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舊 07-04-02, 08:10 AM   #1
t-cup
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討論? GBA 上推出大量經典遊戲是好是壞 [GWeek 的投稿]

既然是用來投稿的, 我也想讓我的網友們公諸同好啊~
雖然寫得不好, 亦可能不被刊登, 但大家也可以討論這個問題

GBA 上推出大量經典遊戲是好是壞 (GameWeekly 大會指定)

科技的確是一日千里, 筆者相信沒人在十年前, 會預測到十年後的今天, 會有一部機能會接近或超過十年前家用主機的手提機。 由於機能的接近, 順理成章地, 十年前的作品大有能力可以在今天手提機上 "再續未了緣"。

十年前有很多經典的作品, 口碑亦延續至今天。 大部份今天推出的遊戲, 有部份也是一些口碑滿載的續集作品, 連家用機上也發生此種事件, 手提機當然也會出現此種情況。

筆者一向覺得手提機其實是想吸納更多大眾玩家的玩物, 雖然眼看是吸引小朋友的玩物, 但從 任天堂 推出作品來看 (應該是時間歸納回 GBA 了), 除了是吸引一眾年輕玩家外, 也注重到一些年紀略大的朋友。 瑪利歐 1 及 瑪利歐 2, 皆是紅白機及超級任天堂的大作。 讓筆者作一個假設, 當年玩這遊戲的朋友是十三歲吧, 今天可能已經是二十餘三十歲的朋友, 所以筆者敢斷言, GBA 是一部中青階層為本的主機。 同時, 現在 GBA 在手提機的佔有率已經很高 (是完全沒有對手的), 如要在手機上推出作品, 盡量也會選擇高佔有率的主機 (家用機情況類同)。 種種因素下, 不難理解為何遊戲廠樂意把他們過往的作品, 移稙至 GBA 上了。

首先, 他們推出這類遊戲, 當然其一是照顧當年的玩家: 當年的玩家能夠在 GBA 上享受當年家用機上的樂趣, 快樂倍增。 而且當年的玩家已經有經濟能力, 絕對有能力購買過往的作品。 其二是遊戲廠從商業角度決定: 一隻 GBA 遊戲的開發費, 相比現今家用主機, 大大為低。 在過往十年經濟也不起勁的日本, 著實是很吸引的, 而且由於經典遊戲有其魅力, 以及故事或人設已經有一個初稿 (筆者假設他們會對原本遊戲有改動, 當然現實是他們也有改動來吸引新/舊玩家), 對於銷量數千或過萬便能收回成本的 GBA 遊戲, 遊戲廠亦樂意去做。 其三是重新讓人注視: 在 GBA 上推出經典遊戲, 可以讓很多機迷重新注視這套遊戲。 同時亦能由這些遊戲, 來培育一班新的追隨者。 新的追隨者可能透過 GBA 上的作品, 追隨至現今的家用機上。 筆者相信這是遊戲商很樂意看到的一個效應。

壞處方面, 由於大量過往作品, 加上新遊戲, 我們可以看到 GBA 的預定發售表是密密麻麻的。 在互相影響下, 遊戲廠的如意算盤可能打起來不太響。 亦會讓老一輩 (雖然年紀上不太老, 但也這樣稱呼吧) 的玩家主觀覺得遊戲廠只從商業上看, 不理會巿場的狀況。 同時, 遊戲廠亦可能誤以為過往的作品到現在還有其吸引力, 做成銷量慘淡 (歸根咎低, 比例上新的玩家比舊玩家為多)。

總結來說, 當然, 好的遊戲總會有人欣賞的, 例如: 超級任天堂 年代的 超級瑪利歐世界, 在 GBA 上推出半年以來, 在日本已經達到七十一萬的銷量 (fami通 - 至 6/28)。 若然遊戲廠花點心思在經典遊戲上, 筆者相信對玩家說絕對是一件喜事。


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t-cup 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-04-02, 11:32 AM   #2
fire
Crazy Gamer
 
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文章: 1,045
小弟意見:

玩家方面 - 好處是可以回味經典,不過相對來說壞處(可能)是廠商減少開發新遊戲時間,令廠商變相減產,玩家少新遊戲玩.


遊戲廠商方面- 一方面減少開發時間和成本,不過一方面好像不思進取食老本
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舊 07-04-02, 11:41 AM   #3
廢人
The One
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 20,548
我認為在新機時這些移值作可以大大刺激市場成長,為gba之後奠下基石,但gba已經發售了年多,佳積有目共睹,遺今故有大量之移植作出現,好像不太好,因為會削減了新作品的發展空間


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舊 07-04-02, 01:49 PM   #4
宮本茂
Game Master
宮本博士
 
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文章: 2,610
寫一大篇文章我又嫌煩!
只好以最簡單直接咁講在GBA 上推出大量經典遊戲是好是壞?
我只想知這「大量」是佔GBA的遊戲百分之幾?
而經典遊戲是不是一成不變在GBA翻出呢?
如果佔的比率越高,相對就越壞!
這可見遊戲商只顧一班新的玩家(未經過超任年代),而不顧給一班老玩家!
但如果將經典遊戲翻新,改善畫面,加入新的元素!我想問一下老玩家又認為如何呢?


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I Love Nintendo
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舊 07-04-02, 04:00 PM   #5
t-cup
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估唔到大家咁熱心~~ 哈~
其實我都係求其諗到就寫, 所以論點上未必全面~~~

好多謝你地俾o的新思維我 (我最鍾意係咁)


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舊 07-04-02, 09:30 PM   #6
貓又股宗
Ultimate Gamer
K on本命~
 
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文章: 3,770
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作為新的追隨者,我會覺得Game要耐玩、高質、新鮮等......
而大多數經典遊戲可能只是完全移植或強化了畫面等等~
當然有些遊戲可能好受歡迎,但總有一些會提唔起勁買的~
對於年青D的玩家來說可能只是無謂之作。
So我認同"是照顧當年的玩家"這一點。
而在廠商方面本人就不多評論~~


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舊 07-04-02, 09:55 PM   #7
t-cup
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貓又股宗 :

認同, 所以我說 "遊戲廠亦可能誤以為過往的作品到現在還有其吸引力, 做成銷量慘淡"

以前遊戲當然會有好多人支持, 但如果作為新玩家, 可能吸引力冇對以前果批咁有影響


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舊 10-25-02, 10:19 PM   #8
t-cup
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推~~ 等大家睇到~~~


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舊 10-27-02, 02:47 PM   #9
chun chun d d
Game Master
格鬥天王異靈靈異(初)
 
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文章: 2,329
幾多個月前架?
chun chun d d 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-28-02, 09:10 AM   #10
t-cup
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chun chun d d:

投了三個月


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舊 10-28-02, 09:38 AM   #11
God of Gamer
沉默是金
 
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文章: 9,401
我覺得是好事
因以前的GAME我都有好多從未玩過


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笑罵由人 灑脫地做人
昇 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-28-02, 11:44 AM   #12
t-cup
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PENNYKKS:

係, 舊人可回憶, 新人可加入

最好 remake super mario bro. 1,2,3.. 當年小學日日排隊打~~ 整到靚靚再出 (當然 gbc 都出了 super mario bro. - 好似 2000 定 2001 出)


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舊 10-28-02, 12:06 PM   #13
LEGOCAPTOR
The One
IDGAF
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 30,027
這篇由茶杯老人寫的稿已成功被刊登在no.148的GAME WEEKLY中(P.76)
恭喜!
寫得好好,好有同感!


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LEGO It's a new toy every day
LEGOCAPTOR 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-28-02, 01:17 PM   #14
t-cup
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機場美少年:

其實都唔叫寫得好好o者

by the way, 你的簽名檔.. 太多貓樣令個版面移位, 唔該整少o的貓樣, thx


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t-cup 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-20-02, 04:49 PM   #15
t-cup
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哩篇o野中埋獎...
今日問開我至知


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舊 11-21-02, 08:58 PM   #16
YeeeSSS
Crazy Gamer
瀬戸内海
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 1,469
最受歡迎筆者大獎?
YeeeSSS 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-21-02, 08:59 PM   #17
t-cup
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引用:
Originally posted by 卡遜 :
最受歡迎筆者大獎?

bad guy


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舊 11-22-02, 10:19 PM   #18
Eugene
Ultimate Gamer
メ~ン!
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 4,741
有What獎?


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ピッチャピッチャピッチャピッチャ

大家有用不着CLUB NINTENDO的SerialNo.GE話可以EmailME
超多謝各GAF朋友的Points:共X00Points THZ (゜∀゜)
Pokemon Diamond: Eugene/Gen/3909 2395 0799
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