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02-14-08, 05:40 PM | #101 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,107
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smart game的VF5仲係度. Tekken 6就冇左機板, 剩低幾部專用機的機殼係度, 就在VF5旁邊. 我都冇見過smart game有T6實game, 但印象中唔記得在邊度見過話佢有, 所以琴晚去開果頭時順便上去望下, 點知得番機身, 但個LCD 就出緊seed d. 照計如果唔係入過成set T6, 應該唔會有專用機的機身吧? 所以我估係入左後冇人玩, 之後老細trade走左塊板, 留低部機. 此篇文章於 02-14-08 05:53 PM 被 wing 編輯。 |
02-14-08, 11:36 PM | #102 |
Insane Gamer
/人◕‿‿◕人\
註冊日期: Aug 2004
文章: 840
edelweiss39
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果d tk6 機殼大陸機舖都有...多到你唔信tim...
係nfx大人話俾我知....點得番嚟應該係"商業祕密" / |
02-15-08, 02:21 AM | #103 |
God of Gamer
AwAkE~!
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
Time-6RD-
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入咁多殼返來托咩.....................
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覺醒吧...機會不是常有的...我相信 "瞳の住人" 数えきれない…でも少しの歳月は流れ いったい君の事を どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには 上手く行かないね 気づいているよ不安そうな顔 隠してるくらい 急ぎ足の明日へと抵抗するように 駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ 見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる あの太陽のようになれたなら |
02-15-08, 02:25 PM | #104 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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好奇問下, 香港 lili 使用度高唔高 ?? 應該無 DR 咁高掛
表現又點呢 ?? 用 DR 個打法死硬 我對人打左二十局左右, 基本 COMBO 識, 對手都係打開果 D, 但係完全玩唔掂 1. 太慢, 整體實在太慢. 俾人埋身時, 除左 LP, 3LP (好似仲變左減 F), 2WK (駁命用), 就只有 WP. 亂出 9LK 好易 MISS 再俾人浮. 2. COMBO 難接, 目視要求好高, 確認距離好重要, 好易 COMBO MISS 3. 難推牆(DR 已經係), 亦好難控制到 WALL HIT > B! 之間既連接. 4. 下段威脅大左少少, 但係 2 LK 打唔 DOWN 人加 F 亦唔多. 加上新技 236 WK 既射程, 個定位似長距離角色多 D. |
02-15-08, 02:42 PM | #105 |
God of Gamer
AwAkE~!
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
Time-6RD-
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香港計埋新手,啱啱玩果D LILI係幾多人用...不過真正用做主力既唔會多過3個人...
3+LP睇番ina仲係+1,放心...呢個係佢仲有既優勢之一,T6全部10F jabs
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覺醒吧...機會不是常有的...我相信 "瞳の住人" 数えきれない…でも少しの歳月は流れ いったい君の事を どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには 上手く行かないね 気づいているよ不安そうな顔 隠してるくらい 急ぎ足の明日へと抵抗するように 駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ 見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる あの太陽のようになれたなら |
02-15-08, 03:09 PM | #106 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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其實我覺得 lili 既定位變左, 以前係易用但少變化, e + 係難用同長距離
9 LK 打中最穩既係 LK RP 連接既 COMBO, 扣得少有牆既話又易 COMBO MISS miss |
02-15-08, 03:29 PM | #107 |
God of Gamer
わーい(^ωq)♪
註冊日期: Jul 2002
文章: 8,993
CTLCCF otakuyoko jp
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觀塘寶聲 (lost game?)
門口會見到部tk6機, 行埋去睇仲會見到3蚊 ........ ...... .... .. 不過係tk5黎 仲要唔係dr
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| | ドガッ! |∧_∧ ゜。○ ○ドガッ! |・∀・) \\∧∧ :・:∵ |⊂ノ彡シュッ =====○ =====○)Д´> | / シュッ .∨/つ つ | , ...,.. ~(,,(~),(~)...,... |
02-15-08, 04:44 PM | #108 | |
God of Gamer
AwAkE~!
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文章: 11,634
Time-6RD-
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引用:
1. 下掃判定短左但快左,可以入combo 2. wall hit用wall撻 stable,damage都ok高 LOST同SMART同一個老細...有"正野"緊係大家共享~
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覺醒吧...機會不是常有的...我相信 "瞳の住人" 数えきれない…でも少しの歳月は流れ いったい君の事を どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには 上手く行かないね 気づいているよ不安そうな顔 隠してるくらい 急ぎ足の明日へと抵抗するように 駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ 見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる あの太陽のようになれたなら |
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02-15-08, 08:09 PM | #109 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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下掃係咪指 1 RK ??
之後要 ss left 先接到 2 LP RP 角色面向左時, 1 RK > 2 > 2 LP RP 之間要連續兩下回拉 2, 超易出錯, 角色係面向右就無事, 唔知係唔係我先有問題. wall hit 投要強 wall hit + 位置高 d 先得, 但係之前連唔到其他野, 我記得 damage 唔係好高 ja ??? 如果係強 wall hit 正路應該係 4 LP > B > 6WK LK RK 大型角色我試過: 強wall hit> WP > 投, damage 高返 d 此篇文章於 02-15-08 10:11 PM 被 歌絲˙暮斯 編輯。 |
02-16-08, 08:04 PM | #110 |
God of Gamer
渣根懦夫
註冊日期: May 2007
文章: 5,569
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呢到有冇人玩開揸根呀
今日打左一鋪 發覺有少少弱化左 (本來都已經唔係勁的角色了 T_T) df+2 -> f+4 -> d+4,4 -> d+4,1,2 冇左 而家 d+4,4 一腳踢到對手鬼死咁遠 另外 uf+3+4 起動超慢 雖然呢招我諗好多高手都唔會點用 但我其實係為左呢招先用揸根的 咁以後點算 /__\ |
02-16-08, 09:51 PM | #111 |
Insane Gamer
/人◕‿‿◕人\
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文章: 840
edelweiss39
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02-16-08, 11:00 PM | #112 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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WANG 既殘月 wall hit 無限背投 ver. D 仲有無 ?
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02-16-08, 11:34 PM | #113 |
God of Gamer
渣根懦夫
註冊日期: May 2007
文章: 5,569
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02-17-08, 12:27 AM | #114 | |
God of Gamer
AwAkE~!
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
Time-6RD-
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引用:
你講果招舊combo而家可改做2+RK,LP > 2+RK,LP,LK...不過都唔會用因為扣得少,基本combo可用呢set: 浮空 > RK,LP > LP > RK,LK > bounce > 跑前 2+RK,LP,LK 或 LK,LP,RP! 無左啦,KING果下bug投都改埋...
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覺醒吧...機會不是常有的...我相信 "瞳の住人" 数えきれない…でも少しの歳月は流れ いったい君の事を どれくらい分かってるのかな? 指先で地図辿るようには 上手く行かないね 気づいているよ不安そうな顔 隠してるくらい 急ぎ足の明日へと抵抗するように 駆け回っていても不思議なくらい… この胸は君を描くよ 見上げれば輝きは色褪せず溢れていた どんな時も照らしてる あの太陽のようになれたなら |
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02-17-08, 08:56 AM | #115 | |
God of Gamer
渣根懦夫
註冊日期: May 2007
文章: 5,569
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引用:
首先我打咁耐 (TK5DR 先開始玩的) 都唔係好知咩叫確反 即係擋完人再還拖? 咁有 d 咩招係確反用的? 下段攻擊一向係唔知我o既問題 定係揸根先天不足 2+RK,LP,LK 如果人地企定定的話 通常只中第一 hit 2+RP 唔知係咪叫比較好少少o既下段 型就幾型 不過出招好似都幾慢下 我o既下段主力變左 1+LK 囉黎博 counter 人地 d 招咁 但係對住 d 唔熟揸根o既人都勉強可以 識玩的我試過 round 1 用呢招打贏後 之後幾 round 人地已經識擋了 ... orz 所以下段真係唔知有咩招好用 橫移 ... 我仲未去練 其實唔識係咪真係好蝕底呢 3+RP, 2+RK,LP > 2+RK,LP,LK 我試過 第一個 2+RK,LP 之後甩左 以為今集唔可以咁駁添 最後講個招下次去試下先 |
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02-17-08, 12:33 PM | #116 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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1 LK 呢 D 招一局之內真係唔好多過三次呀 ....
一來慢, 易俾跳躍技 counter, 擋左硬直大 二來中左回報唔大, 打 down 左最多俾你踩一下, 俾你 counter 都係加個投技 (好似遠 d 中唔會 down ??) 始終係慢角色, 下段慢而且高風險就一定 ga la |
02-17-08, 12:56 PM | #117 |
God of Gamer
渣根懦夫
註冊日期: May 2007
文章: 5,569
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02-17-08, 01:13 PM | #118 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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懦夫投技同反技型死
我都想練, 不過 236 系列係主力, 我o係 TK 兜波好易錯, 都係放棄左 又或者曉雨用得太習慣, feng 我都嫌慢, 懦夫就更加 |
02-17-08, 03:58 PM | #119 | |
God of Gamer
AwAkE~!
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
Time-6RD-
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引用:
確反全名叫"確定反擊",意思即係某D招被對手防禦後所出現既硬值會被一D出招時間相同或少於既招數100%反擊,呢個係3D格鬥內係好重要既一環,因為住住可以由劣勢憑確反反勢! 2RK,LP,LK呢下係DR道一向用來做combo多,如果要陰人下段就咁出第一下就好,因為對住老手會識你第二下LP可以蹲避...之後用起上技浮你空...不過T6就強化好多,只要第一下counter人就會三野都食晒... 橫移又係同確反一樣係3D格鬥一個好重既sys來,不過呢個等你比較熟識T6再講解,因為仲複雜... 至於上面提到用咩招"確反"番咩招,可以去呢個post首頁既日本link望下,尤其第一個INA TEKKEN,有齊所有角色
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02-17-08, 04:07 PM | #120 | |
God of Gamer
AwAkE~!
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
Time-6RD-
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引用:
1+LK呢下係渣筋T6強化既其一...又係 雖然被防一樣被浮,不過T6出招快左,我用開佢都唔一定下下擋到...尤其無人叫大家咁直接當係二擇出...重要既係1+LK而家打中可以入combo: 1+LK > 向左SIDE STEP > 2+RP > 起上RK > 2+RK,LP,LK 或 2+RK,RK > WALL HIT > 4+WP > BOUNCE > 4+RP,LP,LK !! 一下起手無一半血...
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02-17-08, 09:03 PM | #121 |
Insane Gamer
/人◕‿‿◕人\
註冊日期: Aug 2004
文章: 840
edelweiss39
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日本果邊好似有大update
stay tuned... |
02-17-08, 10:50 PM | #122 | |
God of Gamer
渣根懦夫
註冊日期: May 2007
文章: 5,569
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引用:
不過係咪要踢 down 人先出到 counter 投應該駁唔到? |
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02-17-08, 11:39 PM | #123 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,107
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02-18-08, 01:20 AM | #124 |
God of Gamer
AwAkE~!
註冊日期: Sep 2002
文章: 11,634
Time-6RD-
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係,CH投就唔得...
我估都係,不過有傳係呢個VER更新後仲有一個FINAL VER.,跟住就用來打鬥劇...
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02-18-08, 10:39 AM | #125 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,107
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