other titles that share the same theme. The trailer shown at E3 proves that too; a virtual city is literally booted up by a lone soldier, and said city isn't exactly Pleasantville. After the city has been booted (with a cool, Matrix-like effect, we might add), the soldier refers to a strange keypad on his wrist to hack into some system, before he straps on his catcher-like mask to prepare him for battle.

The trailer was extremely short, but had a lot of style and was actually very detailed. The city itself actually looked dirty, instead of being a simple city that's just populated with random trash. As for the soldier, he was well modeled with a fair amount of detail on his armor.

There hasn't been too much information leaked about the game, but Konami's conference will be going down in about nine hours, so check back soon for more information on this title.
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-09-06, 10:15 PM   #5
基路亞
The One
LUCKY☆STAR
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 55,730
PSN  ID各位可以問我拎ID
希望可以online 對戰...


__________________
僕には守りたい世界があるんだ

歷代「ギタドラ」スキルセット
XG3 (v3 UID=g21774, v4 UID=g14465, v5 UID=g8309, v6 UID=g8674)
GFV3 Complete Skill Set (203 FC, 10 EX, 2 HZD)
V Series Complete Skill Set (WIP)

PS プラチナコレクション (PS4: 9, PS3: 21, PSV: 1)
UC, BH5, KZ2, BOP, 塊魂Tribute, UC2, FFXIII, Dead Space, ガンダム無双3, KZ3, BioShock, SOCOM4, UC3, ガンダムExtreme VS, TOX, BH6, KZ, MGR, TR, TLoU, ガンダムExtreme VS FB, KZM, Destiny, The Order: 1886, MGSV:GZ, MGSV:TPP, BH0, UC4, Gravity Daze, Rise of TR, Gundam VS
基路亞 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-09-06, 10:17 PM   #6
yoyojams
Game Master
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 2,030
呢隻我有d興趣想知佢點玩
yoyojams 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-09-06, 10:28 PM   #7
基路亞
The One
LUCKY☆STAR
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 55,730
PSN  ID各位可以問我拎ID
引用:
作者: yoyojams
呢隻我有d興趣想知佢點玩
PSP 有呢隻game~


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V Series Complete Skill Set (WIP)

PS プラチナコレクション (PS4: 9, PS3: 21, PSV: 1)
UC, BH5, KZ2, BOP, 塊魂Tribute, UC2, FFXIII, Dead Space, ガンダム無双3, KZ3, BioShock, SOCOM4, UC3, ガンダムExtreme VS, TOX, BH6, KZ, MGR, TR, TLoU, ガンダムExtreme VS FB, KZM, Destiny, The Order: 1886, MGSV:GZ, MGSV:TPP, BH0, UC4, Gravity Daze, Rise of TR, Gundam VS
基路亞 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-09-06, 10:32 PM   #8
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
E306 HD Trailer
http://trailers.gametrailers.com/gt_...t_e36_h264.wmv
http://trailers.gametrailers.com/gt_...t_e36_h264.mov
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-09-06, 10:33 PM   #9
sgouki
God of Gamer
gakky奸爸dee
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 7,447
玩Virtau Mission?


__________________
韓國綜合討論區
18 禁 MV > <
sgouki 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-09-06, 11:48 PM   #10
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis
又玩無限關


__________________
在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-10-06, 11:56 AM   #11
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
CODED ARMS ASSAULT
プラットフォーム:PLAYSTATION®3
ジャンル:FPS
北米発売日:2007年

(C) 2005 2006 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.

http://www.konami.jp/e3/2006/lineup/coded_as/index.html


昨年PSP(R)で登場し、世界中を興奮の渦に巻き込んだ日本発の
本格FPS(一人称視点シューティングゲーム)『CODED ARMS』がついに、
次世代ゲーム機PLAYSTATION®3 となって登場!

ネットワーク空間に、巨大な仮想社会が繁栄する未来。
ハッカー達は自らの脳をコンピュータに直結させネットワーク上にトリップする。

今回のターゲットは日本企業「葦原(あしはら)」の極秘データ。
システムを構成するデータは巨大な街と化し、電脳の迷宮を作り出す。
システムを防御するセキュリティプログラムは電脳の軍隊と化し、
ハッカーとの攻防を繰り広げる。

ハッキングという名の戦闘が、いま始まる・・・。




神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-10-06, 02:38 PM   #12
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
Platform: PlayStation®3
Genre: First Person Shooter
Number of Players: 1-16Release
Date: Spring 2007
Developer: Konami


GAME DESCRIPTION
Coded Arms explodes into the next generation, as players take on the role of hacker trying to overthrow an evil corporation bent on world chaos. Set in cyberspace, players will take on fearsome enemies, unleash deadly viruses and download new weapons as they fight to bring down this new threat. Powered by the Unreal Engine 3, the game lets players unleash unprecedented destruction on the game's breathtaking environments, using explosions to send deadly debris flying towards their opponents and strategically using high-powered weaponry to shoot out enemy cover. Several action-packed multiplayer modes let players go head to head and also play through the game's story mode cooperatively online.


Features
*Stunning graphics powered by the PlayStation®3 and Unreal Engine 3
*Fast-paced first person shooter with futuristic storyline set in cyberspace
*Hack into the enemy's computer network to unleash viruses and obtain new weapons
*Destructible environments create a new element of strategy as players determine the best way to eliminate points of cover and take out the enemy
*Online cooperative play for up to four players
*Cooperative or head-to-head online multiplayer modes for up to 16 players, complete with land and air vehicles in multiplayer-specific environments











此篇文章於 05-10-06 02:46 PM 被 神祕人1號 編輯。
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-06, 11:23 AM   #13
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
E3: Coded Arms: Assault 'Matrix'
Gadgets and trippy visuals in this sc...
Runtime: 3:00
http://download.gamevideos.com/3741/...er_640x480.wmv
http://www.gamevideos.com/video/watc...argeFormat=wmv
http://download.gamevideos.com/3741/...er_640x480.mov
http://www.gamevideos.com/video/watc...argeFormat=mov


Coded Arms Assault - E3 2K6 Trailer
http://trailers.gametrailers.com/gt_...rms_e36_gt.wmv
http://trailers.gametrailers.com/gt_...rms_e36_gt.mov
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-19-06, 06:18 PM   #14
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
コナミデジタルエンタテインメント、
近未来の仮想空間が戦場となるPS3「CODED ARMS ASSAULT」

http://www.watch.impress.co.jp/game/...060519/ca2.htm





株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、E3 2006において、プレイステーション 3用FPS(First Parson Shooter:1人称視点シューティングゲーム)「CODED ARMS ASSAULT」を開発中であることを発表した。発売日、価格はともに未定。

 「CODED ARMS ASSAULT」は、昨年6月に発売され好評を博したPSP用「CODED ARMS」の続編となるタイトル。舞台となるデジタル仮想空間は前作と同様であるが、ストーリー、設定などは全くの別物となっている。

 プレーヤーは、近未来でネットワーク内のデータを探すことを生業としている者。システム内に侵入したときの姿(アバター)は、「武装ハッカー」としてスポーティーな様相を呈している。本作に登場する敵とは、システムに侵入してきたものを排除しようとするセキュリティのこと。街(システム)を警護し、親衛隊のような存在である彼等は感情を持っておらず、ひたすら機械的に侵入者を排除しようとする。セキュリティにはグレードがあり、システムの中心に近いほど強固なセキュリティが登場する。

 プレーヤーが使用する武器は、セキュリティを打ち破るためのクラックプログラムが具現化されたもの。弾を撃つ行為が、この世界ではセキュリティを破壊するという行為となる。登場する武器は、現実世界と同じような実銃系の武器と仮想空間ならではのデジタル武器の2種類が用意されている。


【ストーリー】

 2015年。

 日本のコンピュータメーカー「葦原」(ASHIHARA)が開発したグリッドコンピューティングシステム。それは膨大な数のコンピュータ同士を結ぶことで、ネットワーク空間に巨大な「仮想社会」を作り出し、人々は経済を支えるまでになったこの「仮想社会」に没入した。

 そこで行き交う膨大なデータはアンダーグラウンドで取引の対象となり、ハッキングで報酬を得る腕利きのハッカーが暗躍することとなる。ハッカー達はコンピュータとのシンクロ率を高めるため、自らの肉体を自慢のマシンに直結し、“PC.drug”を起動してネットワーク空間へトリップする。

 トリップしたハッカーが目にする「街」は現実ではなく「システム」であり、迫りくる「軍隊」は「セキュリティプログラム」だ。やつらを打ち倒さなければお目当てのデータにはたどり着けない。そう、ハッカーにとってネットワーク内で行なわれるすべての行為はゲーム感覚なのである。

 ある日、プレーヤーのところにやってきた1通の依頼メール。発信元は「エニグマ」。依頼内容は「葦原」のメインフレームである「KAGURA」に侵入し「新商品」のデータを奪取すること。プレーヤーはためらうことなく、“PC.drug”をキメてネットワークに身を投じた。



目を引き付けて離さないデジタルエフェクトの嵐。仮想空間だからこそ可能なハイレベルデザインの数々が、プレーヤーを仮想空間の中に引き込むのは間違いないだろう



■ 「CODED ARMS ASSAULT」開発スタッフに1問1答!

―― PS3になったことで「CODED ARMS ASSAULT」に期待できる新要素は?
 無限生成ダンジョンというアドベンチャーライクな要素をなくし、ストーリーに沿ったレベルデザインの中で敵との撃ちあいを主眼においたゲームデザインをしています。

―― オリジナルのPSPバージョンと共有している要素はありますか?
 デジタル仮想空間であるという流れを汲んでいますが、ストーリー、設定は別物となっています。

―― ゲーム内にいくつぐらいのレベルがあるのでしょうか? それらはどのように区分けされていますか? またいくつの異なったエリアがあるのでしょうか?
 すでに決まっていますが、現時点ではまだ秘密です。

―― 何か新しい武器やモンスターは登場しますか?
PSPとは全く設定が異なるため、武器、モンスターも一新されています。

―― 今回開示できるストーリーラインは? メインキャラクタは決まっていますか?
 こちらもすでに決まっていますが、現時点ではまだ秘密です。

―― このゲームにおいて、もっともチャレンジングだと思われてることは何でしょうか?
 日本からオリジナルで日本ならではのテイストを持ったFPSを発信するということです。

―― 「CODED ARMS ASSAULT」がFPSジャンルに新たに持ち込んでいる要素は?
 ポストサイバーパンクの流れを汲み、新しいハードの幕開けにふさわしくデジタルな世界設定、アイデアをFPSのトラディショナルなゲーム性に高い次元で融合させていることです。

―― 開発にあたり、PS3の進んだ性能で助かっていることはあリますか?
 新規ハードウェアということで、チャレンジングな事ばかりですが、ハードの性能をなるべく再現し、ユーザーに良い作品が提供できるよう、日夜、努力しております。

―― 現在ゲーム制作に携わっているスタッフの数は?
 非常に多いです。

―― 「CODED ARMS ASSAULT」においてもっとも自信をもたれている面はどこでしょうか?
 いままで見たことも無かったデジタルエフェクトの映像美の中で、練りこまれたストーリーとレベルデザインを堪能できることです。

(C) 2005 2006 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-02-06, 01:54 AM   #15
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
http://videogamerx.gamedonga.co.kr/b...sc=asc&no=7942




















neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-15-06, 11:54 PM   #16
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
show maybe
http://www.konami.jp/kojima_pro/show...ndex.php?no=15


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-16-06, 12:31 PM   #17
ambrose35hk
Game Master
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 2,062
用新手制易玩好多........
ambrose35hk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-16-06, 02:18 PM   #18
shukei
Game Master
大將軍王
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 2,307
個主角好似打美式足球咁款


__________________
穢廁銘
屁不在嚮,有味則成。尿不在黃,有泡則勁。斯是穢廁,惟吾意興。
廁中匿浮蟲,門後藏圬漬。入室間無匙,排便常有聲。
可以食美餚,睇馬經。無班房之睡意,無校長之叫聲。
故宮夜香凝,紅樓屎結晶,夫子云:「何穢之有?」
shukei 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-16-06, 02:24 PM   #19
dondon
Game Master
XBOX360必玩
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 2,462
XBox Live GamertagDONNOLO
我想問隻game係japan既konami寫定係usa既konami寫 ??

fps好注重game engine, 人地通常用全球出名大廠的engine..................

konami若果係日本寫.....無寫fps經驗, 好易瀨野


__________________
NFL - now 635
dondon 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-06-06, 03:09 PM   #20
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898























神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-06-06, 03:09 PM   #21
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
























神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-06-06, 03:42 PM   #22
Astaroth
Moderator
上善若水
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 20,858
PSN  IDAstaroth_Tsz
我其實都幾中意第一身射擊,不過psp果隻打左就就眼都花埋


__________________
■ ■ ■ ■

學海無涯,回頭是岸
Astaroth 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-23-06, 11:11 PM   #23
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898


神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-12-06, 10:43 PM   #24
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
コーデッドアームズアサルト プレオープン
http://www.konami.jp/gs/game/coded_arms/ps3/
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-22-06, 09:33 AM   #25
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
コーデッドアームズアサルト トレイラー
http://www.konami.jp/gs/game/coded_arms/ps3/
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
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