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12-17-05, 11:41 AM | #126 |
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網上自由人
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PS2「大神」[神木村ライフ]更新!「クシナダ」の巻を追加!
http://www.o-kami.jp/ 大神美版06年5月2日發售 NEW:Capcom公佈美版遊戲發售日 10.01.06 - Mega Man X Collection (PS2, GC) 17.01.06 - Mega Man Maverick Hunter X (PSP) 07.02.06 - Street Fighter Alpha 3 MAX (PSP) 14.02.06 - Resident Evil Deadly Silence (NDS) 21.02.06 - Final Fight: Streetwise (Xbox, PS2) 14.03.06 - Mega Man Powered Up (PSP) 14.03.06 - Onimusha Dawn of Dreams (PS2) 21.03.06 - Capcom Classics Collection Remixed (PSP) 21.03.06 - Monster Hunter Freedom (PSP) 28.03.06 - Viewtiful Joe Red Hot Rumble (PSP) 02.05.06 - Dead Rising (Xbox 360) 02.05.06 - Okami (PS2) |
12-17-05, 09:29 PM | #127 |
God of Gamer
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boss_manchun
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maybe march or april can play it wor
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12-20-05, 09:37 PM | #128 |
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日版2006年4月20日發售
http://plaza.rakuten.co.jp/soutahous.../200512200000/ ■PS2「戦国無双2」 3月発売 ■PS2「キミキス」春 ■PS2「エースコンバットゼロ」3月23日 ■PS2「大神」4月20日
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12-20-05, 09:41 PM | #129 |
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核搭載二足步行戰車
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jasonpoon
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兩年啦...終於有確實發售日...
希望唔好延期啦... |
12-20-05, 09:41 PM | #130 |
God of Gamer
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boss_manchun
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要開發咁耐既
仲有岩岩四個月 |
12-20-05, 11:09 PM | #131 |
God of Gamer
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等左咁耐終於出到
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12-20-05, 11:18 PM | #132 |
The One
還我香港!!
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整o左咁耐,希望個世界觀可以大D啦
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在無間地獄尋找彼岸的魔鬼 被人討厭的勇氣 人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。 所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣..... |
12-23-05, 12:17 AM | #133 |
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12-24-05, 05:32 PM | #134 |
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12-24-05, 09:05 PM | #135 |
The One
還我香港!!
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變o左日本神話大全呀??
係喎,今屆AGS好似有得試玩喎,有冇人試過呀
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在無間地獄尋找彼岸的魔鬼 被人討厭的勇氣 人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。 所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣..... |
01-06-06, 06:55 PM | #136 |
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大神官網更新: ゲーム紹介
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01-12-06, 02:00 PM | #137 |
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01-27-06, 08:53 PM | #139 |
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PS2「大神」更新
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02-08-06, 02:22 PM | #140 |
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鏡・勾玉・剣… ネイチャーアドベンチャーPS2『大神』 主人公アマテラスの使用する武器とシステムを公開!
http://eg.nttpub.co.jp/news/20060208_03.html 人々と触れ合い、願いを叶える。自然の中でたくましく生きている動物たちと触れあう。そして、世界を荒廃させている妖怪と闘う…。神、アマテラスとなって大自然の平和を取り戻すネイチャーアドベンチャー『大神』。今回は、プレイヤーの分身であるアマテラスの攻撃に関する情報をお届けする。 アマテラスは神器を武器として装備し、妖怪たちと戦っていく。この神器には大きく分けて“鏡”“勾玉”“剣”の3種類が存在し、更にそれぞれがいくつかの種類を持ち、段階を踏んで強力になっていく。 また、神器は一度にサブとメインの2つを装備することができ、各神器はメイン装備の場合とサブ装備の場合で攻撃効果が変化。更に、各神器は様々な攻撃特性を持っており、プレイヤーの好みに合わせてメインとサブに組み合わせて装備する事ができる。その組み合わせの種類はとてつもない数となるのだが、この“神器の組み合わせ”によって戦略性は、手に入れた武器の数と共にどんどん高くなっていくのだ。 ■第一の鏡“真経津鏡(まふつのかがみ )” 木精サクヤ姫が妖魔から守り、アマテラス復活の時にその背に帰った日の光を集めたかの様に輝く破魔の鏡。アマテラスが初めから装備している基本の神器で近接攻撃を得意とする。攻撃力、スピード共中程度で使いやすく、オールマイティーな能力の神器。メイン装備時は近接打撃攻撃、サブ装備時は敵の攻撃への“返し技”を使う事ができる。 真経津鏡をメインの装備にした状態では、鏡をぶつける近接打撃攻撃が可能となる 真経津鏡をサブ装備にした状態、敵の攻撃のタイミングに合わせて“返し技”を出すと敵をくわえて大ジャンプ。地面に叩きつける ■第一の勾玉“足玉(たるたま )” 旅の途中で手に入れることのできる2つ目の神器、金色の勾玉。遠距離への攻撃を得意とし、攻撃力では劣るが、そのスピードは今回紹介する神器の中で一番早い。メイン装備時は連なった勾玉がムチの様にしなる遠距離打撃攻撃、サブ装備時は勾玉を連続して打ち出す“飛び道具”となる。 画面左がメイン、右がサブ装備時。メイン装備にした場合は連なった勾玉がムチの様にしなって敵を攻撃。一方、サブ装備では勾玉を連続で打ち出す ■第一の剣“都牟刈太刀(つむがりのたち )” 旅の途中で手に入る3つ目の神器で妖気を断ち切る剣。攻撃力が非常に高い分スピードでは劣るが、力を溜めて強力な攻撃を繰り出すことができる。メイン装備時は激しい連続攻撃と強力な“溜め攻撃”ができ、サブ装備時は単発攻撃となるが、やはり強力な“溜め攻撃”が可能。 都牟刈太刀をメイン装備にした状態。強力な“溜め攻撃”が敵の攻撃をも切り裂く 都牟刈太刀をサブ装備にした状態。地上攻撃では鋭い突き、ジャンプ攻撃では巨大な剣がアマテラスを乗せて敵を貫く ■黄金砥粉(こがねとのこ )で武器を強化 冒険の途中、様々な場所で出会う行商人。彼らに話しかけると冒険に役に立つ色々なアイテムを購入することができる。そのたくさんの商品の中で黄金砥粉(こがねとのこ)を使うと、持っている神器の攻撃力を一段階だけパワーアップすることができる。新しい神器を手に入れるまでの間にも妖怪達は凶悪になっていくが、この金の粉があれば大丈夫。この商品を見つけたら、迷わず購入しておこう。 さまざまな場所で冒険に役立つアイテムを売る行商人。商売のためなら、東西南北どこへでも駆けつける、生粋の商売人だ ■幸玉(さちだま )でアマテラスを成長 万物の幸せが大神の力、幸福を運んでアマテラスは成長する。旅の途中で困っている人を助けたり、呪われた大地に生気を蘇らせたり、塞の芽を復活させたりと、大小さまざまな幸せをおこすと手に入れることができる幸玉。この幸玉を集め、それをアマテラスの様々な能力に振り分けて、プレイヤーの思い通りに成長させて行くことができるのだ。 生気を失ってしまった大地に筆しらべ”で呪いを祓い大地に生気を取り戻す。すると桜花”の力によって大地に草木が咲き乱れて動物たちも戻り、彼らの幸せが幸玉となって現れる 手に入れた幸玉はアマテラスの体力や“筆しらべ”の使用量を決める墨壺など自身の様々な能力に振り分けて、パワーアップさせることができる ■道場で修業をして新たな技を手に入れる 冒険の途中で立ち寄ることができる『小柄流武術(こづかりゅうぶじゅつ )』の道場。ここでは稽古代を払うことで師範の『鬼斬斎』から攻撃、防御を問わず、コンボ攻撃やサイドステップ等の様々な新しい技を習うことができる。しかし、この『鬼斬斎』、稽古を付けるとなると普段の温和な好々爺から厳しい鬼師範に変身するのだ! とある場所にある道場をたずねると、優しげな師範、鬼斬斎(おにぎりさい )が迎えてくれるのだが…… 実際に稽古を付けてくれと頼むと、態度は一変。まさに鬼となり、奥の稽古場で厳しい修行が始まるのだ。技修得の心得と武人の道を説く鬼斬斎。修行を終えて新しい技を修得できるのか? |
02-09-06, 08:39 PM | #141 |
Crazy Gamer
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dele= =
禁錯 |
02-10-06, 02:17 PM | #142 |
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網上自由人
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三神器登場!《大神》武器裝備系統介紹
[ 2006-02-09 17:09:07 ] 作者:太平洋遊戲網-雷庫斯塔 收藏至365Key! 責編:fanhuaqing http://www.pcgames.com.cn/tvgames/ba...02/759891.html Clover Studio是一個個對遊戲有獨特的見解的CAPCOM旗下的著名製作室,曾經製作過飽受好評的動作遊戲《紅俠喬伊》,想必玩過這一作的玩家現在還對它印象深刻吧。正因為如此,Clver Studio的動作遊戲《大神(Okami)》,這款日本水墨風格的遊戲,一經公佈就受到各方關注。日前,這款遊戲又公佈了大神裝備的3大武器,供玩家參考。 一:真經津鏡 裝備在犬神背部,能夠發出耀眼光芒的破魔鏡,是遊戲初期最基本的神器,主要用來進身戰。裝備後在攻擊力,速度上都不突出但是十分平均,擁有萬能的能力。裝備後還有一定幾率將敵人的攻擊反彈 二:足玉 在遊戲過程中可以獲得的第二個神器,金色的勾玉,主要能力為遠距離攻擊,但是攻擊力較弱。但是由於這一神器是速度最快的,利用好靈活的移動保持與敵人的位置發動遠距離攻擊將是一種十分安全供給手段,考慮到這一因素,足玉應該是挑戰無傷過關時的重要武器。 三:都牟刈大刀 遊戲旅程中入手的第3個神器,擁有斬斷妖氣能力的劍,攻擊力奇高,但是相對的裝備後移動速度將會減低不少。該神器的主要攻擊手段就是使用強大的攻擊力以及連續技壓制敵人,也是唯一一個能夠使用蓄力攻擊的武器。 由於天照是一位神,因此在遊戲中他的能力也並非凡人所能及,他的力量來自於信仰他的人們。遊戲中等級的提升有兩方面:一方面:人們信仰的力量,在遊戲中玩家會遇到很多NPC,這時玩家就需要傾聽並且實現這些NPC的願望就會提升人們對「天照」的信仰程度,然後就會提高聲望等級。另一方面:恢復世界的生命和色彩同樣可以提高聲望。 CAPCOM表示遊戲中日本水墨風格的畫面並非故弄玄虛,這樣的畫面風格主要是為了奠定遊戲的基調,並且讓玩家在遊戲過程中放鬆下來欣賞美麗的風景,而不是僅僅為了過關而橫衝直撞。《大神》對應平台為PS2,將於2006年4月20日正式發售,這部自公佈以來歷經2年精心製作的作品各位喜好動作類的玩家完全沒有理由錯過。對《大神》感興趣的玩家請繼續留意我們太平洋遊戲網的後續報道。 來自:太平洋遊戲網 |
02-11-06, 12:02 AM | #143 | |
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http://blog.livedoor.jp/od3/archives/50395060.html
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02-11-06, 12:15 AM | #144 |
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総プレイ時間は約60時間とボリュームあり
咁多 |
02-11-06, 01:35 AM | #145 | |
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在無間地獄尋找彼岸的魔鬼 被人討厭的勇氣 人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。 所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣..... |
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02-11-06, 10:15 AM | #146 |
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『大神』更新 ゲーム紹介、大神映像集
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02-15-06, 03:50 AM | #147 |
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http://ameblo.jp/o-kami/entry-10009053193.html
大神BLOG クリア後のオマケが凄いらしい、オマケだけでも1本のゲームとして商品化出来る? 総プレイ時間が約60時間というのはこういう事なのか
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02-15-06, 09:50 AM | #148 |
God of Gamer
Juliuscrui
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等左甘耐都係值得,有60小時正呀
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02-18-06, 11:17 AM | #149 |
God of Gamer
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toon shade加水墨畫
感覺真係一流 |
02-18-06, 11:33 AM | #150 |
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New Okami trailer
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